As we turned to a 6 months release cycle, [here](/downloads/) is our newest and best ScummVM version for you! A couple of new engines were added, and besides 2 Humongous Entertainment titles, we now support *The 7th Guest* and *Bud Tucker in Double Trouble*. Among other notable things there is a completely new vector-based GUI, which is a merged work of our last year GSoC student Vicent Marti, as well as a General Main Menu which adds a common save/load interface to most of our engines, adding the much awaited Return to Launcher feature along the way. It was the work of another successful student, Chris Page. A complete list of new games and features can be found in the [release notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/0.13.0/ReleaseNotes), and the latest ScummVM version itself (available for a large number of platforms as usual) is located at the [downloads page](/downloads/). Let's play!
Con el cambio a un ciclo de lanzamiento semestral, ¡[aquí tenéis](/downloads/) nuestra mejor versión de ScummVM! Hemos añadido un par de motores nuevos y, además de dos juegos de Humongous Entertainment, ahora damos soporte a *The 7th Guest* y a *Bud Tucker in Double Trouble*. En otras cosas a destacar, tenemos una interfaz vectorial completamente nueva, que es un trabajo fusionado de Vicent Marti, alumno del GSoC del año pasado, así como un menú principal general que añade una interfaz de guardado y carga común a la mayoría de nuestros motores, así como la esperadísima opción «Volver al lanzador». Este ha sido el trabajo de otro estudiante de éxito, Chris Page. Podéis encontrar la lista completa de juegos y características nuevas en las [notas de lanzamiento](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/0.13.0/ReleaseNotes) y la última versión de ScummVM (disponible para un gran número de plataformas, como de costumbre) se encuentra en la [página de descargas](/downloads/). ¡A jugar!
A couple of new engines were added, and besides 2 Humongous Entertainment titles, we now support *The 7th Guest* and *Bud Tucker in Double Trouble*.
Among other notable things there is a completely new vector-based GUI, which is a merged work of our last year GSoC student Vicent Marti, as well as a General Main Menu which adds a common save/load interface to most of our engines, adding the much awaited Return to Launcher feature along the way. It was the work of another successful student, Chris Page.
A complete list of new games and features can be found in the [release notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/0.13.0/ReleaseNotes), and the latest ScummVM version itself (available for a large number of platforms as usual) is located at the [downloads page](/downloads/).
Let's play!
Hemos añadido un par de motores nuevos y, además de dos juegos de Humongous Entertainment, ahora damos soporte a *The 7th Guest* y a *Bud Tucker in Double Trouble*.
En otras cosas a destacar, tenemos una interfaz vectorial completamente nueva, que es un trabajo fusionado de Vicent Marti, alumno del GSoC del año pasado, así como un menú principal general que añade una interfaz de guardado y carga común a la mayoría de nuestros motores, así como la esperadísima opción «Volver al lanzador». Este ha sido el trabajo de otro estudiante de éxito, Chris Page.
Podéis encontrar la lista completa de juegos y características nuevas en las [notas de lanzamiento](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/0.13.0/ReleaseNotes) y la última versión de ScummVM (disponible para un gran número de plataformas, como de costumbre) se encuentra en la [página de descargas](/downloads/).
¡A jugar!