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It has been a couple of months since ScummVM 1.8.0, which means it’s time for a new point release! ScummVM 1.8.1 is now available with fixes for important bugs and support for even more platforms.
One of the most important "features" of this release is a major upgrade to the Android port. This upgrade also adds support for the OUYA console. We are currently working on bringing this new release straight to Google Play, but for the impatient among you, feel free to go ahead and [install the APKs manually](/downloads). The Android port now comes in two flavours, our "classic" OpenGL-based one, and a new variant based on SDL. The SDL port has better compatibility with some Android devices and also works better with some engines. Please give it a try and tell us on [our forums](http://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or via the [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) about your experience. We will also be adding Nintendo 3DS support! As of release time, the new binaries have not yet been built by our new porter, but they should be available soon. Keep your eyes peeled! 64-bit Mac binaries now include experimental automatic update checking using [Sparkle](https://sparkle-project.org/). Auto-updating is selected as an opt-in during your first start up, and by default checks weekly for new releases. When version 1.9.0 is released, users of 1.8.1 will be presented with a nice dialog for updating. If you'd like to see a similar feature for Windows or other platforms, let us know! All the details on how the update process works can be found [here](https://sparkle-project.org/). No ScummVM release would be complete without game engine updates! ScummVM 1.8.1 includes fixes for *Drascula*, *Legend of Kyrandia*, *Labyrinth of Time*, localized versions of *I Have No Mouth*, *Broken Sword 2.5* and improvements to the Windows, OS X and GCW0 ports. The full list of changes included in this release can be found in [the release notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/1.8.1/ReleaseNotes) and the binaries are provided on our [downloads page](/downloads/). Get ready, grab your beloved Android device, install ScummVM on it, and play!
Já se passaram alguns meses desde o ScummVM 1.8.0, o que significa que é hora de lançar um novo ponto! O ScummVM 1.8.1 agora está disponível com correções para erros importantes e suporte para ainda mais plataformas.
Um dos "recursos" mais importantes desta versão é uma grande atualização para a versão de Android. Essa atualização também adiciona suporte ao console OUYA. No momento, estamos trabalhando para trazer esta nova versão diretamente para o Google Play, mas para os impacientes entre vocês, fique à vontade para prosseguir e [instalar os APKs manualmente](/downloads). A versão de Android agora vem em dois sabores, o nosso "clássico" baseado em OpenGL e uma nova variante baseada em SDL. A versão em SDL tem melhor compatibilidade com alguns dispositivos Android e também funciona melhor com algumas engines. Por favor, experimente e conte-nos em [nossos fóruns](http://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) ou através do [rastreador de erros](http://bugs.scummvm.org/) sobre sua experiência. Também vamos adicionar o suporte ao Nintendo 3DS! Até o momento do lançamento, os novos binários ainda não foram compilados por nosso novo conversor, mas devem estar disponíveis em breve. Mantenha seus olhos abertos! Os binários de Mac de 64 bits agora incluem a verificação experimental automática de atualizações usando [Sparkle](https://sparkle-project.org/). A atualização automática é selecionada com aceitação durante sua primeira inicialização e, por padrão, verifica semanalmente se há novas versões. Quando a versão 1.9.0 for lançada, os usuários da 1.8.1 receberão uma bela caixa de diálogo para atualização. Se você deseja ver um recurso semelhante para Windows ou outras plataformas, informe-nos! Todos os detalhes sobre como o processo de atualização funciona podem ser encontrados [aqui](https://sparkle-project.org/). Nenhuma versão do ScummVM seria completa sem atualizações de engines de jogo! O ScummVM 1.8.1 inclui correções para *Drascula*, *Legend of Kyrandia*, *Labyrinth of Time*, versões localizadas de *I Have No Mouth*, *Broken Sword 2.5* e melhorias nas versões para Windows, OS X e GCW0. A lista completa de alterações incluídas nesta versão pode ser encontrada em [notas da versão](/frs/scummvm/1.8.1/ReleaseNotes) e os binários são fornecidos em nossa [página de downloads](/downloads/). Prepare-se, pegue o seu amado dispositivo Android, instale o ScummVM nele e jogue! |
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It has been a couple of months since ScummVM 1.8.0, which means it’s time for a new point release! ScummVM 1.8.1 is now available with fixes for important bugs and support for even more platforms.
One of the most important "features" of this release is a major upgrade to the Android port. This upgrade also adds support for the OUYA console. We are currently working on bringing this new release straight to Google Play, but for the impatient among you, feel free to go ahead and [install the APKs manually](/downloads). The Android port now comes in two flavours, our "classic" OpenGL-based one, and a new variant based on SDL. The SDL port has better compatibility with some Android devices and also works better with some engines. Please give it a try and tell us on [our forums](http://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or via the [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) about your experience. We will also be adding Nintendo 3DS support! As of release time, the new binaries have not yet been built by our new porter, but they should be available soon. Keep your eyes peeled! 64-bit Mac binaries now include experimental automatic update checking using [Sparkle](https://sparkle-project.org/). Auto-updating is selected as an opt-in during your first start up, and by default checks weekly for new releases. When version 1.9.0 is released, users of 1.8.1 will be presented with a nice dialog for updating. If you'd like to see a similar feature for Windows or other platforms, let us know! All the details on how the update process works can be found [here](https://sparkle-project.org/). No ScummVM release would be complete without game engine updates! ScummVM 1.8.1 includes fixes for *Drascula*, *Legend of Kyrandia*, *Labyrinth of Time*, localized versions of *I Have No Mouth*, *Broken Sword 2.5* and improvements to the Windows, OS X and GCW0 ports. The full list of changes included in this release can be found in [the release notes](/frs/scummvm/1.8.1/ReleaseNotes) and the binaries are provided on our [downloads page](/downloads/). Get ready, grab your beloved Android device, install ScummVM on it, and play! |
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One of the most important "features" of this release is a major upgrade to the Android port. This upgrade also adds support for the OUYA console. We are currently working on bringing this new release straight to Google Play, but for the impatient among you, feel free to go ahead and [install the APKs manually](/downloads). The Android port now comes in two flavours, our "classic" OpenGL-based one, and a new variant based on SDL. The SDL port has better compatibility with some Android devices and also works better with some engines. Please give it a try and tell us on [our forums](http://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or via the [bug tracker](http://bugs.scummvm.org/) about your experience.
We will also be adding Nintendo 3DS support! As of release time, the new binaries have not yet been built by our new porter, but they should be available soon. Keep your eyes peeled!
64-bit Mac binaries now include experimental automatic update checking using [Sparkle](https://sparkle-project.org/). Auto-updating is selected as an opt-in during your first start up, and by default checks weekly for new releases. When version 1.9.0 is released, users of 1.8.1 will be presented with a nice dialog for updating. If you'd like to see a similar feature for Windows or other platforms, let us know! All the details on how the update process works can be found [here](https://sparkle-project.org/).
No ScummVM release would be complete without game engine updates! ScummVM 1.8.1 includes fixes for *Drascula*, *Legend of Kyrandia*, *Labyrinth of Time*, localized versions of *I Have No Mouth*, *Broken Sword 2.5* and improvements to the Windows, OS X and GCW0 ports.
The full list of changes included in this release can be found in [the release notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/1.8.1/ReleaseNotes) and the binaries are provided on our [downloads page](/downloads/).
Get ready, grab your beloved Android device, install ScummVM on it, and play!
errobugs importantes e suporte para ainda mais plataformas.Um dos "recursos" mais importantes desta versão é uma grande atualização para a versão de Android. Essa atualização também adiciona suporte ao console OUYA. No momento, estamos trabalhando para trazer esta nova versão diretamente para o Google Play, mas para os impacientes entre vocês, fique à vontade para prosseguir e [instalar os APKs manualmente](/downloads). A versão de Android agora vem em dois sabores, o nosso "clássico" baseado em OpenGL e uma nova variante baseada em SDL. A versão em SDL tem melhor compatibilidade com alguns dispositivos Android e também funciona melhor com algumas engines. Por favor, experimente e conte-nos em [nossos fóruns](http://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) ou através do [rastreador de
errobugs](http://bugs.scummvm.org/) sobre sua experiência.Também vamos adicionar o suporte ao Nintendo 3DS! Até o momento do lançamento, os novos binários ainda não foram compilados por nosso novo conversor, mas devem estar disponíveis em breve. Mantenha seus olhos abertos!
Os binários de Mac de 64 bits agora incluem a verificação experimental automática de atualizações usando [Sparkle](https://sparkle-project.org/). A atualização automática é selecionada com aceitação durante sua primeira inicialização e, por padrão, verifica semanalmente se há novas versões. Quando a versão 1.9.0 for lançada, os usuários da 1.8.1 receberão uma bela caixa de diálogo para atualização. Se você deseja ver um recurso semelhante para Windows ou outras plataformas, informe-nos! Todos os detalhes sobre como o processo de atualização funciona podem ser encontrados [aqui](https://sparkle-project.org/).
Nenhuma versão do ScummVM seria completa sem atualizações de engines de jogo! O ScummVM 1.8.1 inclui correções para *Drascula*, *Legend of Kyrandia*, *Labyrinth of Time*, versões localizadas de *I Have No Mouth*, *Broken Sword 2.5* e melhorias nas versões para Windows, OS X e GCW0.
A lista completa de alterações incluídas nesta versão pode ser encontrada em [notas da versão](/frs/scummvm/1.8.1/ReleaseNotes) e os binários são fornecidos em nossa [página de downloads](/downloads/).
Prepare-se, pegue o seu amado dispositivo Android, instale o ScummVM nele e jogue!