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When facing the Curse of the Sun God, sunscreen won't save you
Quand vous ferez face au Dieu-Soleil, l'écran total ne vous sauvera pas
a week ago
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_Total Eclipse_, a real-time, curse-breaking, 3D adventure (with a dash of Indiana Jones flair), is ready for public testing!

Originally unleashed by Incentive Software Ltd. in 1988, [_Total Eclipse_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Total_Eclipse) added yet another groundbreaking title to their repertoire of revolutionary games.

Step into the shoes of a heroic archeologist on October 26, 1930, as a total solar eclipse akin to the one happening today over North America looms over Cairo. Knowing of the Ardognus prophecy, created by the powerful high priest Hahmid III, you must find and destroy the hidden shrine devoted to Ra before the eclipse occurs.

Embark on this exciting journey packed with a trusty gun for blasting through doors or dispatching undead mummies; a compass to guide you through a treacherous pyramid; a wristwatch to track the precious time left; and a water bottle to fight dehydration (you’re only human after all).

Can you solve this ancient mystery within 120 minutes and avert catastrophe, or will Rah's wrath obliterate the moon?

Our modern reimplementation of the Freescape engine features graphics using hardware mode (OpenGL) at arbitrary resolution. The initial _Total Eclipse_ support includes DOS (EGA/CGA modes), ZX Spectrum, and Amstrad CPC. More releases are coming at a later date. Additionally, there are [three playable demos](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/) if you want to test the game. Please [contact us](https://www.scummvm.org/contact/) if you have some other release or demo.

To play any of these supported releases, you will need a [daily development build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). As always, please submit your bug reports to our [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).
_Total Eclipse_, un jeu d'aventure en 3D dans lequel on cherche à briser une malédiciton en temps réel (avec un soupçon d'Indiana Jones), est prêt à être testé par le public !

Publié à l'origine par Incentive Software Ltd. en 1988, [_Total Eclipse_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Total_Eclipse) a ajouté un autre titre novateur à son répertoire de jeux révolutionnaires.

Entrez dans la peau d'un archéologue héroïque le 26 octobre 1930, alors qu'une éclipse totale du soleil, semblable à celle qui se produit aujourd'hui en Amérique du Nord, menace le Caire. Connaissant la prophétie d'Ardognus, créée par le puissant grand prêtre Hahmid III, vous devez trouver et détruire le sanctuaire caché consacré à Râ avant que l'éclipse ne se produise.

Embarquez pour ce voyage passionnant, équipé de votre fidèle pistolet pour défoncer les portes ou éliminer les momies morts-vivantes, d'une boussole pour vous guider dans une pyramide traîtresse, d'une montre-bracelet pour suivre le temps précieux qu'il vous reste et d'une bouteille d'eau pour lutter contre la déshydratation (vous n'êtes qu'un humain, après tout).

Pouvez-vous résoudre ce mystère antique en 120 minutes et éviter la catastrophe, ou la colère de Râ anéantira-t-elle la lune ?

Notre réimplémentation moderne du moteur Freescape propose des graphismes utilisant un mode hardware (OpenGL) dans une résolution arbitraire. Le support initial de _Total Eclipse_ comprend les versions DOS (modes EGA/CGA), ZX Spectrum, et Amstrad CPC. D'autres versions sont prévues à une date ultérieure. En outre, il existe [trois démos jouables](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/) si vous souhaitez tester le jeu. N'hésitez pas à [nous contacter](https://www.scummvm.org/contact/) si vous avez d'autres versions ou démos.

Pour jouer à l'une de ces versions prises en charge, vous aurez besoin d'une [compilation de développement quotidienne](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Comme toujours, merci de soumettre vos rapports de bugs à notre [gestionnaire de problèmes](https://bugs.scummvm.org/).
a week ago
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Oh MMy — a new ScummVM release!

Please welcome the first ScummVM release of the year: ScummVM 2.8.1.

ScummVM 2.8.1 is a maintenance release mainly focused on fixing bugs that were uncovered since our last stable release.

This update includes upgrades for the following engines: AGI, AGS, GRIM, SWORD2, MM (which is now enabled — yes, we really skipped it in 2.8.0 by accident), mTropolis, NANCY, SCUMM, TWINE, Ultima, and V-Cruise.

The Android, Atari and macOS ports received multiple bug fixes, mostly for improving overall stability and preventing some crashes we’ve seen under certain circumstances.

The detailed list of improvements is available [here](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.8.1/ReleaseNotes.html).

As always, you can find the latest release [on our Downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/).

Go grab it while it's hot — enjoy!
Oh MMon dieu — une nouvelle version de ScummVM !

Merci d'accueillir la première version de ScummVM de l'année : ScummVM 2.8.1.

ScummVM 2.8.1 est une version de maintenance principalement axée sur la correction de bugs découverts depuis notre dernière version stable.

Cette mise à jour inclut des améliorations pour les moteurs suivants : AGI, AGS, GRIM, SWORD2, MM (qui est maintenant activé - oui, nous l'avions vraiment oublié par accident dans la version 2.8.0), mTropolis, NANCY, SCUMM, TWINE, Ultima, et V-Cruise.

Les portages sur Android, Atari et macOS ont reçu de nombreuses corrections de bugs, principalement pour améliorer la stabilité générale et prévenir certains crashs que nous avons constatés dans certaines conditions.

La liste détaillée des améliorations est disponible [ici](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.8.1/ReleaseNotes.html).

Comme d'habitude, vous pouvez trouver la dernière version [sur notre page Téléchargements](https://www.scummvm.org/downloads/).

Allez la récupérer tant qu'elle est encore chaude — bon appétit !
2 weeks ago
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Please welcome ScummVM 2.8.1: Oh MMy!
Merci d'accueillir ScummVM 2.8.1 : Oh MMy !
2 weeks ago
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Merci d'accueillir ScummVM 2.8.1: Oh MMy !
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