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English | Spanish | ||
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maintainer | mantenedor, mantenedora | ScummVM Website | |
project lead | líder del proyecto | ScummVM Website | |
Sam and Max | Sam and Max (no traducir) | ScummVM Website |
Key
20040401.contentFlags
ignore-ellipsis, ignore-same
When asked about the relevance of CABAL for the worldwide adventure gaming market, ScummVM project lead Max Horn commented that "\[with\] the market for adventure titles waning, we believe that the formation of a project with the explicit goal of running every adventure game ever released will infuse it with new life." FreeSCI maintainer Lars Skovlund added that "this will certainly cause an upheaval in the gaming world. Adventure game fans around the world, rejoice!".
In addition to supporting LucasArts' SCUMM games (including famous titles such as "Monkey Island", "Indiana Jones" and "Sam and Max"), Sierra's SCI and AGI lines ("King's Quest", "Leisure Suit Larry", "Space Quest"...), and other games already supported by the retrospective engines, the newly united team plans to continue to add further titles to their already impressive list.
Some of the juicy new modules include:
* An Infocom module (based on the [Frotz Z-machine interpreter](http://www.cs.csubak.edu/~dgriffi/proj/frotz/)), so you can now play your favorite text adventures anywhere you go!
* [Exult](http://exult.sourceforge.net) is being merged in as a plugin, allowing Ultima 7 fans around the world to play their favorite game on the many platforms already supported by the CABAL component engines - including Palm/PocketPC PDAs and the Dreamcast.
* Revolution software has offered the source-code for Broken Sword 3, which will be added to the titles supported by the upcoming CABAL3D project - alongside with Grim Fandango and, possibly, Ultima IX (negotiations are ongoing).
* Support for the SNES games Final Fantasy IV through VI (Japanese numbering, i.e. FF2/FF3 according to US releases) is planned for sometime this Fall. Whilst these are not strictly adventure games, the storyline and plots in this series are more imaginative than any 'action adventure' title published in recent years.
Offers by various companies, including Microsoft and Amiga International, to buy out the team have been gently but firmly declined by the leads of the joint project. "We know that we could earn a lot of money from this, but we are idealists and at this time we have the goal to reform the worlds adventure market. Once that is achieved, we can reconsider about making some money out of this."
Al preguntar sobre la importancia de CABAL en el mercado de videojuegos de aventuras a escala mundial, Max Horn, el
jefelíder del proyecto de ScummVM, comentó: «\[con\] el declive de los juegos de aventuras, creemos que la formación de un proyecto con el fin de ejecutar todas las aventuras que existan le dará una segunda vida». Lars Skovlund, mantenedor de FreeSCI, añadió que «esto revolucionará el mundo del videojuego. ¡Aventureros del mundo, regocijaos!»Además de dar soporte a los juegos de LucasArts en SCUMMVM (que incluyen a títulos famosos como «Monkey Island», «Indiana Jones» and «Sam and Max»), las series en SCI y AGI de Sierra («King's Quest», «Leisure Suit Larry», «Space Quest»...), y otros juegos ya funcionales en los motores retroactivos, el nuevo equipo pretende añadir más títulos a su ya impresionante de por sí lista
Algunos de los nuevos módulos más interesantes son:
* ¡Un módulo para Infocom (basado en el [intérprete Z-machine de Frotz](http://www.cs.csubak.edu/~dgriffi/proj/frotz/)) con el que poder jugar a vuestras aventuras de texto favoritas donde queráis!
* [Exult](http://exult.sourceforge.net) será fusionado en forma de plugin, permitiendo que los fans de Ultima 7 por todo el mundo puedan jugar a su juego favorito en todas las plataformas admitidas por los motores de componentes de CABAL, que incluyen a PDA Palm/PocketPC y a Dreamcast.
* Revolution Software ha ofrecido el código fuente de Broken Sword 3, que se incorporará a los títulos compatibles con el futuro proyecto CABAL3D, junto con Grim Fandango y puede que Ultima IX (las negociaciones siguen en marcha).
* Se planea terminar el soporte para los juegos de SNES Final Fantasy IV a VI (nomenclatura japonesa, es decir, FF2/FF3 según sus versiones estadounidenses) en otoño. Aunque estas no son aventuras en el sentido estricto de la palabra, la trama de esta saga es mucho más imaginativa que la de cualquier título de «acción-aventura» publicado en los últimos años.
Varias ofertas de diversas empresas para comprar al equipo, entre ellas de Microsoft y Amiga International, han sido rechazadas amablemente por los jefes del proyecto conjunto. «Sabemos que podríamos ganar mucho dinero con esto, pero somos idealistas, y nuestra intención actual es la de reformar el mercado mundial de las aventuras. Cuando lleguemos a esa meta, volveremos a plantearnos si ganaremos algo de dinero con esto».