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Suggestion added |
We are very proud to announce that Retro-Junk has been working on ScummVM support for one of the most important games of Video Game History: Plumbers Don't Wear Ties!
Over the past few years, we've had a constant stream of requests asking us to investigate support for this genre-defining masterpiece. It changed the gaming industry forever, by introducing (among many other innovations) an awesome negative-filtered intro (with karting pandas), FMP as a genre game (Full Motion Pictures), and even to this day remains the only game which uses 42nd degree humour. The engine reflects the astonishing complexity of the game, with 500 lines of code - at the time of writing, it would be one of the largest engine (62nd largest to be precise) in our tree. As you can imagine, it will take us some time to review and get it merged. However, you can already grab the source code from [this pull request on GitHub](https://github.com/scummvm/scummvm/pull/932), build a copy and play it (only PC version supported currently). And remember, we are always interested in new screenshots! We'd also like you to join us and give a very special thank you to two of our developers, uruk-hai and t0by. They've continued to relentlessly push for support of this game, keeping everyone motivated. This work may not have been possible without them! Before you start your test run, we encourage you to read through our [testing guidelines](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing), and please take some [screenshots](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) along the way. Now, go! Grab your copy of the game and the code, and enjoy this historical moment! **Update:** If you thought it was an April Fool's Day joke, you have been trolled. The Pull Request on GitHub is genuine, and ScummVM will really support *Plumbers Don't Wear Ties* if it gets merged.
Temos o orgulho em anunciar que a Retro-Junk está trabalhando no suporte do ScummVM para um dos jogos mais importantes da história dos videogames: Plumbers Don't Wear Ties!
Nos últimos anos, recebemos um fluxo constante de solicitações nos pedindo para investigar o suporte para essa obra-prima que define o gênero. Ele mudou a indústria de jogos para sempre, ao apresentar (entre muitas outras inovações) uma incrível introdução com filtro negativo (com pandas de kart), FMP como um gênero de jogo (Full Motion Pictures), e até hoje continua sendo o único jogo que usa humor de 42ª categoria. A engine reflete a complexidade surpreendente do jogo, com 500 linhas de código - no momento em que isto foi escrito, seria uma das maiores engines (62ª maior para ser preciso) em nossa árvore. Como você pode imaginar, levaremos algum tempo para revisar e fazer a fusão. No entanto, você já pode pegar o código-fonte [esta solicitação de pull no GitHub](https://github.com/scummvm/scummvm/pull/932), compilar uma cópia e reproduzi-lo (apenas a versão para PC suportada atualmente). E lembre-se, estamos sempre interessados em novas capturas de tela! Também gostaríamos que você se juntasse a nós para dar um agradecimento muito especial a dois de nossos desenvolvedores, uruk-hai e t0by. Eles ficaram pressionando incansavelmente para adição de suporte para este jogo, mantendo todos motivados. Este trabalho não seria possível sem eles! Antes de iniciar o teste, recomendamos que você leia nossas [diretrizes de teste](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing) e faça algumas [capturas de tela](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) ao longo do caminho. Agora vá! Pegue sua cópia do jogo e do código e aproveite este momento histórico! **Atualização:** Se você pensou que era uma piada de Primeiro de Abril, você foi enganado. A solicitação de pull no GitHub é genuína e o ScummVM realmente suportará *Plumbers Don't Wear Ties* se for mesclado. |
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Source string changed |
The issue of the name of ScummVM has been raised many times since we started to add engines for non-SCUMM games. Until now we decided to keep the original name. However, the addition today of an engine for *Plumbers Don't Wear Ties* changes everything. Due to its fame and reputation for being one of the best video game ever, it naturaly becomes the flagship of what we stand for. Thus we have finally decided to change our name. We are now **PlumberVM**! We used the name ScummVM for over 15 years, and this is with sadness that we say goodbye to it. It is a well known name and we do not underestimate the effort it will take to get the same recognition for our new name. Thus we are calling on your help to spread the news. In the short term this will inevitably lead to some disruption and confusion. But in the long term we are convinced that this is the right decision. With your support we will conquer the world! Starting from the sewers. With the change of name we have also decided to expand even more the scope of our project. Last year we decided to accept engines for RPG games in addition to adventure games. Now we are also accepting any games that feature a plumber. Work has already started on the little known *Super Mario Bros.*, and we have big plans for the future. We will have a big announcement soon, so stay tuned. On a final note, it will take time for us to update all the places where our name appears. We have started today with our main website and you will notice in the next few days the change spreading to our social media accounts, wiki, forum and the pages not yet updated on our web site. We are also working on releasing PlumberVM 2.0 with the addition of two new supported games: *Plumbers Don't Wear Ties* and *Full Pipe*. This will happen as soon as the last few bugs in our engines for *Plumbers Don't Wear Ties* and *Full Pipe* have been squashed. Hopefully we won't find mutant turtles during testing. Squashing those is a real pain! Over the past few years, we've had a constant stream of requests asking us to investigate support for this genre-defining masterpiece. It changed the gaming industry forever, by introducing (among many other innovations) an awesome negative-filtered intro (with karting pandas), FMP as a genre game (Full Motion Pictures), and even to this day remains the only game which uses 42nd degree humour. The engine reflects the astonishing complexity of the game, with 500 lines of code - at the time of writing, it would be one of the largest engine (62nd largest to be precise) in our tree. As you can imagine, it will take us some time to review and get it merged. However, you can already grab the source code from [this pull request on GitHub](https://github.com/scummvm/scummvm/pull/932), build a copy and play it (only PC version supported currently). And remember, we are always interested in new screenshots! We'd also like you to join us and give a very special thank you to two of our developers, uruk-hai and t0by. They've continued to relentlessly push for support of this game, keeping everyone motivated. This work may not have been possible without them! Before you start your test run, we encourage you to read through our [testing guidelines](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing), and please take some [screenshots](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) along the way. Now, go! Grab your copy of the game and the code, and enjoy this historical moment! **Update:** If you thought it was an April Fool's Day joke, you have been trolled. The Pull Request on GitHub is genuine, and ScummVM will really support *Plumbers Don't Wear Ties* if it gets merged. |
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We are very proud to announce that Retro-Junk has been working on ScummVM support for one of the most important games of Video Game History: Plumbers Don't Wear Ties!
Over the past few years, we've had a constant stream of requests asking us to investigate support for this genre-defining masterpiece. It changed the gaming industry forever, by introducing (among many other innovations) an awesome negative-filtered intro (with karting pandas), FMP as a genre game (Full Motion Pictures), and even to this day remains the only game which uses 42nd degree humour. The engine reflects the astonishing complexity of the game, with 500 lines of code - at the time of writing, it would be one of the largest engine (62nd largest to be precise) in our tree. As you can imagine, it will take us some time to review and get it merged. However, you can already grab the source code from [this pull request on GitHub](https://github.com/scummvm/scummvm/pull/932), build a copy and play it (only PC version supported currently). And remember, we are always interested in new screenshots! We'd also like you to join us and give a very special thank you to two of our developers, uruk-hai and t0by. They've continued to relentlessly push for support of this game, keeping everyone motivated. This work may not have been possible without them! Before you start your test run, we encourage you to read through our [testing guidelines](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing), and please take some [screenshots](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) along the way. Now, go! Grab your copy of the game and the code, and enjoy this historical moment! **Update:** If you thought it was an April Fool's Day joke, you have been trolled. The Pull Request on GitHub is genuine, and ScummVM will really support *Plumbers Don't Wear Ties* if it gets merged.
**Atualização:** não conseguimos reservar o domínio plumbervm.org e, com o coração pesado, decidimos abandonar nosso esforço de mudança de marca e voltar ao nome antigo. Viva ScummVM!
A questão do nome do ScummVM foi levantada várias vezes desde que começamos a adicionar engines para jogos que não são da SCUMM. Até agora, decidimos manter o nome original. No entanto, a adição hoje de uma engine para *Plumbers Don't Wear Ties* (encanadores não usam gravatas) muda tudo. Devido à sua fama e reputação de ser um dos melhores videogames de todos os tempos, naturalmente se torna o representante do que defendemos. Assim, finalmente decidimos mudar nosso nome. Somos agora **PlumberVM**! Usamos o nome ScummVM por mais de 15 anos, e é com tristeza que dizemos adeus a ele. É um nome bem conhecido e não subestimamos o esforço necessário para obter o mesmo reconhecimento do nosso novo nome. Por isso, pedimos sua ajuda para divulgar as notícias. A curto prazo, isso inevitavelmente levará a algum transtorno e confusão. Mas, a longo prazo, estamos convencidos de que esta é a decisão certa. Com o seu apoio, conquistaremos o mundo! A partir dos esgotos. Com a mudança de nome, também decidimos expandir ainda mais o foco do nosso projeto. No ano passado, decidimos aceitar engines para jogos de RPG, além de jogos de aventura. Agora também aceitamos jogos com encanador. O trabalho já começou no pouco conhecido *Super Mario Bros.*, e temos grandes planos para o futuro. Em breve teremos um grande anúncio, portanto, fique atento. Em uma nota final, levará um tempo para atualizarmos todos os lugares onde nosso nome aparece. Começamos hoje com nosso site principal e você notará nos próximos dias a mudança que está se espalhando por nossas contas de mídia social, wiki, fórum e páginas ainda não atualizadas em nosso site. Também estamos trabalhando no lançamento do PlumberVM 2.0 com a adição de dois novos jogos suportados: *Plumbers Don't Wear Ties* e *Full Pipe*. Isso acontecerá assim que os últimos bugs em nossas engines para *Plumbers Don't Wear Ties* e *Full Pipe* forem resolvidos. Espero que não encontremos tartarugas mutantes durante o teste. Acabar com elas é seria verdadeira dor! |
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Source string changed |
**Update:** we were unable to reserve the plumbervm.org domain and thus, with a heavy heart, we decided to abandon our rebranding effort and go back to our old name. Long live ScummVM!
The issue of the name of ScummVM has been raised many times since we started to add engines for non-SCUMM games. Until now we decided to keep the original name. However, the addition today of an engine for *Plumbers Don't Wear Ties* changes everything. Due to its fame and reputation for being one of the best video game ever, it naturaly becomes the flagship of what we stand for. Thus we have finally decided to change our name. We are now **PlumberVM**! We used the name ScummVM for over 15 years, and this is with sadness that we say goodbye to it. It is a well known name and we do not underestimate the effort it will take to get the same recognition for our new name. Thus we are calling on your help to spread the news. In the short term this will inevitably lead to some disruption and confusion. But in the long term we are convinced that this is the right decision. With your support we will conquer the world! Starting from the sewers. With the change of name we have also decided to expand even more the scope of our project. Last year we decided to accept engines for RPG games in addition to adventure games. Now we are also accepting any games that feature a plumber. Work has already started on the little known *Super Mario Bros.*, and we have big plans for the future. We will have a big announcement soon, so stay tuned. On a final note, it will take time for us to update all the places where our name appears. We have started today with our main website and you will notice in the next few days the change spreading to our social media accounts, wiki, forum and the pages not yet updated on our web site. We are also working on releasing PlumberVM 2.0 with the addition of two new supported games: *Plumbers Don't Wear Ties* and *Full Pipe*. This will happen as soon as the last few bugs in our engines for *Plumbers Don't Wear Ties* and *Full Pipe* have been squashed. Hopefully we won't find mutant turtles during testing. Squashing those is a real pain! |
Key
20170401.contentFlags
ignore-ellipsis, ignore-same
Over the past few years, we've had a constant stream of requests asking us to investigate support for this genre-defining masterpiece. It changed the gaming industry forever, by introducing (among many other innovations) an awesome negative-filtered intro (with karting pandas), FMP as a genre game (Full Motion Pictures), and even to this day remains the only game which uses 42nd degree humour.
The engine reflects the astonishing complexity of the game, with 500 lines of code - at the time of writing, it would be one of the largest engine (62nd largest to be precise) in our tree. As you can imagine, it will take us some time to review and get it merged.
However, you can already grab the source code from [this pull request on GitHub](https://github.com/scummvm/scummvm/pull/932), build a copy and play it (only PC version supported currently). And remember, we are always interested in new screenshots!
We'd also like you to join us and give a very special thank you to two of our developers, uruk-hai and t0by. They've continued to relentlessly push for support of this game, keeping everyone motivated. This work may not have been possible without them!
Before you start your test run, we encourage you to read through our [testing guidelines](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing), and please take some [screenshots](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) along the way.
Now, go! Grab your copy of the game and the code, and enjoy this historical moment!
**Update:** If you thought it was an April Fool's Day joke, you have been trolled. The Pull Request on GitHub is genuine, and ScummVM will really support *Plumbers Don't Wear Ties* if it gets merged.
**Atualização:** não conseguimos reservar o domínio plumbervm.org e, com o coração pesado, decidimos abandonar nosso esforço de mudança de marca e voltar ao nome antigo. Viva ScummVM!
Temos o orgulho em anunciar que a Retro-Junk está trabalhando no suporte do ScummVM para um dos jogos mais importantes da história dos videogames: Plumbers Don't Wear Ties!A questão do nome do ScummVM foi levantada várias vezes desde que começamos a adicionar engines para jogos que não são da SCUMM. Até agora, decidimos manter o nome original. No entanto, a adição hoje de uma engine para *Plumbers Don't Wear Ties* (encanadores não usam gravatas) muda tudo. Devido à sua fama e reputação de ser um dos melhores videogames de todos os tempos, naturalmente se torna o representante do que defendemos. Assim, finalmente decidimos mudar nosso nome. Somos agora **PlumberVM**!
Usamos o nome ScummVM por mais de 15 anos, e é com tristeza que dizemos adeus a ele. É um nome bem conhecido e não subestimamos o esforço necessário para obter o mesmo reconhecimento do nosso novo nome. Por isso, pedimos sua ajuda para divulgar as notícias. A curto prazo, isso inevitavelmente levará a algum transtorno e confusão. Mas, a longo prazo, estamos convencidos de que esta é a decisão certa. Com o seu apoio, conquistaremos o mundo! A partir dos esgotos.
Com a mudança de nome, também decidimos expandir ainda mais o foco do nosso projeto. No ano passado, decidimos aceitar engines para jogos de RPG, além de jogos de aventura. Agora também aceitamos jogos com encanador. O trabalho já começou no pouco conhecido *Super Mario Bros.*, e temos grandes planos para o futuro. Em breve teremos um grande anúncio, portanto, fique atento.
Em uma nota final, levará um tempo para atualizarmos todos os lugares onde nosso nome aparece. Começamos hoje com nosso site principal e você notará nos próximos dias a mudança que está se espalhando por nossas contas de mídia social, wiki, fórum e páginas ainda não atualizadas em nosso site. Também estamos trabalhando no lançamento do PlumberVM 2.0 com a adição de dois novos jogos suportados: *Plumbers Don't Wear Ties* e *Full Pipe*. Isso acontecerá assim que os últimos bugs em nossas engines para *Plumbers Don't Wear Ties* e *Full Pipe* forem resolvidos. Espero que não encontremos tartarugas mutantes durante o teste. Acabar com elas é seria verdadeira dor!
Nos últimos anos, recebemos um fluxo constante de solicitações nos pedindo para investigar o suporte para essa obra-prima que define o gênero. Ele mudou a indústria de jogos para sempre, ao apresentar (entre muitas outras inovações) uma incrível introdução com filtro negativo (com pandas de kart), FMP como um gênero de jogo (Full Motion Pictures), e até hoje continua sendo o único jogo que usa humor de 42ª categoria.
A engine reflete a complexidade surpreendente do jogo, com 500 linhas de código - no momento em que isto foi escrito, seria uma das maiores engines (62ª maior para ser preciso) em nossa árvore. Como você pode imaginar, levaremos algum tempo para revisar e fazer a fusão.
No entanto, você já pode pegar o código-fonte [esta solicitação de pull no GitHub](https://github.com/scummvm/scummvm/pull/932), compilar uma cópia e reproduzi-lo (apenas a versão para PC suportada atualmente). E lembre-se, estamos sempre interessados em novas capturas de tela!
Também gostaríamos que você se juntasse a nós para dar um agradecimento muito especial a dois de nossos desenvolvedores, uruk-hai e t0by. Eles ficaram pressionando incansavelmente para adição de suporte para este jogo, mantendo todos motivados. Este trabalho não seria possível sem eles!
Antes de iniciar o teste, recomendamos que você leia nossas [diretrizes de teste](http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing) e faça algumas [capturas de tela](http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) ao longo do caminho.
Agora vá! Pegue sua cópia do jogo e do código e aproveite este momento histórico!
**Atualização:** Se você pensou que era uma piada de Primeiro de Abril, você foi enganado. A solicitação de pull no GitHub é genuína e o ScummVM realmente suportará *Plumbers Don't Wear Ties* se for mesclado.