Way back in May of last year, Sarien merged with ScummVM. Not only does this give you the great opportunity to relive those long lost childhood memories of defeating the evil Sariens in Space Quest alongside thwarting LeChuck's evil doings in Monkey Island, but it also gives you the chance to create some new memories, such as searching for the ingredients for a magic recipe in the fan made game, Voodoo Girl: Queen of the Darned. There are over 180 AGI fan games that have been made using something like WinAGI or AGI Studio that can be played in ScummVM. Luckily for us, sev has made a compilation of them that can be found [here](http://www.unet.univie.ac.at/~a0200586/binary/mirrors/scummvm/agi-fanmade.tar.bz2) (thanks to **clemmy** for hosting it). "Why are you telling me this?" you might ask. Well, the gauntlet has been thrown down. We need you, the ScummVM users, to go write a description for the wiki for the fan games, using the syntax written in [this](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?p=18590) forum post. Then, post it there as well. This way, the wiki editors can post it on the wiki. In addition, we ask that you test both Sierra's AGI games and fan made games using ScummVM. As usual, you will need a daily build. However, we ask that you check if a bug in an AGI fan game is present in the original interpreter as well. If you find any bugs, please report them to the bug tracker. Good luck!
En mai de l'année dernière, Sarien a fusionné avec ScummVM. Cela vous donne non seulement l'occasion de revivre ces souvenirs d'enfance perdus depuis longtemps, comme vaincre les méchants Sariens dans Space Quest ou déjouer les méfaits de LeChuck dans Monkey Island, mais aussi de créer de nouveaux souvenirs, comme chercher les ingrédients d'une recette magique dans le jeu de fan Voodoo Girl : Queen of the Darned. Il y a plus de 180 jeux de fans d'AGI qui ont été créés en utilisant des logiciels comme WinAGI ou AGI Studio et qui peuvent être joués dans ScummVM. Heureusement pour nous, sev en a fait une compilation qui peut être trouvée [ici](http://www.unet.univie.ac.at/~a0200586/binary/mirrors/scummvm/agi-fanmade.tar.bz2) (merci à **clemmy** de l'héberger). "Pourquoi me dites-vous cela ?" vous pourriez demander. Eh bien, le défi a été relevé. Nous avons besoin de vous, les utilisateurs de ScummVM, pour écrire une description pour le wiki des jeux de fans, en utilisant la syntaxe écrite dans [ce](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?p=18590) message du forum. Puis, le poster là aussi. De cette façon, les éditeurs du wiki pourront la publier sur le wiki. De plus, nous vous demandons de tester à la fois les jeux AGI de Sierra et les jeux créés par les fans en utilisant ScummVM. Comme d'habitude, vous aurez besoin d'une compilation quotidienne. Cependant, nous vous demandons de vérifier si un bug dans un jeu de fan AGI est également présent dans l'interpréteur original. Si vous trouvez des bugs, merci de les signaler dans le bug tracker. Bonne chance !
"Why are you telling me this?" you might ask. Well, the gauntlet has been thrown down. We need you, the ScummVM users, to go write a description for the wiki for the fan games, using the syntax written in [this](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?p=18590) forum post. Then, post it there as well. This way, the wiki editors can post it on the wiki.
In addition, we ask that you test both Sierra's AGI games and fan made games using ScummVM. As usual, you will need a daily build. However, we ask that you check if a bug in an AGI fan game is present in the original interpreter as well. If you find any bugs, please report them to the bug tracker.
Good luck!
"Pourquoi me dites-vous cela ?" vous pourriez demander. Eh bien, le défi a été relevé. Nous avons besoin de vous, les utilisateurs de ScummVM, pour écrire une description pour le wiki des jeux de fans, en utilisant la syntaxe écrite dans [ce](http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?p=18590) message du forum. Puis, le poster là aussi. De cette façon, les éditeurs du wiki pourront la publier sur le wiki.
De plus, nous vous demandons de tester à la fois les jeux AGI de Sierra et les jeux créés par les fans en utilisant ScummVM. Comme d'habitude, vous aurez besoin d'une compilation quotidienne. Cependant, nous vous demandons de vérifier si un bug dans un jeu de fan AGI est également présent dans l'interpréteur original. Si vous trouvez des bugs, merci de les signaler dans le bug tracker.
Bonne chance !