antoniou79
Translation changed |
|
antoniou79
Translation added |
We here on the ScummVM team hope everybody had a good Christmas!
First we would like to mention that LucasArts has put out a pack, at least in the UK, featuring updated versions of Sam and Max and Full Throttle, designed to work with Windows 95/98/ME/NT/2K/XP. This pack (entitled, imaginatively, "The Entertainment Pack") also comes with The Dig and Grim Fandango... these versions have not been updated, and are the original Windows versions (yes, these games DID come with native Windows ports in some of the earlier LucasArts Adventure Packs). The updated Sam and Max and Full Throttle engines were not ported in-house by LucasArts, likely because of a lack of time AND because most people who worked on SPUTM/SCUMM have left anyway, but by Aaron Giles - the original Mac Porter (and renown MAME developer :). There are no modifications except for a DirectX wrapper around the graphics code and a really really bad graphics scaler. Our take? Call us biased, but unless you *need* perfect compatibility, want to play Full Throttle now, or are missing more than two of these games - it will probably be far cheaper to buy these games second-hand or individually. The included updated binaries are inferior feature-wise to ScummVM, as you miss out on our enhanced features, such as support for platforms -other- than Windows (such as Macintosh, Unix and PocketPC), our graphics scalers, etc. Of course, if you do purchase the pack, the game datafiles are unchanged and of course compatible with ScummVM anyway. It *is* nice to see LucasArts releasing something like this, and doing something positive to try and revive their classic games - or at least drum up marketing hype for the sequel :) Final conclusion, buy it if you want it or are a collector - but it's not worth the money simply for Windows compatibility. However if you do purchase it, you ARE encouraging LucasArts to update more classics in the future - although hopefully ScummVM will make such a need obsolete shortly. We suggest LucasArts spend it's development costs on re-releasing it's lost and RARE classics, like the FmTowns 256 color version of Zak Mckracken. For those interested, the updated versions were compiled on October 2nd for Full Throttle, and October 24th for Sam and Max. In development news, several ScummVM developers have actually been really boring people and *coded* this Christmas, coming up over just a few days with the basics for Curse of Monkey Island support. I'm sure our Macintosh users will be happy to hear they will, in maybe as little as a month, finally be able to play this game. Support is in the latest CVS and Daily Builds, but **do NOT file bug reports** as we know it doesn't really work or do anything at the moment. Full support will be available "When It's Done".. or the day after Duke Nukem Forever comes out. Whichever is first. Ho Ho Ho!
Εμείς εδώ στην ομάδα του ScummVM ελπίζουμε να είχατε όλοι σας καλά Χριστούγεννα!
Πρώτα θα θέλαμε να αναφέρουμε ότι η LucasArts έβγαλε ένα πακέτο, τουλάχιστον στο Η.Β., που έχει τις ενημερωμένες εκδόσεις των Sam and Max και Full Throttle, σχεδιασμένες ώστε να δουλεύουν χωρίς προβλήματα σε Windows 95/98/ME/NT/2K/XP. Αυτό το πακέτο (με τον ευφάνταστο τίτλο, "The Entertainment Pack" (Το Ψυχαγωγικό Πακέτο)) περιέχει επίσης και τα The Dig και Grim Fandango... αυτές οι εκδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί, και είναι οι αρχικές τους εκδόσεις για Windows (ναι, αυτά τα παιχνίδια είχαν όντως εγγενείς μεταφορές τους (ports) για Windows σε κάποιες από τα προηγούμενα πακέτα με παιχνίδια περιπέτειας της LucasArts). Οι ενημερωμένες μηχανές των Sam and Max και Full Throttle δεν υλοποιήθηκαν εσωτερικά από την ίδια τη LucasArts, πιθανότατα λόγω έλλειψης χρόνου ΚΑΙ γιατί οι περισσότεροι που δούλεψαν στις SPUTM/SCUMM έχουν φύγει έτσι κι αλλιώς. Υλοποιήθηκαν από τον Aaron Giles - τον αρχικό Mac Porter (και φημισμένος προγραμματιστής του MAME :)). Δεν υπάρχουν αλλαγές πέρα από ένα DirectX wrapper γύρω από τον κώδικα γραφικών και ένα πραγματικά κακό κλιμακωτή γραφικών (graphics scaler). Η δική μας άποψη; Πείτε μας προκατειλημμένους, αλλά αν δεν *χρειάζεστε* απόλυτη συμβατότητα, ή δεν θέλετε να παίξετε το Full Throttle άμεσα, ή δεν σας λείπουν πάνω από δύο τίτλοι από αυτά τα παιχνίδια - θα σας βγει πολύ φθηνότερα να αγοράσετε αυτά τα παιχνίδια μεταχειρισμένα ή/και ξεχωριστά. Τα ενημερωμένα εκτελέσιμα που περιέχονται είναι υποδεέστερα όσον αφορά τις δυνατότητες και λειτουργίες συγκριτικά με το ScummVM, καθώς δεν θα έχετε την υποστήριξη για άλλες πλατφόρμες πέρα των Windows (όπως Macintosh, Unix και PocketPC), τους κλιμακωτές γραφικών μας (graphics scalers), κλπ. Φυσικά, αν αγοράσετε τελικά το πακέτο, τα αρχεία των παιχνιδιών δεν έχουν αλλάξει και είναι βεβαίως συμβατά με το ScummVM ούτως ή άλλως. Είναι *σίγουρα* καλό που η LucasArts κυκλοφορεί κάτι τέτοιο, και κάνουν κάτι θετικό προς την κατεύθυνση αναβίωσης των κλασσικών παιχνιδιών τους - ή τουλάχιστον ξεκινούν να ανεβάζουν ταχύτητα στο marketing του σήκουελ :) Τελικό συμπέρασμα, αγοράστε το αν το θέλετε ή είστε συλλέκτης - αλλά δεν αξίζει τα χρήματα απλά και μόνο για την συμβατότητα με Windows. Ωστόσο, αν το αγοράσετε, ενθαρρύνετε την LucasArts να ενημερώσει περισσότερα από τα κλασσικά της παιχνίδια στο μέλλον - αν και ελπίζουμε πως το ScummVM σύντομα θα αντικαταστήσει πλήρως μια τέτοια ανάγκη. Θα συνιστούσαμε στη LucasArts να ξοδέψει χρήματα ανάπτυξης στην επανακυκλοφορία των ξεχασμένων και ΣΠΑΝΙΩΝ κλασσικών τίτλων, όπως η έκδοση FmTowns με 256 χρώματα του Zak Mckracken. Για όσους ενδιαφέρονται, οι ενημερωμένες εκδόσεις δημιουργήθηκαν (compiled) στις 2 Οκτωβρίου για το Full Throttle, και στις 24 Οκτωβρίου για το Sam and Max. Σε ειδήσεις σχετικές με την ανάπτυξη, πολλοί προγραμματιστές του ScummVM ήταν πράγματι πολλοί βαρετοί και προγραμμάτιζαν στις διακοπές των Χριστουγέννων, με αποτέλεσμα να έχουμε τις βάσεις για την υποστήριξη του Curse of Monkey Island. Είμαι βέβαιος ότι οι χρήστες μας που έχουν Macintosh θα χαρούν να ακούσουν πως, ίσως και μέσα στο μήνα, θα μπορούν επιτέλους να παίξουν αυτό το παιχνίδι. Η υποστήριξη βρίσκεται στην τελευταία κώδικα στο CVS και τις πρόσφατες Ημερήσιες Εκδόσεις (Daily Builds), αλλά **ΜΗΝ υποβάλλετε αναφορές προβλημάτων** καθώς ξέρουμε ότι δεν δουλεύει καλά ούτε κάνει κάτι άξιο αναφοράς για την ώρα. Η πλήρης υποστήριξη θα είναι διαθέσιμη "Μόλις Ολοκληρωθεί"... ή την επόμενη μέρα από την κυκλοφορία του Duke Nukem Forever. Όποιο από αυτά συμβεί πιο σύντομα. Χο Χο Χο! |
antoniou79
Translation changed |
|
antoniou79
Translation added |
|
First we would like to mention that LucasArts has put out a pack, at least in the UK, featuring updated versions of Sam and Max and Full Throttle, designed to work with Windows 95/98/ME/NT/2K/XP. This pack (entitled, imaginatively, "The Entertainment Pack") also comes with The Dig and Grim Fandango... these versions have not been updated, and are the original Windows versions (yes, these games DID come with native Windows ports in some of the earlier LucasArts Adventure Packs).
The updated Sam and Max and Full Throttle engines were not ported in-house by LucasArts, likely because of a lack of time AND because most people who worked on SPUTM/SCUMM have left anyway, but by Aaron Giles - the original Mac Porter (and renown MAME developer :). There are no modifications except for a DirectX wrapper around the graphics code and a really really bad graphics scaler.
Our take? Call us biased, but unless you *need* perfect compatibility, want to play Full Throttle now, or are missing more than two of these games - it will probably be far cheaper to buy these games second-hand or individually. The included updated binaries are inferior feature-wise to ScummVM, as you miss out on our enhanced features, such as support for platforms -other- than Windows (such as Macintosh, Unix and PocketPC), our graphics scalers, etc. Of course, if you do purchase the pack, the game datafiles are unchanged and of course compatible with ScummVM anyway. It *is* nice to see LucasArts releasing something like this, and doing something positive to try and revive their classic games - or at least drum up marketing hype for the sequel :)
Final conclusion, buy it if you want it or are a collector - but it's not worth the money simply for Windows compatibility. However if you do purchase it, you ARE encouraging LucasArts to update more classics in the future - although hopefully ScummVM will make such a need obsolete shortly. We suggest LucasArts spend it's development costs on re-releasing it's lost and RARE classics, like the FmTowns 256 color version of Zak Mckracken. For those interested, the updated versions were compiled on October 2nd for Full Throttle, and October 24th for Sam and Max.
In development news, several ScummVM developers have actually been really boring people and *coded* this Christmas, coming up over just a few days with the basics for Curse of Monkey Island support. I'm sure our Macintosh users will be happy to hear they will, in maybe as little as a month, finally be able to play this game. Support is in the latest CVS and Daily Builds, but **do NOT file bug reports** as we know it doesn't really work or do anything at the moment. Full support will be available "When It's Done".. or the day after Duke Nukem Forever comes out. Whichever is first.
Ho Ho Ho!
Πρώτα θα θέλαμε να αναφέρουμε ότι η LucasArts έβγαλε ένα πακέτο, τουλάχιστον στο Η.Β., που έχει τις ενημερωμένες εκδόσεις των Sam and Max και Full Throttle, σχεδιασμένες ώστε να δουλεύουν χωρίς προβλήματα σε Windows 95/98/ME/NT/2K/XP. Αυτό το πακέτο (με τον ευφάνταστο τίτλο, "The Entertainment Pack" (Το Ψυχαγωγικό Πακέτο)) περιέχει επίσης και τα The Dig και Grim Fandango... αυτές οι εκδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί, και είναι οι αρχικές τους εκδόσεις για Windows (ναι, αυτά τα παιχνίδια είχαν όντως εγγενείς μεταφορές τους (ports) για Windows σε κάποιες από τα προηγούμενα πακέτα με παιχνίδια περιπέτειας της LucasArts).
Οι ενημερωμένες μηχανές των Sam and Max και Full Throttle δεν υλοποιήθηκαν εσωτερικά από την ίδια τη LucasArts, πιθανότατα λόγω έλλειψης χρόνου ΚΑΙ γιατί οι περισσότεροι που δούλεψαν στις SPUTM/SCUMM έχουν φύγει έτσι κι αλλιώς. Υλοποιήθηκαν από τον Aaron Giles - τον αρχικό Mac Porter (και φημισμένος προγραμματιστής του MAME :)). Δεν υπάρχουν αλλαγές πέρα από ένα DirectX wrapper γύρω από τον κώδικα γραφικών και ένα πραγματικά κακό κλιμακωτή γραφικών (graphics scaler).
Η δική μας άποψη; Πείτε μας προκατειλημμένους, αλλά αν δεν *χρειάζεστε* απόλυτη συμβατότητα, ή δεν θέλετε να παίξετε το Full Throttle άμεσα, ή δεν σας λείπουν πάνω από δύο τίτλοι από αυτά τα παιχνίδια - θα σας βγει πολύ φθηνότερα να αγοράσετε αυτά τα παιχνίδια μεταχειρισμένα ή/και ξεχωριστά. Τα ενημερωμένα εκτελέσιμα που περιέχονται είναι υποδεέστερα όσον αφορά τις δυνατότητες και λειτουργίες συγκριτικά με το ScummVM, καθώς δεν θα έχετε την υποστήριξη για άλλες πλατφόρμες πέρα των Windows (όπως Macintosh, Unix και PocketPC), τους κλιμακωτές γραφικών μας (graphics scalers), κλπ. Φυσικά, αν αγοράσετε τελικά το πακέτο, τα αρχεία των παιχνιδιών δεν έχουν αλλάξει και είναι βεβαίως συμβατά με το ScummVM ούτως ή άλλως. Είναι *σίγουρα* καλό που η LucasArts κυκλοφορεί κάτι τέτοιο, και κάνουν κάτι θετικό προς την κατεύθυνση αναβίωσης των κλασσικών παιχνιδιών τους - ή τουλάχιστον ξεκινούν να ανεβάζουν ταχύτητα στο marketing του σήκουελ :)
Τελικό συμπέρασμα, αγοράστε το αν το θέλετε ή είστε συλλέκτης - αλλά δεν αξίζει τα χρήματα απλά και μόνο για την συμβατότητα με Windows. Ωστόσο, αν το αγοράσετε, ενθαρρύνετε την LucasArts να ενημερώσει περισσότερα από τα κλασσικά της παιχνίδια στο μέλλον - αν και ελπίζουμε πως το ScummVM σύντομα θα αντικαταστήσει πλήρως μια τέτοια ανάγκη. Θα συνιστούσαμε στη LucasArts να ξοδέψει χρήματα ανάπτυξης στην επανακυκλοφορία των ξεχασμένων και ΣΠΑΝΙΩΝ κλασσικών τίτλων, όπως η έκδοση FmTowns με 256 χρώματα του Zak Mckracken. Για όσους ενδιαφέρονται, οι ενημερωμένες εκδόσεις δημιουργήθηκαν (compiled) στις 2 Οκτωβρίου για το Full Throttle, και στις 24 Οκτωβρίου για το Sam and Max.
Σε ειδήσεις σχετικές με την ανάπτυξη, πολλοί προγραμματιστές του ScummVM ήταν πράγματι πολλοί βαρετοί και προγραμμάτιζαν στις διακοπές των Χριστουγέννων, με αποτέλεσμα να έχουμε τις βάσεις για την υποστήριξη του Curse of Monkey Island. Είμαι βέβαιος ότι οι χρήστες μας που έχουν Macintosh θα χαρούν να ακούσουν πως, ίσως και μέσα στο μήνα, θα μπορούν επιτέλους να παίξουν αυτό το παιχνίδι. Η υποστήριξη βρίσκεται στην τελευταία κώδικα στο CVS και τις πρόσφατες Ημερήσιες Εκδόσεις (Daily Builds), αλλά **ΜΗΝ υποβάλλετε αναφορές προβλημάτων** καθώς ξέρουμε ότι δεν δουλεύει καλά ούτε κάνει κάτι άξιο αναφοράς για την ώρα. Η πλήρης υποστήριξη θα είναι διαθέσιμη "Μόλις Ολοκληρωθεί"... ή την επόμενη μέρα από την κυκλοφορία του Duke Nukem Forever. Όποιο από αυτά συμβεί πιο σύντομα.
Χο, Χο, Χο!