Translation status

742 Strings 54% Translate
63,036 Words 54%

Other components

Component Translated Untranslated Untranslated words Checks Suggestions Comments
Strings GPL-3.0 8
User avatar IlDucci

Translation changed

ScummVM Website / NewsSpanish

A few months have passed since we released ScummVM 2.6.1. It's time to prepare for a new release!

Our lovely developers added support, yet again, for a bunch of new ancient games that require testing:

* *Soldier Boyz*
* *GLK Scott Adams Interactive Fiction games (C64 and ZX Spectrum)*
* *GLK Scott Adams adventures 1-12 (TI99/4A format)*
* *Obsidian*
* *Pink Panther: Passport to Peril*
* *Pink Panther: Hokus Pokus Pink*
* *Driller/Space Station Oblivion*
* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*

Besides these games, we’d appreciate it if you could check our [release testing list](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). Maybe you’ll even find your favorite game on there that has been sitting on that shelf for way too long - otherwise, there are some demos of these games available on [our website](https://www.scummvm.org).

And since ScummVM is about playing games in general, we’ve seen notable changes across many, many engines - so this is the perfect time for giving your favorites another go.

As usual, we are not just adding support for new games. We are constantly working on improving the engines we already support and, in particular, we’ve seen some incredible work being done on the SCUMM engine. Yes, there are the usual bug fixes, but this time we are also adding a feature that helps playing the SCUMM games in a truly original fashion: Support for the original loading and saving dialogs within the GUI!

Speaking of truly original: Remember those old CRT displays we had back in the day? With ScummVM 2.7.0 you’ll be able to replicate this experience on certain platforms thanks to our new shader-based scalers. Go ahead and give it a try!

All testing must be done with [stable builds](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), not development ones. Please report any bugs or oddities on our [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).

A detailed list of all exciting new features and fixes is available in our [NEWS file](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).

Thank you very much for your support! Let’s make ScummVM 2.7.0 a great release - together!
Han pasado ya unos meses desde que lanzamos ScummVM 2.6.1. ¡Es hora de ir preparando una nueva versión!

Nuestros maravillosos desarrolladores han incorporado el soporte (de nuevo) para un puñado de juegos antiguos que requieren ser puestos a prueba:

* *Soldier Boyz*
* *GLK Scott Adams Interactive Fiction games (para C64 y ZX Spectrum)*
* *GLK Scott Adams adventures 1-12 (formato TI99/4A)*
* *Obsidian*
* *Pink Panther: Passport to Peril/La Pantera Rosa en Misión PeligRosa*
* *Pink Panther: Hokus Pokus Pink/Pantera Rosa en Abracadabra Rosa*
* *Driller/Space Station Oblivion*
* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*

Aparte de estos juegos, agradeceríamos que revisaseis nuestra [lista de pruebas para el lanzamiento (en inglés)](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). A lo mejor encontráis por ahí uno de vuestros juegos favoritos que lleve demasiado tiempo en la estantería... En caso contrario, algunos de estos juegos tienen demos disponibles en [nuestra página web](https://www.scummvm.org).

Y como ScummVM también está hecho para los videojuegos en general, hemos visto cambios importantes en muchos, muchos motores; así que este es el momento perfecto para dar otra vuelta por vuestros juegos favoritos.

Como de costumbre, no nos limitamos a añadir soporte para juegos nuevos. Trabajamos incesantemente en mejorar los motores a los que ya damos soporte y, en concreto, hemos visto unos avances increíbles en el motor SCUMM. Sí, están los errores corregidos de costumbre, pero esta vez también vamos a añadir una característica que ayudará a jugar a los juegos SCUMM de la forma más original posible: ¡añadiendo el soporte para las pantallas originales de guardado y carga de partidas dentro de la interfaz!

Y ya que hablamos de lo original de verdad: ¿recordáis las pantallas CRT que teníamos en su día? Con ScummVM 2.7.0 podréis replicar la experiencia en ciertas plataformas gracias a nuestros nuevos escaladores por shaders. ¡Tenéis que probarlos!

Todas las pruebas deberán hacerse con las [compilaciones estables](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), no las de desarrollo. Rogamos que informéis de cualquier error o rareza en nuestro [gestor de problemas (en inglés)](https://bugs.scummvm.org/).

Podréis encontrar la lista pormenorizada de características y correcciones nuevas en nuestro [archivo NEWS (en inglés)](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).

¡Muchísimas gracias por vuestro apoyo! ¡Hagamos que ScummVM 2.7.0 sea una gran versión juntos!
yesterday
User avatar IlDucci

New translation

ScummVM Website / NewsSpanish

A few months have passed since we released ScummVM 2.6.1. It's time to prepare for a new release!

Our lovely developers added support, yet again, for a bunch of new ancient games that require testing:

* *Soldier Boyz*
* *GLK Scott Adams Interactive Fiction games (C64 and ZX Spectrum)*
* *GLK Scott Adams adventures 1-12 (TI99/4A format)*
* *Obsidian*
* *Pink Panther: Passport to Peril*
* *Pink Panther: Hokus Pokus Pink*
* *Driller/Space Station Oblivion*
* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*

Besides these games, we’d appreciate it if you could check our [release testing list](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). Maybe you’ll even find your favorite game on there that has been sitting on that shelf for way too long - otherwise, there are some demos of these games available on [our website](https://www.scummvm.org).

And since ScummVM is about playing games in general, we’ve seen notable changes across many, many engines - so this is the perfect time for giving your favorites another go.

As usual, we are not just adding support for new games. We are constantly working on improving the engines we already support and, in particular, we’ve seen some incredible work being done on the SCUMM engine. Yes, there are the usual bug fixes, but this time we are also adding a feature that helps playing the SCUMM games in a truly original fashion: Support for the original loading and saving dialogs within the GUI!

Speaking of truly original: Remember those old CRT displays we had back in the day? With ScummVM 2.7.0 you’ll be able to replicate this experience on certain platforms thanks to our new shader-based scalers. Go ahead and give it a try!

All testing must be done with [stable builds](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), not development ones. Please report any bugs or oddities on our [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).

A detailed list of all exciting new features and fixes is available in our [NEWS file](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).

Thank you very much for your support! Let’s make ScummVM 2.7.0 a great release - together!
Han pasado ya unos meses desde que lanzamos ScummVM 2.6.1. ¡Es hora de ir preparando una nueva versión!

Nuestros maravillosos desarrolladores han incorporado el soporte (de nuevo) para un puñado de juegos antiguos que requieren ser puestos a prueba:

* *Soldier Boyz*
* *GLK Scott Adams Interactive Fiction games (para C64 y ZX Spectrum)*
* *GLK Scott Adams adventures 1-12 (formato TI99/4A)*
* *Obsidian*
* *Pink Panther: Passport to Peril/La Pantera Rosa en Misión PeligRosa*
* *Pink Panther: Hokus Pokus Pink/Pantera Rosa en Abracadabra Rosa*
* *Driller/Space Station Oblivion*
* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*

Aparte de estos juegos, agradeceríamos que revisaseis nuestra [lista de pruebas para el lanzamiento (en inglés)](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). A lo mejor encontráis por ahí uno de vuestros juegos favoritos que lleve demasiado tiempo en la estantería... En caso contrario, algunos de estos juegos tienen demos disponibles en [nuestra página web](https://www.scummvm.org).

Y como ScummVM también está hecho para los videojuegos en general, hemos visto cambios importantes en muchos, muchos motores; así que este es el momento perfecto para dar otra vuelta por vuestros juegos favoritos.

Como de costumbre, no nos limitamos a añadir soporte para juegos nuevos. Trabajamos incesantemente en mejorar los motores a los que ya damos soporte y, en concreto, hemos visto unos avances increíbles en el motor SCUMM. Sí, están los errores corregidos de costumbre, pero esta vez también vamos a añadir una característica que ayudará a jugar a los juegos SCUMM de la forma más original posible: ¡añadiendo el soporte para las pantallas originales de guardado y carga de partidas dentro de la interfaz!

Y ya que hablamos de lo original de verdad: ¿recordáis las pantallas CRT que teníamos en su día? Con ScummVM 2.7.0 podréis replicar la experiencia en ciertas plataformas gracias a nuestros nuevos escaladores por shaders. ¡Tenéis que probarlos!

Todas las pruebas deberán hacerse con las [compilaciones estables](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), no las de desarrollo. Rogamos que informéis de cualquier error o rareza en nuestro [gestor de problemas (en inglés)](https://bugs.scummvm.org/).

Podréis encontrar la lista pormenorizada de características y correcciones nuevas en nuestro [archivo NEWS (en inglés)](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).

¡Muchísimas gracias por vuestro apoyo! ¡Hagamos que ScummVM 2.7.0 sea una gran versión juntos!
yesterday
User avatar IlDucci

New translation

ScummVM Website / NewsSpanish

ScummVM 2.7.0: Call for testing!
ScummVM 2.7.0.: ¡Llamada general para hacer pruebas!
yesterday
User avatar None

New strings to translate

ScummVM Website / NewsSpanish

New strings to translate yesterday
User avatar None

Resource update

ScummVM Website / NewsSpanish

Resource update yesterday
User avatar IlDucci

New translation

ScummVM Website / NewsSpanish

More Director games are ready for public testing!

ScummVM has made huge strides in Macromedia Director support. Many Director 3 games are now fully completable, and several Director 4 games are also now playable. 18 new games are officially supported, and we could use your help testing them. We also welcome reports of any other Director games which are fully playable or completable. To test these new games, please use the [latest daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) of ScummVM. Any bugs or problems can be reported to the [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).

Some highlights from the new list of games include:

* <i>Chop Suey</i> by Theresa Duncan, an important classic of "girl games".
* <i>Eastern Mind</i>, the cult classic from artist Osamu Kato.
* <i>Ganbare! Inuchan</i>, based on the comic by singer Kenso Kato, which was the first Director 4 game to be fully completable.
* <i>Over-Ring-Under</i>, by the same developer as <i>Alice: An Interactive Museum</i>. ScummVM's new support for CD audio in Director games lets players enjoy the soundtrack by Carl Stone.
* The first five games by Japanese indie developer iTA-Choco Systems.

The full list of games for testing is:

* <i>The Better Dead Ratification</i> (Mac/Windows)
* <i>Chop Suey</i> (Mac, Windows)
* <i>Eastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou</i> (aka <i>Tong Nou</i>) (Mac/Windows)
* <i>Fukuoka Go-Round</i> (Mac/Windows)
* <i>Ganbare! Inuchan: Rock'n Roll-hen</i> (Mac/Windows)
* <i>Ganbare! Inuchan: Sekai no Tabi-hen</i> (Mac)
* <i>Henachoco 01: Henachoco Derby</i> (Windows)
* <i>Henachoco 02: Saitei Birds</i> (Windows)
* <i>Henachoco 03: Difficult Book Game</i> (Mac/Windows)
* <i>Henachoco 04: Ano Subarashii Bento o 1-do 2-do</i> (Mac/Windows)
* <i>Henachoco 05: Yaken Rodem</i> (Mac/Windows)
* <i>Japan Art Today 07: Takashi Murakami - A Romantic Evening</i> (Mac)
* <i>Majestic Part 1: Alien Encounter</i> (Mac/Windows)
* <i>Nemurenu Yoru no Chiisana Ohanashi</i> (Pippin)
* <i>Over-Ring-Under</i> (Mac)
* <i>Pepperon Mura no Shiki</i> (aka <i>Op avontuur in kabouterstad</i> and <i>Valmaison au fil des saisons</i>) (Mac/Windows)
* <i>The Seven Colors: Legend of PSY・S City</i> (Mac)
* <i>Time Gal</i> (Mac/Windows)
¡Ya hay más juegos de Director listos para las pruebas abiertas!

ScummVM ha experimentado grandes avances en su soporte para Macromedia Director. Muchos juegos de Director 3 ahora se pueden jugar de principio a fin, así como varios títulos de Director 4. 18 juegos nuevos están soportados de forma oficial y nos vendría bien vuestra ayuda para ponerlos a prueba. También aceptamos comentarios sobre cualquier otro juego de Director que sea jugable de principio a fin. Para probar estos juegos nuevos deberéis utilizar la [última compilación diaria](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) de ScummVM. Podéis informar (en inglés) de cualquier fallo o problema en el [gestor de problemas](https://bugs.scummvm.org/).

Entre la lista de juegos nuevos caben destacar:

* <i>Chop Suey</i> por Theresa Duncan, un importante clásico del género de «juegos de chicas».
* <i>Eastern Mind</i>, el clásico de culto del artista Osamu Kato.
* <i>Ganbare! Inuchan</i>, basado en el cómic creado por el vocalista Kenso Kato y el primer juego de Director 4 que se ha podido terminar de principio a fin.
* <i>Over-Ring-Under</i>, de la misma desarrolladora que hizo <i>Alice: An Interactive Museum</i>. El recién añadido soporte para audio CD en ScummVM para juegos de Director permitirá a los jugadores disfrutar de la banda sonora de Carl Stone.
* Los primeros cinco juegos de la desarrolladora japonesa independiente iTA-Choco Systems.

La lista completa de juegos a probar es la siguiente:

* <i>The Better Dead Ratification</i> (Mac/Windows)
* <i>Chop Suey</i> (Mac, Windows)
* <i>Eastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou</i> (también conocido como <i>Tong Nou</i>) (Mac/Windows)
* <i>Fukuoka Go-Round</i> (Mac/Windows)
* <i>Ganbare! Inuchan: Rock'n Roll-hen</i> (Mac/Windows)
* <i>Ganbare! Inuchan: Sekai no Tabi-hen</i> (Mac)
* <i>Henachoco 01: Henachoco Derby</i> (Windows)
* <i>Henachoco 02: Saitei Birds</i> (Windows)
* <i>Henachoco 03: Difficult Book Game</i> (Mac/Windows)
* <i>Henachoco 04: Ano Subarashii Bento o 1-do 2-do</i> (Mac/Windows)
* <i>Henachoco 05: Yaken Rodem</i> (Mac/Windows)
* <i>Japan Art Today 07: Takashi Murakami - A Romantic Evening</i> (Mac)
* <i>Majestic Part 1: Alien Encounter</i> (Mac/Windows)
* <i>Nemurenu Yoru no Chiisana Ohanashi</i> (Pippin)
* <i>Over-Ring-Under</i> (Mac)
* <i>Pepperon Mura no Shiki</i> (aka <i>Op avontuur in kabouterstad</i> and <i>Valmaison au fil des saisons</i>) (Mac/Windows)
* <i>The Seven Colors: Legend of PSY・S City</i> (Mac)
* <i>Time Gal</i> (Mac/Windows)
10 days ago
User avatar IlDucci

Translation changed

ScummVM Website / NewsSpanish

Let me take you to the time warp!
¡Permíteme que te llevae al bucle temporal!
10 days ago
User avatar IlDucci

New translation

ScummVM Website / NewsSpanish

Let me take you to the time warp!
¡Permíteme que te lleva al bucle temporal!
10 days ago
User avatar None

New strings to translate

ScummVM Website / NewsSpanish

New strings to translate 10 days ago
User avatar None

Resource update

ScummVM Website / NewsSpanish

Resource update 10 days ago
Browse all translation changes

Statistics

Percent Strings Words Chars
Total 742 63,036 420,719
Translated 54% 402 34,056 220,882
Needs editing 0% 0 0 0
Failing checks 0% 0 0 0

Last activity

Last change Feb. 3, 2023, 10:46 p.m.
Last author IlDucci

Daily activity

Daily activity

Weekly activity

Weekly activity