780 | Strings | 58% | Translate |
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67,580 | Words | 59% |
Project website | www.scummvm.org |
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Project maintainers |
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Translation process |
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Translation license | GNU General Public License v3.0 or later |
Filemask | data/*/news.json |
Monolingual base language file | data/en/news.json |
Translation file |
data/es/news.json
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Percent | Strings | Words | Chars | ||
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Total | 780 | 67,580 | 452,277 | ||
Translated | 58% | 460 | 40,200 | 263,203 | |
Needs editing | 0% | 0 | 0 | 0 | |
Failing checks | 0% | 0 | 0 | 0 |
Last change | Sept. 25, 2023, 1:25 p.m. | |||
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Last author | IlDucci |
[_Dark Side_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Dark_Side), like its predecessor, was released by Incentive Software Limited in 1988, shortly after _Driller_. The updated gameplay features a jetpack that allows you to leave the ground, providing a new and fresh perspective that emphasizes the excitement and challenges of exploring Tricuspid, the second alien moon of planet Evath.
This time, the vicious Ketars have scattered and hidden Energy Collection Devices (ECD) around their base to destroy your home planet. It’s up to you to destroy them first! The tricky part is many ECDs are connected to each other and can regenerate instantly, so you must figure out the right order to successfully complete your mission.
Our reimplementation of the Freescape engine features graphics using software (TinyGL) or hardware mode (OpenGL) at arbitrary resolution. The initial _Dark Side_ support includes DOS (EGA/CGA modes), ZX Spectrum and Amstrad CPC. Additionally, there are [two playable demos](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/) if you want to test the game. Support for Amiga and AtariST will be available later! Please [contact us](https://www.scummvm.org/contact/) if you have some other release.
To play any of these supported releases, you will need a [daily development build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). As always, please submit your bug reports to our [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).
Al igual que su predecesor, [_Dark Side_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Dark_Side) fue editado por Incentive Software Limited en 1988, poco tiempo después de _Driller_. Las mejoras en la jugabilidad incluyen un jetpack con el que ya no estaréis anclados al suelo, lo que ofrece una nueva perspectiva que hace hincapié en la emoción y los desafíos que conlleva explorar Tricuspid, la segunda luna alienígena del planeta Evath.
Esta vez, los despiadados Ketars se han dispersado, ocultando Artefactos de Obtención de Energía (ECD por sus siglas en inglés) alrededor de su base con el fin de destruir vuestro planeta natal. ¡Tendréis que acabar con ellos antes de que eso pase! La gracia está en que muchos de los ECD están interconectados y pueden regenerarse al momento, así que tendréis que buscar el orden correcto para llevar a cabo vuestra misión.
Nuestra reimplementación del motor Freescape ofrece gráficos renderizados por software (TinyGL) o por hardware (OpenGL) a resoluciones arbitrarias. El soporte inicial para _Dark Side_ incluye las versiones para DOS (en los modos EGA/CGA), ZX Spectrum y Amstrad CPC. Además, existen [dos demos jugables](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/), por si queréis catar el juego. ¡El soporte para las versiones de Amiga y AtariST llegará más tarde! Os rogamos que [contactéis con nosotros](https://www.scummvm.org/contact/) si tenéis cualquier otra versión.
Para jugar a cualquiera de las versiones compatibles, necesitaréis una [compilación diaria de desarrollo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Como siempre, podéis enviar vuestros informes de fallos a nuestro [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).