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you are probably all wondering Whatever happened to that website design contest? It's been closed over a month ago and there is still no winner!. Well, good question :-)
First off, let me tell you that some of the submitted designs are really awesome, and I would hereby like to thank all the people who submitted their work. Sorry for letting you wait so long on the outcome.
Now, to determine the winner, we conducted an internal poll with the team. This took some time until all team members were able to submit their filled out forms. That process didn't produce a clear winner, though. So then, some of us wanted to conduct a poll amongst you, dear users, to pick the winner out of the three finalists. For various reasons, that just didn't happen... until now!
Go to our [poll page](http://www.scummvm.org/poll/index.php) to see the finalists, and to be able to poll on them! We'll let this polling go for about 14 days, at which point we'll finally decide on the winner.
On another matter, we have now started work on the next major release of ScummVM. 0.7.0 is (rather aggressively) scheduled for Christmas 2004! We hope to be able to deliver a nice christmas present to you this way. But for this to work out, we need your help: We need people who actively test the latest CVS so that we can iron out and fix all remaining issues with it, to ensure a high quality release.
If you want to help, check out the [release status page](http://www.scummvm.org/documentation.php?view=release) for a list of games which need testing.
That's it for today, hopefully the next time around we can announce something more substantial (like a new release or a new website). Until then: happy play testing to all of you!
P.S.: Maybe you also have been wondering Gee, will these guys ever reach 1.0? As a matter of fact, we are now working towards this goal. There is basically a single major piece missing for that: a good user manual. If you are a skilled manual writer, have some spare time, and want to help, drop us a mail on the scummvm-devel mailing list.
vocês provavelmente estão se perguntando O que aconteceu com aquele concurso de design de site? Foi concluído há mais de um mês e ainda não há vencedor!. Bem, boa pergunta :-)
Em primeiro lugar, gostaria de dizer que alguns dos designs enviados são realmente fantásticos, e gostaria de agradecer a todas as pessoas que enviaram seus trabalhos. Desculpe por deixar vocês esperar tanto tempo pelo resultado.
Agora, para determinar o vencedor, realizamos uma votação interna com a equipe. Isso levou algum tempo até que todos os membros da equipe pudessem enviar seus formulários preenchidos. No entanto, esse processo não produziu um vencedor claro. Então, alguns de nós queria fazer uma votação entre vocês, queridos usuários, para escolher o vencedor entre os três finalistas. Por várias razões, isso simplesmente não aconteceu... até agora!
Vá para a nossa [página da votação](http://www.scummvm.org/poll/index.php) para ver os finalistas e poder fazer uma votação sobre eles! Vamos deixar essa votação por cerca de 14 dias, quando finalmente decidiremos o vencedor.
Por outro lado, agora começamos a trabalhar na próxima versão principal do ScummVM. 0.7.0 está (de forma bastante agressiva) agendada para o Natal de 2004! Esperamos poder entregar-lhe um bom presente de natal desta forma. Mas para que isso funcione, precisamos da sua ajuda: precisamos de pessoas que testem ativamente o CVS mais recente para que possamos resolver e corrigir todos os problemas restantes com ele, para garantir uma versão de alta qualidade.
Se você quiser ajudar, verifique a [página de status do lançamento](http://www.scummvm.org/documentation.php?view=release) para uma lista de jogos que precisam ser testados.
Isso é tudo por hoje, espero que da próxima vez possamos anunciar algo mais substancial (como um novo lançamento ou um novo site). Até então: feliz teste de jogo para todos vocês!
P.S.: Talvez você também esteja se perguntando Puxa, esses caras chegarão a 1.0? Na verdade, agora estamos trabalhando para atingir esse objetivo. Há basicamente uma única peça importante faltando para isso: um bom manual do usuário. Se você é um escritor de manuais habilidoso, tem algum tempo livre e quer ajudar, mande-nos um e-mail na lista de discussão scummvm-devel.