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ScummVM Website / News

GitHub: https://github.com/scummvm/scummvm-web, master 20 hours ago
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Pushed changes

ScummVM Website / News

Pushed changes 20 hours ago
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ScummVM Website / NewsSpanish

Hi. Just over a year after our design contest ended we're proud to finally announce the launch of the new web design. Thanks to Draven for the design and Yaroslav Fedevych for most of the HTML/CSS code. For curious souls the old website is still available [here](/old/).
Hola. Poco más de un año después de que terminara nuestro concurso de diseño, nos enorgullece anunciar que por fin hemos lanzado el nuevo diseño de la página web. Gracias a Draven por el diseño y a Yaroslav Fedevych por buena parte del código HTML/CSS. Para los más curiosos, la antigua web sigue estando disponible [aquí](/old/).
20 hours ago
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ScummVM Website / NewsSpanish

New website design
Nuevo diseño de la página web
20 hours ago
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ScummVM Website / NewsSpanish

The first binary release of the PlayStation 2 Port has now been posted to our forums in [this thread](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=206). It was not added to the download pages as it still needs some testing. If you've got a PlayStation 2 with a modchip, grab it and tell us about your results.
La primera versión binaria de la conversión para PlayStation 2 ha sido publicada en [este hilo](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=206) de nuestros foros. No ha sido incluida en las páginas de descarga porque necesita ser testeada en profundidad. Si tienes una PlayStation 2 con modchip, descárgala y cuéntanos tus resultados.
20 hours ago
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PlayStation 2 Release Candidate added
Añadida la versión candidata para PlayStation 2
20 hours ago
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ScummVM Website / NewsSpanish

In light of the 0.8.0 release, which requires the additional SKY.CPT file to run Beneath a Steel Sky, we've updated the archive of the freeware CD version to include this file, and while we were at it, updated the data files to the last-known released version of BASS, which should fix some text issues that appear when playing the game in non-english languages.

You can download it from the [downloads page](/downloads/) (whenever the SourceForge mirrors pick it up), or download the SKY.CPT file separately [here](https://github.com/scummvm/scummvm/raw/master/dists/engine-data/sky.cpt).
De cara al lanzamiento de la versión 0.8.0, que necesita el archivo adicional SKY.CPT para poder ejecutar Beneath a Steel Sky, hemos actualizado el archivo con la versión freeware en CD para incluir este archivo y, ya que estábamos, también los archivos de datos con la última versión conocida de BASS, que debería arreglar ciertos problemas con los textos que aparecen al jugar en un idioma ajeno al inglés.

Podéis descargarlo en la [página de descargas](/downloads/) (cuando los mirrors de SourceForge lo capten) o bajaros el archivo SKY.CPT por separado [aquí](https://github.com/scummvm/scummvm/raw/master/dists/engine-data/sky.cpt).
20 hours ago
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ScummVM Website / NewsSpanish

Freeware BASS updated
Actualización de la versión freeware de BASS
20 hours ago
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ScummVM Website / NewsSpanish

We are pleased to announce a long-awaited ScummVM 0.8.0 release. We, the ScummVM Team, have prepared a big pack of new features for you. Most outstanding amongst these are:

* New improved launcher and in-game GUI
* Support for [Inherit the Earth](http://www.wyrmkeep.com/ite/) and Gobliiins
* Playstation Portable, Playstation 2 and EPOC/SymbianOS ports
* CGA and Hercules rendering modes for some games
* Preliminary support for NES and C64 LucasArts games
* Much improved support for Humongous Entertainment children games (Freddi Fish, Pajama Sam, Putt-Putt, Spy Fox, Fatty Bear, Backyard Sports and Buzzy)

You may find a more detailed list of changes as well as files to download at our [downloads page](/downloads/). We encourage you to update to this latest and best ScummVM version as soon as possible.

Along with this release, we are also pleased to announce the launch of our [new forums](http://forums.scummvm.org/). Located at the easy to remember address of [http://forums.scummvm.org/](http://forums.scummvm.org/), the new forums feature individual sub-forums for Ports, and many new functions for both the users and moderators alike.

Please note that the SourceForge.net forums will be closed and archived within the next 48 hours. These archives will be available from the bottom of the forums' Main Index page.
Nos congratula anunciar el esperado lanzamiento de la versión 0.8.0 de ScummVM. Nosotros, el equipo de ScummVM, hemos preparado un gran paquete de novedades. Las más destacadas son:

* Nuevos iniciador e interfaz de juego
* Soporte para [Inherit the Earth](http://www.wyrmkeep.com/ite/) y Gobliiins
* Conversiones para Playstation Portable, Playstation 2 y EPOC/SymbianOS
* Modos de renderizado CGA y Hercules para ciertos juegos
* Soporte preliminar para los juegos de LucasArts para NES y C64
* Soporte muy mejorado para los juegos infantiles de Humongous Entertainment (Freddi Fish, Pajama Sam, Putt-Putt, Spy Fox, Fatty Bear, Backyard Sports y Buzzy)

Encontraréis un listado de cambios más detallado y los archivos descargables en nuestra [página de descargas](/downloads/). Recomendamos que actualicéis a la última y mejor versión de ScummVM lo antes posible.

Con esta versión también nos alegra anunciar el lanzamiento de nuestros [foros nuevos](http://forums.scummvm.org/). Se encuentran en una dirección fácil de recordar, [http://forums.scummvm.org/](http://forums.scummvm.org/), y contienen varios subforos individuales para las conversiones y muchas características nuevas tanto para usuarios como para moderadores.

Tened en cuenta que los foros de SourceForge.net serán cerrados y archivados en las próximas 48 horas. Estos archivos estarán disponibles al final del índice principal de los foros.
20 hours ago
User avatar IlDucci

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ScummVM Website / NewsSpanish

Five months after our last release, 0.3.0b, and over 2500 CVS commits/adds later, the ScummVM team proudly presents ScummVM 0.4.0.

The following is an overview of what's new in 0.4.0:

* Curse of Monkey Island (comi) support (experimental)
* Added support for the EGA versions of Loom, Monkey Island and Indy3
* Improved music support in Indy3 and the floppy versions of Monkey Island
* Many Simon the Sorcerer 1 & 2 improvements and fixes
* Very pre-alpha Beneath a Steel Sky code. Don't expect it to do anything (in fact it is disabled in the 0.4.0 release, but you can get it by compiling ScummVM yourself).
* Even more pre-alpha support for enhanced versions of V2 SCUMM games (Maniac Mansion and Zak)
* Preliminary support for early Humongous Entertainment titles (very experimental)
* New debug console and several GUI/Launcher enhancements
* New Save/Load code (easier to expand while retaining compatibility)
* Dreamcast port now works with new games added for 0.3.0b
* New official PalmOS port
* Various minor and not so minor SCUMM game fixes
* Large memory leak fixed for The Dig/COMI
* SMUSH code optimised, frame dropping added for slower machines
* Code cleanups

The source code, as well as binaries for Linux, Windows, Mac OS X, PocketPC, Solaris and PalmOS are already available at our [download page](/downloads/). Other binaries for MorphOS, Dreamcast and others, will follow shortly.

*We hope you will enjoy the best ScummVM ever!*
Cinco meses después de nuestra última versión, 0.3.0b, y más de 2 500 commits y adds después, al equipo de ScummVM le complace presentar ScummVM 0.4.0.

Este es un resumen de sus novedades:

* Compatibilidad con Curse of Monkey Island (comi) (experimental)
* Añadido soporte para las versiones EGA de Loom, Monkey Island e Indy3
* Mejorado el soporte de la música de Indy3 y las versiones en disquete de Monkey Island
* Muchas mejoras y arreglos en Simon the Sorcerer 1 & 2
* Código para Beneath a Steel Sky en un estado muy prealpha. No esperéis que haga mucho (de hecho, está desactivado en la versión 0.4.0, pero podéis verlo si compiláis ScummVM por vuestra cuenta).
* Soporte más prealpha todavía para las versiones mejoradas de los juegos SCUMMVM V2 (Maniac Mansion y Zak)
* Soporte preliminar para los primeros juegos de Humongous Entertainment (muy experimental)
* Nueva consola de depuración y varias mejoras en interfaz y lanze iniciador
* Nuevo código de guardado y carga (más fácil de expandir e igual de compatible)
* La conversión para Dreamcast ya es compatible con los juegos nuevos añadidos en la versión 0.3.0b
* Nueva conversión oficial para PalmOS
* Varios arreglos menores y no tan menores para los juegos de SCUMM
* Arreglada una importante fuga de memoria en The Dig/COMI
* Optimización del código de SMUSH, se ha añadido una función de salto de fotogramas para sistemas más lentos
* Limpieza de código

El código fuente y los binarios para Linux, Windows, Mac OS X, PocketPC, Solaris y PalmOS ya están disponibles en nuestra [página de descargas](/downloads/). Los binarios para MorphOS, Dreamcast y otros llegarán en breve.

*¡Esperamos que os encante el mejor ScummVM hasta la fecha!*
20 hours ago
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