The developers of ScummVM are pleased to announce that as of today, the classic game Discworld has full support for [James Woodcock's Music Enhancement Project](http://www.jameswoodcock.co.uk/?page_id=54) within the developers build. The project started way back in January 2006 as [James Woodcock](http://www.jameswoodcock.co.uk) committed himself to use the original MIDI files from various Point and Click Adventure titles, creating enhanced versions using modern MIDI equipment. He has already released the [Simon the Sorcerer](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=956) version and can now add Discworld to his completion list: *"I have tried very hard to remain faithful to the originals in respect to the excellent composers creations..."* says James Woodcock, creator of the ScummVM Music Enhancement Project. He continues *"...There has been a lot of support and interest from Discworld fans, who have been monitoring its progress very carefully and it is with great pleasure I can finally play Discworld using new versions of the original soundtrack with many thanks to the developers of ScummVM for all their hard work in making this feature possible".* James uses the [Yamaha Tyros2 keyboard](http://www.yamahapkowner.com/?page_id=93) hooked up to his computer via USB and after going through various tweaking, recording and editing, a finalised music track is born. With permission from legendary author [Terry Pratchett](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=796) himself, the Discworld enhanced soundtrack (version 2.0) will be released in full and compatible with ScummVM in the future when hopefully we expect the freeware version of the game will be made available to the public to enjoy all over again.
Les développeurs de ScummVM ont le plaisir d'annoncer qu'à partir d'aujourd'hui, le jeu Discworld est entièrement compatible avec le [James Woodcock's Music Enhancement Project](http://www.jameswoodcock.co.uk/?page_id=54) dans la version de développement. Le projet a démarré en janvier 2006 lorsque [James Woodcock](http://www.jameswoodcock.co.uk) s'est engagé à utiliser les fichiers MIDI originaux de divers jeux d'aventure Point and Click, en créant des versions améliorées à l'aide d'équipements MIDI modernes. Il a déjà publié la version de [Simon the Sorcerer](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=956) et peut maintenant ajouter Discworld à sa liste de projets terminés : *"J'ai tout fait pour rester fidèle aux originaux en respectant les créations des excellents compositeurs... "* déclare James Woodcock, créateur du ScummVM Music Enhancement Project. Il poursuit : *"...Il y a eu beaucoup de soutien et d'intérêt de la part des fans de Discworld, qui ont suivi très attentivement son évolution et c'est avec un grand plaisir que je peux enfin jouer à Discworld en utilisant de nouvelles versions de la bande sonore originale, avec un grand merci aux développeurs de ScummVM pour tout le travail qu'ils ont accompli pour rendre cette fonctionnalité possible...".* James utilise le [clavier Yamaha Tyros2](http://www.yamahapkowner.com/?page_id=93) relié à son ordinateur par USB et, après avoir procédé à divers réglages, enregistrements et montages, nait une piste musicale finalisée. Avec la permission du légendaire auteur [Terry Pratchett](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=796) lui-même, la bande sonore améliorée du Discworld (version 2.0) sera publiée dans son intégralité et sera compatible avec ScummVM à l'avenir, lorsque, nous l'espérons, la version freeware du jeu deviendra disponible pour que le public puisse en profiter à nouveau.
The developers of ScummVM are pleased to announce that as of today, the classic game Discworld has full support for [James Woodcock's Music Enhancement Project](http://www.jameswoodcock.co.uk/?page_id=54) within the developers build. The project started way back in January 2006 as [James Woodcock](http://www.jameswoodcock.co.uk) committed himself to use the original MIDI files from various Point and Click Adventure titles, creating enhanced versions using modern MIDI equipment. He has already released the [Simon the Sorcerer](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=956) version and can now add Discworld to his completion list: *"I have tried very hard to remain faithful to the originals in respect to the excellent composers creations..."* says James Woodcock, creator of the ScummVM Music Enhancement Project. He continues *"...There has been a lot of support and interest from Discworld fans, who have been monitoring its progress very carefully and it is with great pleasure I can finally play Discworld using new versions of the original soundtrack with many thanks to the developers of ScummVM for all their hard work in making this feature possible".* James uses the [Yamaha Tyros2 keyboard](http://www.yamahapkowner.com/?page_id=93) hooked up to his computer via USB and after going through various tweaking, recording and editing, a finalised music track is born. With permission from legendary author [Terry Pratchett](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=796) himself, the Discworld enhanced soundtrack (version 2.0) will be released in full and compatible with ScummVM in the future when hopefully we expect the freeware version of the game will be made available to the public to enjoy all over again.
Les développeurs de ScummVM ont le plaisir d'annoncer qu'à partir d'aujourd'hui, le jeu Discworld est entièrement compatible avec le [James Woodcock's Music Enhancement Project](http://www.jameswoodcock.co.uk/?page_id=54) dans la version de développement. Le projet a démarré en janvier 2006 lorsque [James Woodcock](http://www.jameswoodcock.co.uk) s'est engagé à utiliser les fichiers MIDI originaux de divers jeux d'aventure Point and Click, en créant des versions améliorées à l'aide d'équipements MIDI modernes.Il a déjà publié la version de [Simon the Sorcerer](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=956) et peut maintenant ajouter Discworld à sa liste de projets terminés : *"J'ai tout fait pour rester fidèle aux originaux en respectant les créations des excellents compositeurs... "* déclare James Woodcock, créateur du ScummVM Music Enhancement Project.Il poursuit : *"...Il y a eu beaucoup de soutien et d'intérêt de la part des fans de Discworld, qui ont suivi très attentivement son évolution et c'est avec un grand plaisir que je peux enfin jouer à Discworld en utilisant de nouvelles versions de la bande sonore originale, avec un grand merci aux développeurs de ScummVM pour tout le travail qu'ils ont accompli pour rendre cette fonctionnalité possible...".* James utilise le [clavier Yamaha Tyros2](http://www.yamahapkowner.com/?page_id=93) relié à son ordinateur par USB et, après avoir procédé à divers réglages, enregistrements et montages, nait une piste musicale finalisée. Avec la permission du légendaire auteur [Terry Pratchett](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=796) lui-même, la bande sonore améliorée du Discworld (version 2.0) sera publiée dans son intégralité et sera compatible avec ScummVM à l'avenir, lorsque, nous l'espérons, la version freeware du jeu deviendra disponible pour que le public puisse en profiter à nouveau.
*"I have tried very hard to remain faithful to the originals in respect to the excellent composers creations..."* says James Woodcock, creator of the ScummVM Music Enhancement Project. He continues *"...There has been a lot of support and interest from Discworld fans, who have been monitoring its progress very carefully and it is with great pleasure I can finally play Discworld using new versions of the original soundtrack with many thanks to the developers of ScummVM for all their hard work in making this feature possible".*
James uses the [Yamaha Tyros2 keyboard](http://www.yamahapkowner.com/?page_id=93) hooked up to his computer via USB and after going through various tweaking, recording and editing, a finalised music track is born.
With permission from legendary author [Terry Pratchett](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=796) himself, the Discworld enhanced soundtrack (version 2.0) will be released in full and compatible with ScummVM in the future when hopefully we expect the freeware version of the game will be made available to the public to enjoy all over again.
*"J'ai tout fait pour rester fidèle aux originaux en respectant les créations des excellents compositeurs... "* déclare James Woodcock, créateur du ScummVM Music Enhancement Project.
James utilise le [clavier Yamaha Tyros2](http://www.yamahapkowner.com/?page_id=93) relié à son ordinateur par USB et, après avoir procédé à divers réglages, enregistrements et montages, nait une piste musicale finalisée.
Avec la permission du légendaire auteur [Terry Pratchett](http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=796) lui-même, la bande sonore améliorée du Discworld (version 2.0) sera publiée dans son intégralité et sera compatible avec ScummVM à l'avenir, lorsque, nous l'espérons, la version freeware du jeu deviendra disponible pour que le public puisse en profiter à nouveau.