Twenty years ago today, on Tue Oct 9 16:30:12 2001, Ludvig Strigeus pushed the initial revision of the ScummVM code, which was version 0.0.1 of the project. Time flew quickly and, fast-forward to the present day, we are proudly releasing ScummVM 2.5.0 “Twenty years ago today…” The [list of changes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.0/ReleaseNotes.html) is tremendous. First of all, this is the first release that supports 2.5D games (almost 3D), thanks to the merger with ResidualVM. With this release we announce support for _Grim Fandango_, _The Longest Journey_ and _Myst 3: Exile_. This is why we jumped straight to 2.5 in our versioning. Please note that only desktop platforms currently support these games and other platforms may or may not gain the support later depending on their capabilities. In addition to these 3 games and engines, we officially support 10 more new engines and subengines that add compatibility with the following games: * _Little Big Adventure_ * _Red Comrades 1: Save the Galaxy_ * _Red Comrades 2: For the Great Justice_ * _Transylvania_ * _Crimson Crown_ * _OO-Topos_ * [Glulx interactive fiction games](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Glk/Glulxe) * _Private Eye_ * [AGS Games versions 2.5+](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=AGS/Games) * _Nightlong: Union City Conspiracy_ * _The Journeyman Project 2: Buried in Time_ * _Crusader: No Remorse_ * _L-ZONE_ * _Spaceship Warlock_ We love localized game releases and multiple platform versions, thus with this release, we enhanced the support for _Lure of the Temptress_ Konami release, _Blue Force_ Spanish, _Ringworld_ Spanish, _Amazon: Guardians of Eden_ Spanish, _Mystery House_ French, Russian translations of Sierra AGI games, _Elvira 1_ Japanese PC-98, _Bargon Attack_ Russian, _Woodruff_ Russian, _Eye of the Beholder_ Japanese Sega-CD, _Legend of Kyrandia_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 2_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 3_ Simplified Chinese, _Inherit the Earth_ PC-98 Japanese, _Gabriel Knight 1_ Macintosh, _Xeen_ Russian to name but a few. Notably, Macintosh b/w versions of _Loom_ and _Indy 3_ are now also supported. Besides the new games and game versions, ScummVM 2.5.0 brings many notable improvements and new features. We have completed a major rework of the GUI: We now support Unicode characters everywhere. The GUI also adapts to high resolutions used in HiDPI screens. The Nintendo DS port has been significantly rewritten. We added GOG and Steam achievements to a large number of Wintermute games and enabled KeyMapper in more games. Thanks to the work of one of our GSoC students, we have now added an option for text-to-speech to the games _Sfinx_,_Soltys_ and _The Griffon Legend_. You may find all of this goodness available to a number of platforms on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/), or let the autoupdater kick in on Macintosh and Windows. We wish you great adventuring, happy puzzle-solving and exciting journeys to RPG worlds, and hope to see you around in the coming years. And by the way, GOG.com is running [a special promo](https://www.gog.com/news/special_event_bscummvm_20th_anniversaryb?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d) tied to the release and our anniversary, where you can buy many ScummVM-supported games at a discount.
Kaksikymmentä vuotta sitten tänään, tiistaina 9 Lokakuuta kello 16:30:12 2001, Ludvig Strigeus tuuppasi sisään ensivedoksen ScummVM-ohjelmakoodia, joka oli hankkeen versio 0.0.1. Aika lensi kuin siivillä, ja kun kelaamme nykypäivään, olemmekin jo laittamassa uunista ylpeänä ulos ScummVM 2.5.0 julkaisun nimeltä "Kaksikymmentä vuotta sitten tänään..." [Muutosluettelo](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.0/ReleaseNotes.html) on riemukas. Ensinnäkin, tämä on julkaisuista ihka ensimmäinen joka tukee 2.5D -pelejä (siis lähes 3D), kiitos ResidualVM sulautuksen. Tämän julkaisun kautta saapuu tuki peleille kuten _Grim Fandango_, _The Longest Journey_ ja _Myst 3: Exile_. Tämä on se syy miksikä loikkasimme suoraan lukuun 2.5 versioinnissamme. Otathan huomioon, että ainoastaan työpöytätietokonealustat tukevat näitä pelejä tällä hetkellä, ja muut alustat eivät välttämättä (mutta se on mahdollista) tukea tule saamaan, ja tämähän liittyy näiden alustojen teholliseen suorituskykyyn. Näiden kolmen pelin ja moottorin lisäksi, tuemme virallisesti kymmentä muuta uutta moottoria sekä jatkeellista moottoria jotka lisäävät yhteensopivuutta seuraaviin peleihin: * _Little Big Adventure_ * _Red Comrades 1: Save the Galaxy_ * _Red Comrades 2: For the Great Justice_ * _Transylvania_ * _Crimson Crown_ * _OO-Topos_ * [Glulx interactive fiction games](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Glk/Glulxe) * _Private Eye_ * [AGS Games versions 2.5+](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=AGS/Games) * _Nightlong: Union City Conspiracy_ * _The Journeyman Project 2: Buried in Time_ * _Crusader: No Remorse_ * _L-ZONE_ * _Spaceship Warlock_ Me kertakaikkiaan rakastamme kotoistettuja pelijulkaisuja ja useita alustaversioita, joten tämän julkaisun tiimoilla parannamme tukea seuraaville nimikkeille _Lure of the Temptress_ Konami release, _Blue Force_ Spanish, _Ringworld_ Spanish, _Amazon: Guardians of Eden_ Spanish, _Mystery House_ ranskan, venäjänkieliset käännökset Sierra AGI -peleille, _Elvira 1_ Japanese PC-98, _Bargon Attack_ Russian, _Woodruff_ Russian, _Eye of the Beholder_ Japanese Sega-CD, _Legend of Kyrandia_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 2_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 3_ yksinkertaistettu kiina, _Inherit the Earth_ PC-98 japani, _Gabriel Knight 1_ Macintosh, _Xeen_ nimetäksemme muutamia. Huomattavaa myös; Macintoshin mustavalkoversiot peleille _Loom_ ja _Indy 3_ ovat nyt lisäksi sitten tuetut. Uusien pelien ja peliversioiden ohella, ScummVM 2.5.0 tuo monia huomattavia parannuksia sekä uusia ominaisuuksia. Olemme saattaneet päätökseen valtavan graafisen käyttöliittymän uudelleentyöstön: tuemme nyt Unicode-merkkejä kaikkialla. Käyttöliittymässä on käytössä myös korkeatarkkuuksisuus jota vaaditaan HiDPI-näytöissä. Nintendo DS porttia on uudelleenkirjoitettu merkittävästi. Lisäsimme GOG:in -ja Steam:in saavutukset isoon osaan Wintermute -pelejä ja kytkimme päälle KeyMapper-näppäinkartoituksen useammissa peleissä. Kiitos erään GSoC-opiskelijamme työstön, olemme sen kautta lisänneet tekstistä-puheeksi vaihtoehdon peleihin _Sfinx_,_Soltys_ ja _The Griffon Legend_. Löydät kaikki nämä herkut tarjolla monen monituisille alustoille [lataussivumme kautta](https://www.scummvm.org/downloads/), tai anna automaattipäivittimen hoitaa homma Macintoshilla ja Windowsilla. Toivotamme makoisia seikkailuja, hilpeää ongelmanratkontaa sekä jännittäviä matkoja roolipelien maailmoissa, ja tietenkin toivomme että pysyt mukanamme tulevina vuosina. Niin, ja muuten: GOG.com on käynnistänyt [erityisen markkinointiherkun](https://www.gog.com/news/special_event_bscummvm_20th_anniversaryb?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d) joka nivoutuu tähän julkaisuun ja merkkipäiväämme; sieltä saat ostettua monia ScummVM-tuettuja pelejä alennuksen kera.
The [list of changes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.0/ReleaseNotes.html) is tremendous.
First of all, this is the first release that supports 2.5D games (almost 3D), thanks to the merger with ResidualVM. With this release we announce support for _Grim Fandango_, _The Longest Journey_ and _Myst 3: Exile_. This is why we jumped straight to 2.5 in our versioning. Please note that only desktop platforms currently support these games and other platforms may or may not gain the support later depending on their capabilities.
In addition to these 3 games and engines, we officially support 10 more new engines and subengines that add compatibility with the following games:
* _Little Big Adventure_
* _Red Comrades 1: Save the Galaxy_
* _Red Comrades 2: For the Great Justice_
* _Transylvania_
* _Crimson Crown_
* _OO-Topos_
* [Glulx interactive fiction games](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Glk/Glulxe)
* _Private Eye_
* [AGS Games versions 2.5+](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=AGS/Games)
* _Nightlong: Union City Conspiracy_
* _The Journeyman Project 2: Buried in Time_
* _Crusader: No Remorse_
* _L-ZONE_
* _Spaceship Warlock_
We love localized game releases and multiple platform versions, thus with this release, we enhanced the support for _Lure of the Temptress_ Konami release, _Blue Force_ Spanish, _Ringworld_ Spanish, _Amazon: Guardians of Eden_ Spanish, _Mystery House_ French, Russian translations of Sierra AGI games, _Elvira 1_ Japanese PC-98, _Bargon Attack_ Russian, _Woodruff_ Russian, _Eye of the Beholder_ Japanese Sega-CD, _Legend of Kyrandia_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 2_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 3_ Simplified Chinese, _Inherit the Earth_ PC-98 Japanese, _Gabriel Knight 1_ Macintosh, _Xeen_ Russian to name but a few. Notably, Macintosh b/w versions of _Loom_ and _Indy 3_ are now also supported.
Besides the new games and game versions, ScummVM 2.5.0 brings many notable improvements and new features. We have completed a major rework of the GUI: We now support Unicode characters everywhere. The GUI also adapts to high resolutions used in HiDPI screens. The Nintendo DS port has been significantly rewritten. We added GOG and Steam achievements to a large number of Wintermute games and enabled KeyMapper in more games. Thanks to the work of one of our GSoC students, we have now added an option for text-to-speech to the games _Sfinx_, _Soltys_ and _The Griffon Legend_.
You may find all of this goodness available to a number of platforms on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/), or let the autoupdater kick in on Macintosh and Windows.
We wish you great adventuring, happy puzzle-solving and exciting journeys to RPG worlds, and hope to see you around in the coming years.
And by the way, GOG.com is running [a special promo](https://www.gog.com/news/special_event_bscummvm_20th_anniversaryb?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d) tied to the release and our anniversary, where you can buy many ScummVM-supported games at a discount.
[Muutosluettelo](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.0/ReleaseNotes.html) on riemukas.
Ensinnäkin, tämä on julkaisuista ihka ensimmäinen joka tukee 2.5D -pelejä (siis lähes 3D), kiitos ResidualVM sulautuksen. Tämän julkaisun kautta saapuu tuki peleille kuten _Grim Fandango_, _The Longest Journey_ ja _Myst 3: Exile_. Tämä on se syy miksikä loikkasimme suoraan lukuun 2.5 versioinnissamme. Otathan huomioon, että ainoastaan työpöytätietokonealustat tukevat näitä pelejä tällä hetkellä, ja muut alustat eivät välttämättä (mutta se on mahdollista) tukea tule saamaan, ja tämähän liittyy näiden alustojen teholliseen suorituskykyyn.
Näiden kolmen pelin ja moottorin lisäksi, tuemme virallisesti kymmentä muuta uutta moottoria sekä jatkeellista moottoria jotka lisäävät yhteensopivuutta seuraaviin peleihin:
* _Little Big Adventure_
* _Red Comrades 1: Save the Galaxy_
* _Red Comrades 2: For the Great Justice_
* _Transylvania_
* _Crimson Crown_
* _OO-Topos_
* [Glulx interactive fiction games](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Glk/Glulxe)
* _Private Eye_
* [AGS Games versions 2.5+](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=AGS/Games)
* _Nightlong: Union City Conspiracy_
* _The Journeyman Project 2: Buried in Time_
* _Crusader: No Remorse_
* _L-ZONE_
* _Spaceship Warlock_
Me kertakaikkiaan rakastamme kotoistettuja pelijulkaisuja ja useita alustaversioita, joten tämän julkaisun tiimoilla parannamme tukea seuraaville nimikkeille _Lure of the Temptress_ Konami release, _Blue Force_ Spanish, _Ringworld_ Spanish, _Amazon: Guardians of Eden_ Spanish, _Mystery House_ ranskan, venäjänkieliset käännökset Sierra AGI -peleille, _Elvira 1_ Japanese PC-98, _Bargon Attack_ Russian, _Woodruff_ Russian, _Eye of the Beholder_ Japanese Sega-CD, _Legend of Kyrandia_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 2_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 3_ yksinkertaistettu kiina, _Inherit the Earth_ PC-98 japani, _Gabriel Knight 1_ Macintosh, _Xeen_ nimetäksemme muutamia. Huomattavaa myös; Macintoshin mustavalkoversiot peleille _Loom_ ja _Indy 3_ ovat nyt lisäksi sitten tuetut.
Uusien pelien ja peliversioiden ohella, ScummVM 2.5.0 tuo monia huomattavia parannuksia sekä uusia ominaisuuksia. Olemme saattaneet päätökseen valtavan graafisen käyttöliittymän uudelleentyöstön: tuemme nyt Unicode-merkkejä kaikkialla. Käyttöliittymässä on käytössä myös korkeatarkkuuksisuus jota vaaditaan HiDPI-näytöissä. Nintendo DS porttia on uudelleenkirjoitettu merkittävästi. Lisäsimme GOG:in -ja Steam:in saavutukset isoon osaan Wintermute -pelejä ja kytkimme päälle KeyMapper-näppäinkartoituksen useammissa peleissä. Kiitos erään GSoC-opiskelijamme työstön, olemme sen kautta lisänneet tekstistä-puheeksi vaihtoehdon peleihin _Sfinx_, _Soltys_ ja _The Griffon Legend_.
Löydät kaikki nämä herkut tarjolla monen monituisille alustoille [lataussivumme kautta](https://www.scummvm.org/downloads/), tai anna automaattipäivittimen hoitaa homma Macintoshilla ja Windowsilla.
Toivotamme makoisia seikkailuja, hilpeää ongelmanratkontaa sekä jännittäviä matkoja roolipelien maailmoissa, ja tietenkin toivomme että pysyt mukanamme tulevina vuosina.
Niin, ja muuten: GOG.com on käynnistänyt [erityisen markkinointiherkun](https://www.gog.com/news/special_event_bscummvm_20th_anniversaryb?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d) joka nivoutuu tähän julkaisuun ja merkkipäiväämme; sieltä saat ostettua monia ScummVM-tuettuja pelejä alennuksen kera.