Several months have passed since our monumental 2.5.0 release, and now the ScummVM Team is thrilled to announce the release of the bugfix release, 2.5.1 codenamed “Californium”*. The most notable changes are: we added scalers in OpenGL mode (those AdvMame, HQ etc things), fixed several bugs in _The Lost Files of Sherlock Holmes_, made the sound for _Sam & Max_ more accurate, improved graphics for some Macintosh SCUMM games, implemented more renderers for _The Longest Journey_, made many enhancements to _Little Big Adventure_ and we fixed the dreaded bug on _World of Xeen_ startup. The comprehensive list of changes can be found [here](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.1/ReleaseNotes.html). You may find the download at the usual place on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/). Due to a slight delay regarding the release for macOS, the auto-updater will be released within the next couple of days – stay tuned! Enjoy ScummVM in 2022! \* The average atomic mass of Californium (atomic number 98) is 251.
Sono passati diversi mesi dalla monumentale release 2.5.0, ed ora il team di ScummVM è entusiasta di annunciare la release di mantenimento 2.5.1, nome in codice "Californium"*. Le novità più significative sono le seguenti: abbiamo aggiunto gli scaler (AdvMame, HQ... eccetera) per la modalità OpenGL; corretto alcuni bug in _The Lost Files of Sherlock Holmes_; reso i suoni di _Sam & Max_ più fedeli all'originale; migliorato la grafica per le versioni Macintosh di alcuni giochi SCUMM; implementato dei renderer aggiuntivi per _The Longest Journey_; introdotto diversi miglioramenti per _Little Big Adventure_ e risolto l'odioso bug all'avvio di _World of Xeen_. La lista completa dei cambiamenti è disponibile [qui](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.1/ReleaseNotes.html). Puoi scaricare la nuova versione al solito posto nella [pagina dei downloads](https://www.scummvm.org/downloads/). A causa di un leggero ritardo per il rilascio della versione macOS, l'aggiornamento automatico sarà disponibile tra qualche giorno - rimanete sintonizzati! Buon 2022 con ScummVM! \* La massa atomica media del Californio (numero atomico 98) è 251.
The most notable changes are: we added scalers in OpenGL mode (those AdvMame, HQ etc things), fixed several bugs in _The Lost Files of Sherlock Holmes_, made the sound for _Sam & Max_ more accurate, improved graphics for some Macintosh SCUMM games, implemented more renderers for _The Longest Journey_, made many enhancements to _Little Big Adventure_ and we fixed the dreaded bug on _World of Xeen_ startup.
The comprehensive list of changes can be found [here](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.1/ReleaseNotes.html).
You may find the download at the usual place on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/). Due to a slight delay regarding the release for macOS, the auto-updater will be released within the next couple of days – stay tuned!
Enjoy ScummVM in 2022!
\* The average atomic mass of Californium (atomic number 98) is 251.
Le novità più significative sono le seguenti: abbiamo aggiunto gli scaler (AdvMame, HQ... eccetera) per la modalità OpenGL; corretto alcuni bug in _The Lost Files of Sherlock Holmes_; reso i suoni di _Sam & Max_ più fedeli all'originale; migliorato la grafica per le versioni Macintosh di alcuni giochi SCUMM; implementato dei renderer aggiuntivi per _The Longest Journey_; introdotto diversi miglioramenti per _Little Big Adventure_ e risolto l'odioso bug all'avvio di _World of Xeen_.
La lista completa dei cambiamenti è disponibile [qui](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.1/ReleaseNotes.html).
Puoi scaricare la nuova versione al solito posto nella [pagina dei downloads](https://www.scummvm.org/downloads/). A causa di un leggero ritardo per il rilascio della versione macOS, l'aggiornamento automatico sarà disponibile tra qualche giorno - rimanete sintonizzati!
Buon 2022 con ScummVM!
\* La massa atomica media del Californio (numero atomico 98) è 251.