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Of particular interest may be the fact that Zak McKracken 256 (the enhanced graphics fmTowns version) will be officially supported in 0.2.0, and can currently be completed with only two major bugs in the current CVS.
Also, we currently have someone working on a GBA port. This has been a popular request, and hopefully will be ready in time for 0.3.0. You can see proof of it's existence in [this development screenshot](http://www.bbrox.org/scummadv_by_ph0x_0427c.jpg). The port is currently too early to be placed in CVS, so just hang tight :)
In other port news, LyonHrt has compiled an old CVS build of ScummVM for the Dreamcast, maintained by our team member Marcus Comstedt. They can be found listed below. Please note that as these are old builds they are not officially supported by the ScummVM team. Comments on this port should be posted on the ConsoleVision Dreamcast forum
De particular interesse pode ser o fato de que Zak McKracken 256 (a versão gráfica aprimorada do fmTowns) será oficialmente suportada no 0.2.0, e pode atualmente ser completado com apenas dois bugs principais no CVS atual.
Além disso, atualmente temos alguém trabalhando em uma versão para GBA. Este tem sido um pedido popular e, com sorte, estará pronto a tempo para a versão 0.3.0. Você pode ver a prova de sua existência [nesta captura de tela do desenvolvimento](http://www.bbrox.org/scummadv_by_ph0x_0427c.jpg). Ainda está cedo demais para colocar esta versão no CVS, então aguarde um pouco :)
Sobre outras notícias de versão, LyonHrt compilou uma versão CVS antiga do ScummVM para o Dreamcast, mantida por nosso membro da equipe Marcus Comstedt. Eles podem ser encontrados listados abaixo. Observe que, como essas compilações são antigas, elas não são oficialmente suportadas pela equipe ScummVM. Comentários sobre esta versão devem ser postados no fórum ConsoleVision Dreamcast