742 | Strings | 100% | Translate |
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Project website | www.scummvm.org |
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Project maintainers |
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Translation process |
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Translation license | GNU General Public License v3.0 or later |
Filemask | data/*/news.json |
Monolingual base language file | data/en/news.json |
Translation file |
data/fr/news.json
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Percent | Strings | Words | Chars | ||
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Total | 742 | 63,036 | 420,719 | ||
Translated | 100% | 742 | 63,036 | 420,719 | |
Needs editing | 0% | 0 | 0 | 0 | |
Failing checks | 0% | 0 | 0 | 0 |
Last change | Feb. 4, 2023, 8:01 a.m. | |||
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Last author | Purple T |
Our lovely developers added support, yet again, for a bunch of new ancient games that require testing:
* *Soldier Boyz*
* *GLK Scott Adams Interactive Fiction games (C64 and ZX Spectrum)*
* *GLK Scott Adams adventures 1-12 (TI99/4A format)*
* *Obsidian*
* *Pink Panther: Passport to Peril*
* *Pink Panther: Hokus Pokus Pink*
* *Driller/Space Station Oblivion*
* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*
Besides these games, we’d appreciate it if you could check our [release testing list](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). Maybe you’ll even find your favorite game on there that has been sitting on that shelf for way too long - otherwise, there are some demos of these games available on [our website](https://www.scummvm.org).
And since ScummVM is about playing games in general, we’ve seen notable changes across many, many engines - so this is the perfect time for giving your favorites another go.
As usual, we are not just adding support for new games. We are constantly working on improving the engines we already support and, in particular, we’ve seen some incredible work being done on the SCUMM engine. Yes, there are the usual bug fixes, but this time we are also adding a feature that helps playing the SCUMM games in a truly original fashion: Support for the original loading and saving dialogs within the GUI!
Speaking of truly original: Remember those old CRT displays we had back in the day? With ScummVM 2.7.0 you’ll be able to replicate this experience on certain platforms thanks to our new shader-based scalers. Go ahead and give it a try!
All testing must be done with [stable builds](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), not development ones. Please report any bugs or oddities on our [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).
A detailed list of all exciting new features and fixes is available in our [NEWS file](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).
Thank you very much for your support! Let’s make ScummVM 2.7.0 a great release - together!
Nos développeurs adorés ont ajouté la prise en charge, encore une fois, d'un tas de nouveaux jeux anciens qui doivent être testés :
* *Soldier Boyz*
* *GLK Scott Adams Interactive Fiction games (C64 et ZX Spectrum)*
* *GLK Scott Adams adventures 1-12 (format TI99/4A)*
* *Obsidian*
* *La Panthère Rose : Passeport pour le Danger (The Pink Panther: Passport to Peril)*
* *La Panthère Rose 2 : Destination Mystère (The Pink Panther: Hokus Pokus Pink)*
* *Driller/Space Station Oblivion*
* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*
Outre ces jeux, vous pourrez aussi consulter notre [liste de tests de sortie](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). Vous y trouverez peut-être votre jeu préféré qui est resté sur l'étagère pendant trop longtemps - les démos de certains de ces jeux sont également disponibles sur [notre site Web](https://www.scummvm.org).
Et puisque ScummVM a pour but de faire jouer à des jeux en général, des changements notables ont été apportés à de très nombreux moteurs - c'est donc le moment idéal pour réessayer vos jeux préférés.
Comme d'habitude, nous ne nous contentons pas d'ajouter le support de nouveaux jeux. Nous travaillons constamment à l'amélioration des moteurs que nous prenons déjà en charge et, en particulier, un travail incroyable a été réalisé sur le moteur SCUMM. Oui, il y a les habituelles corrections de bugs, mais cette fois-ci, nous ajoutons également une fonctionnalité qui permet de jouer aux jeux SCUMM d'une manière vraiment originale : Le support des boîtes de dialogue originales de chargement et de sauvegarde intégrées à l'interface graphique !
En parlant d'originalité : Vous vous souvenez de ces vieux écrans à tube cathodique que nous avions à l'époque ? Avec ScummVM 2.7.0, vous serez en mesure de reproduire cette expérience sur certaines plateformes grâce à nos nouveaux scaleurs basés sur les shaders. Allez-y et essayez-les !
Tous les tests doivent être effectués avec les [compilations stables](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), et non avec les versions de développement. N'hésitez pas à signaler tout bogue ou anomalie sur notre [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).
Une liste détaillée de toutes les nouvelles fonctionnalités et corrections est disponible dans notre [fichier NEWS](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).
Merci beaucoup pour votre soutien ! Faisons de ScummVM 2.7.0 une grande version - ensemble !