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ScummVM 2.7.0: Call for testing!
ScummVM 2.7.0: Tutti i tester a raccolta!
4 hours ago
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A few months have passed since we released ScummVM 2.6.1. It's time to prepare for a new release!

Our lovely developers added support, yet again, for a bunch of new ancient games that require testing:

* *Soldier Boyz*
* *GLK Scott Adams Interactive Fiction games (C64 and ZX Spectrum)*
* *GLK Scott Adams adventures 1-12 (TI99/4A format)*
* *Obsidian*
* *Pink Panther: Passport to Peril*
* *Pink Panther: Hokus Pokus Pink*
* *Driller/Space Station Oblivion*
* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*

Besides these games, we’d appreciate it if you could check our [release testing list](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). Maybe you’ll even find your favorite game on there that has been sitting on that shelf for way too long - otherwise, there are some demos of these games available on [our website](https://www.scummvm.org).

And since ScummVM is about playing games in general, we’ve seen notable changes across many, many engines - so this is the perfect time for giving your favorites another go.

As usual, we are not just adding support for new games. We are constantly working on improving the engines we already support and, in particular, we’ve seen some incredible work being done on the SCUMM engine. Yes, there are the usual bug fixes, but this time we are also adding a feature that helps playing the SCUMM games in a truly original fashion: Support for the original loading and saving dialogs within the GUI!

Speaking of truly original: Remember those old CRT displays we had back in the day? With ScummVM 2.7.0 you’ll be able to replicate this experience on certain platforms thanks to our new shader-based scalers. Go ahead and give it a try!

All testing must be done with [stable builds](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), not development ones. Please report any bugs or oddities on our [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).

A detailed list of all exciting new features and fixes is available in our [NEWS file](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).

Thank you very much for your support! Let’s make ScummVM 2.7.0 a great release - together!
Sono passati alcuni mesi dal rilascio della versione 2.6.1 di ScummVM. È il momento di prepararsi per una nuova release!

I nostri adorati sviluppatori sono riusciti, ancora una volta, ad aggiungere il supporto per alcuni giochi storici, che devono essere testati:

* *Soldier Boyz*
* *Giochi Interactive Fiction del motore GLK Scott Adams (C64 e ZX Spectrum)*
* *GLK Scott Adams Adventures 1-12 (formato TI99/4A)*
* *Obsidian*
* *Pink Panther: Passport to Peril (La Pantera Rosa: Passaporto per il Pericolo)*
* *Pink Panther: Hokus Pokus Pink (La Pantera Rosa: Abracadabra)*
* *Driller/Space Station Oblivion*
* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*

Oltre ai suddetti giochi, ti suggeriamo di dare un'occhiata alla nostra [lista test per la release](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). Magari potresti trovare qualche gioco che possiedi ma non hai giocato per tanto tempo. In alternativa, abbiamo a disposizione alcune versioni dimostrative sul [nostro sito](https://www.scummvm.org).

E siccome il focus principale di ScummVM sono proprio i giochi, abbiamo apportato miglioramenti a tanti, tanti motori... è il momento perfetto per riprovare i tuoi giochi preferiti!

Come sempre, non ci limitiamo ad aggiungere nuovi giochi. Siamo costantemente al lavoro per migliorare i motori che già supportiamo e, in particolare, un lavoro incredibile è stato svolto per il motore SCUMM. A parte i "soliti" bugfix, questa volta abbiamo aggiunto una funzionalità che permette di apprezzare i titoli SCUMM con la massima fedeltà: le schermate di salvataggio e caricamento originali nell'interfaccia dei giochi!

A proposito di fedeltà agli originali: ti ricordi i vecchi schermi a tubo catodico? Con ScummVM 2.7.0 (su alcune piattaforme) potrai replicare quell'esperienza di gioco grazie ai nostri nuovi scaler che utilizzano gli shader. Ti consigliamo di provarli!

Tutti i test devono essere svolti con le [build stabili](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), non quelle di sviluppo. Per favore, segnala qualsiasi bug o stranezza nel nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).


Una lista dettagliata nelle novità e delle migliorie è disponibile nel [file NEWS](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).

Grazie anticipatamente per il supporto! Rendiamo ScummVM 2.7.0 una grande release, insieme!
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A few months have passed since we released ScummVM 2.6.1. It's time to prepare for a new release!

Our lovely developers added support, yet again, for a bunch of new ancient games that require testing:

* *Soldier Boyz*
* *GLK Scott Adams Interactive Fiction games (C64 and ZX Spectrum)*
* *GLK Scott Adams adventures 1-12 (TI99/4A format)*
* *Obsidian*
* *Pink Panther: Passport to Peril*
* *Pink Panther: Hokus Pokus Pink*
* *Driller/Space Station Oblivion*
* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*

Besides these games, we’d appreciate it if you could check our [release testing list](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). Maybe you’ll even find your favorite game on there that has been sitting on that shelf for way too long - otherwise, there are some demos of these games available on [our website](https://www.scummvm.org).

And since ScummVM is about playing games in general, we’ve seen notable changes across many, many engines - so this is the perfect time for giving your favorites another go.

As usual, we are not just adding support for new games. We are constantly working on improving the engines we already support and, in particular, we’ve seen some incredible work being done on the SCUMM engine. Yes, there are the usual bug fixes, but this time we are also adding a feature that helps playing the SCUMM games in a truly original fashion: Support for the original loading and saving dialogs within the GUI!

Speaking of truly original: Remember those old CRT displays we had back in the day? With ScummVM 2.7.0 you’ll be able to replicate this experience on certain platforms thanks to our new shader-based scalers. Go ahead and give it a try!

All testing must be done with [stable builds](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), not development ones. Please report any bugs or oddities on our [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).

A detailed list of all exciting new features and fixes is available in our [NEWS file](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).

Thank you very much for your support! Let’s make ScummVM 2.7.0 a great release - together!
Sono passati alcuni mesi dal rilascio della versione 2.6.1 di ScummVM. È il momento di prepararsi per una nuova release!

I nostri adorati sviluppatori sono riusciti, ancora una volta, ad aggiungere il supporto per alcuni giochi storici, che devono essere testati:

* *Soldier Boyz*
* *Giochi Interactive Fiction del motore GLK Scott Adams (C64 e ZX Spectrum)*
* *GLK Scott Adams Adventures 1-12 (formato TI99/4A)*
* *Obsidian*
* *Pink Panther: Passport to Peril (La Pantera Rosa: Passaporto per il Pericolo)*
* *Pink Panther: Hokus Pokus Pink (La Pantera Rosa: Abracadabra)*
* *Driller/Space Station Oblivion*
* *Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II*

Oltre ai suddetti giochi, ti suggeriamo di dare un'occhiata alla nostra [lista test per la release](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Release_Testing/2.7.0). Magari potresti trovare qualche gioco che possiedi ma non hai giocato per tanto tempo. In alternativa, abbiamo a disposizione alcune versioni dimostrative sul [nostro sito](https://www.scummvm.org).

E siccome il focus principale di ScummVM sono proprio i giochi, abbiamo apportato miglioramenti a tanti, tanti motori... è il momento perfetto per riprovare i tuoi giochi preferiti!

Come sempre, non ci limitiamo ad aggiungere nuovi giochi. Siamo costantemente al lavoro per migliorare i motori che già supportiamo e, in particolare, un lavoro incredibile è stato svolto per il motore SCUMM. A parte i "soliti" bugfix, questa volta abbiamo aggiunto una funzionalità che permette di apprezzare i titoli SCUMM con la massima fedeltà: le schermate di salvataggio e caricamento originali nell'interfaccia dei giochi!

A proposito di fedeltà agli originali: ti ricordi i vecchi schermi a tubo catodico? Con ScummVM 2.7.0 (su alcune piattaforme) potrai replicare quell'esperienza di gioco grazie ai nostri nuovi scaler che utilizzano gli shader. Ti consigliamo di provarli!

Tutti i test devono essere svolti con le [build stabili](https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds), non quelle di sviluppo. Per favore, segnala qualsiasi bug o stranezza nel nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).


Una lista dettagliata nelle novità e delle migliorie è disponibile nel [file NEWS](https://github.com/scummvm/scummvm/blob/branch-2-7/NEWS.md).

Grazie anticipatamente per il supporto! Rendiamo ScummVM 2.7.0 una grande release, insieme!
4 hours ago
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Let me take you to the time warp!
Mi permetta di accompagnarla in un viaggio nel tempo!
9 days ago
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More Director games are ready for public testing!

ScummVM has made huge strides in Macromedia Director support. Many Director 3 games are now fully completable, and several Director 4 games are also now playable. 18 new games are officially supported, and we could use your help testing them. We also welcome reports of any other Director games which are fully playable or completable. To test these new games, please use the [latest daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) of ScummVM. Any bugs or problems can be reported to the [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).

Some highlights from the new list of games include:

* <i>Chop Suey</i> by Theresa Duncan, an important classic of "girl games".
* <i>Eastern Mind</i>, the cult classic from artist Osamu Kato.
* <i>Ganbare! Inuchan</i>, based on the comic by singer Kenso Kato, which was the first Director 4 game to be fully completable.
* <i>Over-Ring-Under</i>, by the same developer as <i>Alice: An Interactive Museum</i>. ScummVM's new support for CD audio in Director games lets players enjoy the soundtrack by Carl Stone.
* The first five games by Japanese indie developer iTA-Choco Systems.

The full list of games for testing is:

* <i>The Better Dead Ratification</i> (Mac/Windows)
* <i>Chop Suey</i> (Mac, Windows)
* <i>Eastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou</i> (aka <i>Tong Nou</i>) (Mac/Windows)
* <i>Fukuoka Go-Round</i> (Mac/Windows)
* <i>Ganbare! Inuchan: Rock'n Roll-hen</i> (Mac/Windows)
* <i>Ganbare! Inuchan: Sekai no Tabi-hen</i> (Mac)
* <i>Henachoco 01: Henachoco Derby</i> (Windows)
* <i>Henachoco 02: Saitei Birds</i> (Windows)
* <i>Henachoco 03: Difficult Book Game</i> (Mac/Windows)
* <i>Henachoco 04: Ano Subarashii Bento o 1-do 2-do</i> (Mac/Windows)
* <i>Henachoco 05: Yaken Rodem</i> (Mac/Windows)
* <i>Japan Art Today 07: Takashi Murakami - A Romantic Evening</i> (Mac)
* <i>Majestic Part 1: Alien Encounter</i> (Mac/Windows)
* <i>Nemurenu Yoru no Chiisana Ohanashi</i> (Pippin)
* <i>Over-Ring-Under</i> (Mac)
* <i>Pepperon Mura no Shiki</i> (aka <i>Op avontuur in kabouterstad</i> and <i>Valmaison au fil des saisons</i>) (Mac/Windows)
* <i>The Seven Colors: Legend of PSY・S City</i> (Mac)
* <i>Time Gal</i> (Mac/Windows)
Nuovi giochi Director sono pronti per la fase di test pubblica!

ScummVM ha compiuto passi da gigante nel motore Director. Molti giochi Director 3 sono ora completabili, e svariati titoli Director 4 sono giocabili. 18 nuovi giochi sono ora ufficialmente supportati, ma abbiamo bisogno del tuo aiuto per testarli. Accettiamo anche segnalazioni di altri giochi Director 3 o Director 4 che risultano interamente giocabili o completabili. Per provare questi giochi, avrai bisogno di una [build giornaliera](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) di ScummVM. Qualsiasi bug o malfunzionamento può essere segnalato al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).

Alcuni titoli di punta tra i nuovi giochi supportati:

* <i>Chop Suey</i> di Theresa Duncan, un importante classico tra i giochi "per ragazze".
* <i>Eastern Mind</i>, un classico cult dell'artista Osamu Kato.
* <i>Ganbare! Inuchan</i>, basato sul fumetto del cantante Kenso Kato, il primo gioco Director 4 interamente giocabile.
* <i>Over-Ring-Under</i>, dello stesso sviluppatore di <i>Alice: An Interactive Museum</i>. ScummVM ora supporta l'audio CD nei giochi Director e permette ai giocatori di apprezzare la colonna sonora di Carl Stone.
* I primi cinque giochi dello sviluppatore giapponese indipendente iTA-Choco Systems.

L'elenco completo dei giochi da testare è il seguente:

* <i>The Better Dead Ratification</i> (Mac/Windows)
* <i>Chop Suey</i> (Mac/Windows)
* <i>Eastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou</i> (<i>Tong Nou</i>) (Mac/Windows)
* <i>Fukuoka Go-Round</i> (Mac/Windows)
* <i>Ganbare! Inuchan: Rock'n Roll-hen</i> (Mac/Windows)
* <i>Ganbare! Inuchan: Sekai no Tabi-hen</i> (Mac)
* <i>Henachoco 01: Henachoco Derby</i> (Windows)
* <i>Henachoco 02: Saitei Birds</i> (Windows)
* <i>Henachoco 03: Difficult Book Game</i> (Mac/Windows)
* <i>Henachoco 04: Ano Subarashii Bento o 1-do 2-do</i> (Mac/Windows)
* <i>Henachoco 05: Yaken Rodem</i> (Mac/Windows)
* <i>Japan Art Today 07: Takashi Murakami - A Romantic Evening</i> (Mac)
* <i>Majestic Part 1: Alien Encounter</i> (Mac/Windows)
* <i>Nemurenu Yoru no Chiisana Ohanashi</i> (Pippin)
* <i>Over-Ring-Under</i> (Mac)
* <i>Pepperon Mura no Shiki</i> (aka <i>Op avontuur in kabouterstad</i> and <i>Valmaison au fil des saisons</i>) (Mac/Windows)
* <i>The Seven Colors: Legend of PSY・S City</i> (Mac)
* <i>Time Gal</i> (Mac/Windows)
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Most new visitors don’t know about Mrs. Riddenbutter’s, but you should do yourself a favor and enjoy some of her hospitality and a tankard or two of her ale. Double-click on her door to open it, and step inside. Riddenbutter works the bar, and the smart traveler should speak with her. Drop an idea on her to get her chatting. Like most people, she likes to talk about this and that and the other thing, and she’ll also frequently respond with information that’s more local in nature.

Yes, the ScummVM team announces support for _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_, a marvellous work by our GSoC’21 student Yuri Guimaraes aka a-yyg, who ported the original SAGA2 engine from 1997 by The Dreamers Guild.

Please assist us with testing this game. Take your old dusty CD and feed it to the ScummVM. As usual, you will need the [latest daily build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily) of ScummVM. If you encounter any bugs or problems during your gameplay, please file them on our [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).
La maggior parte dei visitatori non conosce la locanda Riddenbutter, ma dovresti davvero approfittare della sua ospitalità e di una pinta o due di ale. Fai doppio clic sulla porta per aprirla ed entrare. La sig.ra Riddenbutter gestisce il bar, e il viaggiatore intelligente dovrebbe parlare con lei. Condividi un'idea con lei per chiacchierare. Come quasi tutti, lei ama parlare di un po' di tutto, ma il più delle volte risponderà con informazioni relative al luogo e alla popolazione locale.

Ebbene sì, il team di ScummVM annuncia il supporto per _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_, uno splendido lavoro del nostro studente della GSoC 2021 Yuri Guimaraes (a-yyg), che ha effettuato il port del motore originale SAGA2, creato nel 1997 dalla The Dreamers Guild.

Per favore, aiutaci a testare questo gioco. Recupera il tuo vecchio e polveroso CD e dallo in pasto a ScummVM. Come sempre, avrai bisogno di una [daily build] https://www.scummvm.org/downloads/#daily) della versione di sviluppo di ScummVM. Se incontri bug o altri problemi durante il gioco, cortesemente segnalali al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).
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Last author Walter Agazzi

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