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ScummVM Website / NewsFrench

First, let me say welcome to the Resistance, Captain.
Je suis le général Maxis. Bienvenue dans la Résistance, Capitaine.
5 days ago
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ScummVM Website / NewsFrench

Last year we [added support](https://www.scummvm.org/news/20200521/) for games from the Ultima series including [Ultima 8](https://www.scummvm.org/news/20200524/). Starting from the Ultima 8 engine, Origin Systems also created two other games in a quite different style: _Crusader: No Remorse_ and _Crusader: No Regret_.

We are happy to announce the first of these (Crusader: No Remorse) is now ready for testing in ScummVM. If you have a copy of this game and are ready to take on the World Economic Consortium, grab the [latest daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) of ScummVM. If you see any issues, please file them in the [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).
L'année dernière, nous avions [ajouté le support](https://www.scummvm.org/news/20200521/) des jeux de la série Ultima, dont [Ultima 8](https://www.scummvm.org/news/20200524/). À partir du moteur d'Ultima 8, Origin Systems a également créé deux autres jeux dans un style assez différent : _Crusader: No Remorse_ et _Crusader: No Regret_.

Nous sommes heureux d'annoncer que le premier de ces jeux (Crusader: No Remorse) est maintenant prêt à être testé dans ScummVM. Si vous avez une copie de ce jeu et êtes prêt à affronter le Consortium Economique Mondial, téléchargez la [dernière version quotidienne](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) de ScummVM. Si vous rencontrez des problèmes, merci de les signaler dans notre [traqueur de bogues](https://bugs.scummvm.org/).
5 days ago
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Ho Ho Ho and a Bottle of...
Yoho Yoho et uHop là ho ! Une bouteille de...
3 weeks ago
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ScummVM Website / NewsFrench

On the downside, we really need to post news more regularly. On the upside, we have accumulated a lot to tell you about:

**New Ports**

* Ports are important for us -- that much we have in common with the good ol' pirates from Monkey Island. Of course in our case it's not the wet kind (with ships and stuff), but rather ports of ScummVM to different architectures. On that front, we have some pretty nice things coming up for the next ScummVM release, including an official PlayStation 2 port, as well as the AmigaOS port now being official, too. And with some luck maybe even the often requested EPOC/Symbian port will finally be a regular part of ScummVM (take a look at the relevant [patch tracker item](https://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1188433&group_id=37116&atid=418822) if you are curious).

**New games**

* We added a new game engine, this time for Coktel's Gobliiins series. So far, Gobliiins 1 is completable. Work on the other parts (Gobliins 2, Goblins 3, and "The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble") has not yet begun, but at least Gobliins 2 seems to be similar to part 1, so we hope to have that in the foreseeable future, too. Regarding the other parts, we'll see...
* Thanks to the hard work of some dedicated people we also finally support the (in)famous NES version of Maniac Mansion. Wow, that should be about the last LucasArts SCUMM game we were not supporting ... ;-)
* Support for Humongous Entertainment's kids games is progressing well, the following titles can be completed with the current development version of ScummVM:
* Freddi Fish 1 - 4
* Pajama Sam 1 & 2
* Putt-Putt (several titles)
* Spy Fox 1 & 2
* Several arcade titles

**New thumbs**

* No, I didn't undergo plastic surgery (although another pair of thumbs sounds tempting...). Rather, we added support for thumbnails in SCUMM savegames. Pretty cool stuff, click [here for a screenshot](/data/news/20050511.png).

Not too shabby, we think. And we actually have more really cool stuff in the works, stay tuned.
Du côté négatif, nous devons vraiment publier des nouvelles plus régulièrement. Du côté positif, nous avons accumulé beaucoup de choses dont nous pouvons vous parler :

**Nouveaux portages**

* Les ports sont importants pour nous - c'est ce que nous avons en commun avec les bons vieux pirates de Monkey Island. Bien sûr, dans notre cas, il ne s'agit pas du genre humide (avec des bateaux et autres), mais plutôt de portages de ScummVM sur différentes architectures (NdT : port = portage en anglais). Sur ce front, nous avons quelques belles choses à venir pour la prochaine version de ScummVM, y compris un portage officiel sur PlayStation 2, ainsi que le portage sur AmigaOS qui est maintenant officiel, aussi. Et avec un peu de chance, peut-être même que le portage EPOC/Symbian, souvent demandé, fera enfin partie intégrante de ScummVM (jetez un coup d'œil au [patch tracker item](https://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1188433&group_id=37116&atid=418822) si vous êtes curieux).

**Nouveaux jeux**

* Nous avons ajouté un nouveau moteur de jeu, cette fois pour la série Gobliiins de Coktel. Jusqu'à présent, Gobliiins 1 est terminable. Le travail sur les autres volets (Gobliins 2, Goblins 3, et "Woodruff et le Schnibble d'Azimuth" ("The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble")) n'a pas encore commencé, mais au moins Gobliins 2 semble être similaire au volet 1, donc nous espérons pouvoir le faire dans un futur proche. En ce qui concerne les autres volets, nous verrons bien...
* Grâce au travail acharné de quelques personnes dévouées, nous supportons enfin la (tristement) célèbre version NES de Maniac Mansion. Wow, ça doit être le dernier jeu LucasArts SCUMM que nous ne supportions pas... ;-)
* Le support des jeux pour enfants de Humongous Entertainment progresse bien, les titres suivants peuvent être terminés avec la version de développement actuelle de ScummVM :
* Freddi Fish 1 - 4 (fr : Marine Malice)
* Pajama Sam 1 & 2 (fr : Sam Pyjama)
* Putt-Putt (plusieurs titres) (fr : Pouce-Pouce)
* Spy Fox 1 & 2 (fr : James Renard)
* Plusieurs titres d'arcade

**Nouvelles vignettes**

* Non, je n'ai pas acheté de vignette pour ma voiture. Nous avons plutôt ajouté le support des vignettes dans les sauvegardes de SCUMM. C'est plutôt cool, cliquez [ici pour une capture d'écran](/data/news/20050511.png).

Pas trop mal, à notre avis. Et nous avons encore d'autres trucs vraiment cool en préparation, restez à l'écoute.
a month ago
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ScummVM Website / NewsFrench

News, lots and lots of them...
Des nouvelles, plein, plein de nouvelles...
a month ago
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ScummVM Website / NewsFrench

Apart from previous hints, [more information](http://wiki.scummvm.org/index.php/Dragon) is now available about the ScummVM project [Dragon](http://wiki.scummvm.org/index.php/Dragon).

Please note that Dragon is still very much an unreleased Work In Progress, but things have just started working and we're expecting to announce more about this project over the coming week.
En plus des indices précédents, [plus d'informations](http://wiki.scummvm.org/index.php/Dragon) sont maintenant disponibles sur le projet ScummVM [Dragon](http://wiki.scummvm.org/index.php/Dragon).

Veuillez noter que Dragon est toujours un Work In Progress non publié, mais les choses viennent juste de commencer à fonctionner et nous nous attendons à en annoncer plus sur ce projet au cours de la semaine prochaine.
a month ago
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Don't wake the dragon!
Ne reveillez pas le dragon !
a month ago
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Something new this way comes...
Quelque chose de nouveau vient par ici...
a month ago
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