After 5 years of active development, we are glad to finally announce the first MacroMind/Macromedia Director-based games to be supported. Iskrich, a GSoC student, laid down the engine’s first lines of code, based on the initial reverse engineering efforts of fuzzie, which she wrote in Python as part of the _continuity_ project. Then, the work was continued by sev in 2017 when Lingo compiler development was started and stevenhoefel started adding Director 5-related code. In 2018, there was practically no development, but in 2019, moralrecordings made some advancements for Director 4. Finally, in 2020 and 2021, there was a big chunk of development, first by npjg and djsrv, then by sheep and djsrv, while rvanlaar set up a continuous integration buildbot for the project. Long story short, after 3738 commits, we are now announcing support for Director 2-based titles such as _Spaceship Warlock_. Selected Director 3-based titles may work, and in particular, we support _L-ZONE_. Grab your CDs and give these titles a go. We are also actively collecting info on any Director-based (and Shockwave) titles that we catalogue on [our Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Director/Games), so, please, help us with this task. We are actively working on deepening Director 3 compatibility, particularly the original _Journeyman Project_ and advancing with Director 4 support, having _Meet MediaBand_ and _Chop Suey_ as our primary test targets. For running the games you will need the [latest daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) of ScummVM.And as usual, if you see any issues, please file them in the [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).
Dopo cinque anni di sviluppo attivo, siamo orgogliosi di annunciare i primi giochi basati sul motore Macromind/Macromedia Director che sono finalmente supportati. Iskrich, uno studente della GSoC, ha scritto le prime righe del codice del motore, facendo riferimento ai tentativi di reverse engineering compiuti da fuzzie, inizialmente scritti in Python come parte del progetto _continuity_. Quindi, il lavoro è proseguito nel 2017 ad opera di sev, con l'inizio dello sviluppo del compilatore Lingo, e di stevenhoefel con l'aggiunta del codice relativo a Director 5. Nel 2018 lo sviluppo si è praticamente fermato, per poi ripartire nel 2019 grazie ai miglioramenti per Director 4 compiuti da moralrecordings. Infine, nel 2020 e nel 2021 è stata svolta la gran parte dello sviluppo, prima da parte di npjg e djsrv, quindi sheep e djsrv, mentre rvanlaar ha preparato un buildbot apposito dedicato al progetto. Per farla breve, dopo 3738 commits, possiamo annunciare il supporto per i titoli basati su Director 2 come _Spaceship Warlock_. Anche alcuni basati su Director 3 potrebbero funzionare, e tra questi supportiamo in particolar modo _L-ZONE_. Recupera i tuoi CD e prova questi titoli. Stiamo anche raccogliendo informazioni su qualsiasi titolo basato su Director (e Shockwave) per completare la [nostra Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Director/Games), per favore aiutaci nella catalogazione. Stiamo lavorando attivamente per ampliare la compatibilità di Director 3, principalmente per la versione originale di _Journeyman Project_, e per migliorare le funzionalità di Director 4, concentrandoci in primis su _Meet MediaBand_ e _Chop Suey_. Per avviare questi giochi avrai bisogno della [daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) più recente di ScummVM.Come sempre, puoi segnalare eventuali problemi al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).
Iskrich, a GSoC student, laid down the engine’s first lines of code, based on the initial reverse engineering efforts of fuzzie, which she wrote in Python as part of the _continuity_ project. Then, the work was continued by sev in 2017 when Lingo compiler development was started and stevenhoefel started adding Director 5-related code. In 2018, there was practically no development, but in 2019, moralrecordings made some advancements for Director 4. Finally, in 2020 and 2021, there was a big chunk of development, first by npjg and djsrv, then by sheep and djsrv, while rvanlaar set up a continuous integration buildbot for the project.
Long story short, after 3738 commits, we are now announcing support for Director 2-based titles such as _Spaceship Warlock_. Selected Director 3-based titles may work, and in particular, we support _L-ZONE_.
Grab your CDs and give these titles a go. We are also actively collecting info on any Director-based (and Shockwave) titles that we catalogue on [our Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Director/Games), so, please, help us with this task.
We are actively working on deepening Director 3 compatibility, particularly the original _Journeyman Project_ and advancing with Director 4 support, having _Meet MediaBand_ and _Chop Suey_ as our primary test targets.
For running the games you will need the [latest daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) of ScummVM. And as usual, if you see any issues, please file them in the [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).
Iskrich, uno studente della GSoC, ha scritto le prime righe del codice del motore, facendo riferimento ai tentativi di reverse engineering compiuti da fuzzie, inizialmente scritti in Python come parte del progetto _continuity_. Quindi, il lavoro è proseguito nel 2017 ad opera di sev, con l'inizio dello sviluppo del compilatore Lingo, e di stevenhoefel con l'aggiunta del codice relativo a Director 5. Nel 2018 lo sviluppo si è praticamente fermato, per poi ripartire nel 2019 grazie ai miglioramenti per Director 4 compiuti da moralrecordings. Infine, nel 2020 e nel 2021 è stata svolta la gran parte dello sviluppo, prima da parte di npjg e djsrv, quindi sheep e djsrv, mentre rvanlaar ha preparato un buildbot apposito dedicato al progetto.
Per farla breve, dopo 3738 commits, possiamo annunciare il supporto per i titoli basati su Director 2 come _Spaceship Warlock_. Anche alcuni basati su Director 3 potrebbero funzionare, e tra questi supportiamo in particolar modo _L-ZONE_.
Recupera i tuoi CD e prova questi titoli. Stiamo anche raccogliendo informazioni su qualsiasi titolo basato su Director (e Shockwave) per completare la [nostra Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Director/Games), per favore aiutaci nella catalogazione.
Stiamo lavorando attivamente per ampliare la compatibilità di Director 3, principalmente per la versione originale di _Journeyman Project_, e per migliorare le funzionalità di Director 4, concentrandoci in primis su _Meet MediaBand_ e _Chop Suey_.
Per avviare questi giochi avrai bisogno della [daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) più recente di ScummVM. Come sempre, puoi segnalare eventuali problemi al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).