Translation status

766 Strings 15% Translate
66,324 Words 18%

Other components

Component Translated Untranslated Untranslated words Checks Suggestions Comments
Strings GPL-3.0
User avatar None

New strings to translate

ScummVM Website / NewsItalian

New strings to translate an hour ago
User avatar None

Resource update

ScummVM Website / NewsItalian

Resource update an hour ago
User avatar tag2015

New translation

ScummVM Website / NewsItalian

_Schizm: Mysterious Journey_, the second supported game of the [V-Cruise engine](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=V-Cruise), is ready for public testing!

Created in 2001 by _Detalion_ and published by _LK Avalon_, this acclaimed 3D-rendered panoramic first-person adventure has you puzzle your way through an alien world as a team of two scientists split up when their ship crash-landed on the planet.

ScummVM currently supports the DVD and digital English releases (with subtitles in Dutch, English, French, German, Italian, Polish, Spanish, Greek, and Russian). If you’re aware of any other versions, please [contact us](https://www.scummvm.org/contact/).

To play any of these supported releases, you will need a [daily development build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). If you encounter any issues, please submit them to the [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/)!
_Schizm: Mysterious Journey_, il secondo gioco supportato dal [motore V-Cruise](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=V-Cruise), è pronto per la fase di test pubblica!

Sviluppata nel 2001 dalla _Detalion_ e pubblicata dalla _LK Avalon_, in questa acclamata avventura 3D in prima persona dovrai affrontare un mondo alieno risolvendo puzzle, impersonando due scienziati che hanno dovuto separarsi dopo un atterraggio di emergenza.

Attualmente, ScummVM supporta le versioni DVD e digitali in inglese (con i sottotitoli in Olandese, Inglese, Francese, Tedesco, Italiano, Polacco, Spagnolo, Greco e Russo). Se sei al corrente di altre versioni esistenti, per favore [contattaci](https://www.scummvm.org/contact/).

Per giocare con una di queste release, dovrai utilizzare una [daily build della versione di sviluppo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). In caso di malfunzionamenti, cortesemente segnalali al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/)!
9 days ago
User avatar tag2015

New translation

ScummVM Website / NewsItalian

There's that name again. Matia. What's going on here?
Ancora quel nome, "Matia". Cosa sta succedendo qui?
9 days ago
User avatar None

New strings to translate

ScummVM Website / NewsItalian

New strings to translate 10 days ago
User avatar None

Resource update

ScummVM Website / NewsItalian

Resource update 10 days ago
User avatar tag2015

New translation

ScummVM Website / NewsItalian

![GSoC Logo](/data/news/GSoC2016Logo.png)

On Thursday Google announced the list of participants accepted for this year's [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com/) and we are happy to report that 5 contributors have been accepted to work on various parts of the ScummVM project this summer.

* Ankush Dutt will work on an automated system for packaging freeware games with ScummVM for various platforms. The project includes two main objectives: help create standalone game packages bundled with ScummVM, and implement a new mechanism to let users download and install freeware games directly from the ScummVM launcher. You can follow the progress for this task on [Ankush’s GSoC blog](https://blogs.scummvm.org/ankushdutt/).

* Harishankar Kumar will work on improving Director 4 Compatibility. The goal is to reach full support for Total Distortion & The Journeyman Project. You can follow the progress for this task on [Harishankar’s GSoC blog](https://blogs.scummvm.org/hsk/).

* Kartik Agarwala (aka hax0kartik) will work on porting the CRAB engine to ScummVM. The CRAB engine was developed by Pyrodactyl Games and was used in several of the games which the studio released, most notably [Unrest](https://www.mobygames.com/game/74307/unrest/), a story-driven adventure RPG set in ancient India. You can follow the progress for this task on [Kartik’s GSoC blog](https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/).

* Abhinav Chennubhotla (aka PhoenixFlame101) will work on a system for verifying game file integrity, validating their checksums against those present in a central database. It will also let users contribute the checksums of game files not on the database. You can follow the progress for this task on [Abhinav’s GSoC blog](https://blogs.scummvm.org/phoenixflame101/).

* Wyatt Radkiewicz (aka eklipsed) will work on a smaller project to optimize color blending code for the AGS engine thus making games more smooth and run better, especially on lower-end systems. You can follow the progress for this task on [Wyatt’s GSoC blog](https://blogs.scummvm.org/eklipsed/).

Please give them a warm welcome, and visit our [Discord server](https://discord.gg/4cDsMNtcpG) if you want to discuss those projects. After a four week Community Bounding period, the coding period will start on May 29 and you can expect regular updates on these projects on their respective blogs. The team is very excited about the upcoming weeks – and we hope you are as well.
![GSoC Logo](/data/news/GSoC2016Logo.png)

Questo giovedì, Google ha pubblicato la lista dei candidati che sono stati ammessi alla [Google Summer of Code](https://summerofcode.withgoogle.com/) di quest'anno, e siamo lieti di annunciare che cinque studenti lavoreranno al progetto ScummVM quest'estate.

* Ankush Dutt lavorerà su di un sistema automatico per includere i giochi freeware nel pacchetto/installer di ScummVM, per diverse piattaforme. Il progetto ha due obiettivi principali: rendere più semplice la creazione di pacchetti individuali contenenti un gioco e i files di ScummVM, e implementare un nuovo sistema che permetta agli utenti di scaricare e installare i giochi freeware direttamente dalla GUI di ScummVM. Puoi seguire l'evoluzione di questo task sul [blog GSoC di Ankush](https://blogs.scummvm.org/ankushdutt/).

* Harishankar Kumar si occuperà di migliorare la compatibilità del motore Director versione 4. Lo scopo è raggiungere la piena compatibilità di Total Distortion e The Journeyman Project. Puoi seguire l'evoluzione di questo task sul [blog di Harishankar’s GSoC](https://blogs.scummvm.org/hsk/).

* Kartik Agarwala (hax0kartik) effettuerà il porting del motore CRAB a ScummVM. Questo motore è stato sviluppato dalla Pyrodactyl Games e utilizzato in diversi giochi rilasciati da questo studio, il più famoso [Unrest](https://www.mobygames.com/game/74307/unrest/), una avventura-RPG che si svolge nell'antica India. Puoi seguire l'evoluzione di questo task sul [blog GSoC di Kartik](https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/).

* Abhinav Chennubhotla (PhoenixFlame101) svilupperà un sistema per verificare l'integrità dei files dei giochi e confrontare i checksum con quelli presenti in un database centrale. Il sistema permetterà inoltre agli utenti di contribuire i checksum dei files non ancora presenti nel database. Puoi seguire l'evoluzione di questo task sul [blog GSoC di Abhinav](https://blogs.scummvm.org/phoenixflame101/).

* Wyatt Radkiewicz (eklipsed) lavorà su di un progetto minore, orientato all'ottimizzazione del codice di blending presente nel motore AGS, con lo scopo di rendere i giochi più fluidi specialmente sulle piattaforme meno potenti. Puoi seguire l'evoluzione di questo task sul [blog GSoC di Wyatt](https://blogs.scummvm.org/eklipsed/).

Accogliamoli calorosamente! Per discutere di questi progetti, puoi visitare il nostro [server Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Dopo la fase Community Bonding (di quattro settimane), la fase di programmazione inizierà il 29 di maggio e potrai trovare aggiornamenti regolari su i relativi blog. Il team attende con trepidazione le prossime settimane... e speriamo anche tu!
3 weeks ago
User avatar tag2015

New translation

ScummVM Website / NewsItalian

Google Summer of Code 2023 – please welcome our participants!
Google Summer of Code 2023 – Diamo il benvenuto ai partecipanti!
3 weeks ago
User avatar None

New strings to translate

ScummVM Website / NewsItalian

New strings to translate 4 weeks ago
User avatar None

Resource update

ScummVM Website / NewsItalian

Resource update 4 weeks ago
Browse all translation changes

Statistics

Percent Strings Words Chars
Total 766 66,324 443,187
Translated 15% 117 12,497 84,518
Needs editing 0% 0 0 0
Failing checks 0% 0 0 0

Last activity

Last change May 29, 2023, 8:05 p.m.
Last author Walter Agazzi

Daily activity

Daily activity

Weekly activity

Weekly activity