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Work on ScummVM has been proceeding very slowly of late, as the main devteam is quite busy on other matters.
We are aware of quite a few issues in Zak256 and some very serious ones in Simon that were found for 0.2.0, and plan to do an interim release (0.2.1) as soon as they are fixed. We are of course looking for more developers willing to help out, as there is only currently one person working on the game interpreter itself (although several are working on more specialized parts of the engine).
We are also aware of a GP32 port in progress, and urge anyone who knows the developer to get him to contact [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). Besides the fact we are quite interested in his work, and wish to invite him to join the team... we are quite peeved he has released binaries and there appears to be no way to contact him for the source code to his port (as is required by the GPL license ScummVM uses)!
Until the next update... **I can't pick that up! No really! Read my lips.. I... Can't... Pick... That... Up!**
O trabalho no ScummVM tem ocorrido muito devagar ultimamente, pois o time de desenvolvimento principal está bastante ocupado com outros assuntos.
Estamos cientes de alguns problemas no Zak256 e alguns problemas muito sérios no Simon que foram encontrados no 0.2.0, e planejamos fazer um lançamento provisório (0.2.1) assim que eles forem corrigidos. Obviamente, estamos procurando mais desenvolvedores dispostos a ajudar, já que atualmente há apenas uma pessoa trabalhando no interpretador do jogo (embora vários estejam trabalhando em partes mais especializadas da engine).
Também estamos cientes de uma versão para GP32 em andamento e pedimos a qualquer pessoa que conheça o desenvolvedor que entre em contato com [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). Além do fato de estarmos bastante interessados em seu trabalho, e desejamos convidá-lo para se juntar à equipe... estamos bem incomodados por ele ter lançado binários e parece não haver nenhuma maneira de contatá-lo sobre o código-fonte de sua versão (como é exigido pela licença GPL que o ScummVM usa)!
Até a próxima atualização... **Eu não consigo levantar isso! Não mesmo! Leia meus lábios... Eu... Não consigo... Levantar... Isso!**