Loading…
antoniou79
Translation changed |
|
antoniou79
Translation changed |
|
antoniou79
Translation added |
|
Key
20030512.contentFlags
ignore-ellipsis, ignore-same
The following is an overview of what's new in 0.4.0:
* Curse of Monkey Island (comi) support (experimental)
* Added support for the EGA versions of Loom, Monkey Island and Indy3
* Improved music support in Indy3 and the floppy versions of Monkey Island
* Many Simon the Sorcerer 1 & 2 improvements and fixes
* Very pre-alpha Beneath a Steel Sky code. Don't expect it to do anything (in fact it is disabled in the 0.4.0 release, but you can get it by compiling ScummVM yourself).
* Even more pre-alpha support for enhanced versions of V2 SCUMM games (Maniac Mansion and Zak)
* Preliminary support for early Humongous Entertainment titles (very experimental)
* New debug console and several GUI/Launcher enhancements
* New Save/Load code (easier to expand while retaining compatibility)
* Dreamcast port now works with new games added for 0.3.0b
* New official PalmOS port
* Various minor and not so minor SCUMM game fixes
* Large memory leak fixed for The Dig/COMI
* SMUSH code optimised, frame dropping added for slower machines
* Code cleanups
The source code, as well as binaries for Linux, Windows, Mac OS X, PocketPC, Solaris and PalmOS are already available at our [download page](/downloads/). Other binaries for MorphOS, Dreamcast and others, will follow shortly.
*We hope you will enjoy the best ScummVM ever!*
Οι ακόλουθες σημειώσεις δίνουν μια επισκόπηση των νέων αλλαγών στην 0.4.0:
* (Πειραματική) υποστήριξη του Curse of Monkey Island (comi)
* Προσθήκη υποστήριξης για τις εκδόσεις EGA των Loom, Monkey Island και Indy3
* Βελτιωμένη υποστήριξη μουσικής για το Indy3 και τις εκδόσεις για δισκέτες του Monkey Island
* Πολλές διορθώσεις και βελτιώσεις για τα Simon the Sorcerer 1 & 2
* Πολύ αρχικός (επιπέδου pre-alpha) κώδικας για το Beneath a Steel Sky. Μην περιμένετε να κάνει πολλά (μάλιστα είναι απενεργοποιημένος στην επίσημη κυκλοφορία της 0.4.0, αλλά μπορείτε να το ενεργοποιήσετε αν φτιάξετε (compile) το δικό σας ScummVM τοπικά από τον πηγαίο κώδικα).
* Ακόμα πιο αρχική (pre-alpha) υποστήριξη για τις
ανανεβελτιωμένες/ "επαυξημένες"εκδόσεις (enhanced versions) παιχνιδιών της V2 SCUMM (έκδοση 2 της SCUMM μηχανής) (Maniac Mansion και Zak)* Προκαταρκτική υποστήριξη για τους πρώτους τίτλους της Humongous Entertainment (σε πολύ πειραματικό επίπεδο)
* Νέα κονσόλα για αποσφαλμάτωση (debug) και πολλές βελτιώσεις για το γραφικό περιβάλλον διεπαφής (GUI) και τον προωθητή παιχνιδιών (launcher)
* Νέος κώδικα για Αποθήκευση/Φόρτωση (Save/Load) (είναι πλέον πιο εύκολα επεκτάσιμος, διατηρώντας συμβατότητα)
* Η έκδοση (port) για Dreamcast πλέον δουλεύει με τα νέα παιχνίδια που προστέθηκαν για την 0.3.0b
* Νέα επίσημη έκδοση (port) για PalmOS
* Διάφορες μικρές ή όχι και τόσο μικρές διορθώσεις για παιχνίδια της SCUMM μηχανής
* Διόρθωση μιας μεγάλης διαρροής μνήμης (memory leak) για τα The Dig/COMI
* Βελτιστοποίηση του κώδικα SMUSH, προσθήκη λειτουργίας παράκαμψης καρέ για αργά μηχανήματα
* Συγυρισμα του κώδικα
Ο πηγαίος κώδικας (source code), καθώς και τα εκτελέσιμα για Linux, Windows, Mac OS X, PocketPC, Solaris και PalmOS είναι ήδη διαθέσιμα από τη [σελίδα λήψεων (download page)](/downloads/). Τα υπόλοιπα εκτελέσιμα, για MorphOS, Dreamcast και άλλα, θα ακολουθήσουν σύντομα.
*Ελπίζουμε να απολαύσετε το καλύτερο ScummVM που έχει υπάρξει!*