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And now, for our semi-annual news update!
The legal situation is still pending, as we are waiting on a response from LucasArts to our last e-mail. Progress-wise, people following the daily build will have noticed the new in-game GUI we have implemented. It's still very much a work in progress, so expect odd things to happen. Some of our wonderful developers are currently working on improving compatibility with The Dig and Full Throttle, as it seems we might even get one of these completable by the time the legal situation is resolved and we can get our next release out. Meanwhile, the CVS tree and daily builds are somewhat in an experimental form. On to other matters, we are seeking mercenaries to kidnap two people so we can torture them into revealing the two current 'problem areas' in ScummVM. We need the person who primarily extended iMUSE for Sam and Max Hit The Road. Pretty much every remaining bug with ScummVMs support of that game is related to the iMUSE system, so if anybody can 'acquire' a person or any information on this subsystem, please contact [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com) to arrange discrete delivery of the... package. Secondly, we require [Vince Lee](http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,1526/) for questioning over the INSANE cutscene engine used in games such as Full Throttle. Our lack of information on this system has left us at a dead-end as far as progress in this game goes. If you can acquire this person, or any information regarding INSANE, you will be well rewarded. Anonymity will be honored, if the 'acquiree' desires it. As an alternative, we can negotiate a deal if someone wishes to raid LucasArts HQ and persuade it's occupants to part with source or information regarding this two items. Our own attempts as infiltration of this facility have failed, due to some mysterious person called "Management". Seriously, if anybody does have any information on these two headaches for us, please get in touch with [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). If you've previously worked at LucasArts and wish to help anonymously, we'll respect that. I wouldn't be too afraid about giving assistance, as our own negotiations have revealed they are quite willing to let us exist, they are just not willing ('at the moment') to share any actual information or source. Thanks for playing, and remember - "never pay more than 20 bucks for a computer game"!
E agora, nossa atualização de notícias semestral!
A situação legal ainda está pendente, pois estamos aguardando uma resposta da LucasArts ao nosso último e-mail. Em termos de progresso, as pessoas que seguem a compilação diária terão notado a nova GUI do jogo que implementamos. Ainda é um trabalho em andamento, então espere que coisas estranhas aconteçam. Alguns de nossos maravilhosos desenvolvedores estão atualmente trabalhando para melhorar a compatibilidade com The Dig e Full Throttle, pois parece que pelo menos um desses se tornarão completáveis assim que a situação legal for resolvida e pudermos lançar nosso próximo lançamento. Enquanto isso, a árvore CVS e as compilações diárias estão em um tipo de forma experimental. Mudando de assunto, estamos procurando mercenários para sequestrar duas pessoas para que possamos torturá-los para que revelem as duas 'áreas problemáticas' atuais no ScummVM. Precisamos principalmente da pessoa que estendeu o sistema iMUSE para Sam and Max Hit The Road. Quase todos os bugs restantes com o suporte do ScummVMs desse jogo estão relacionados ao sistema iMUSE, então se alguém puder 'adquirir' uma pessoa ou qualquer informação neste subsistema, por favor, contate [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com) para providenciar entrega discreta do... pacote. Em segundo lugar, exigimos [Vince Lee](http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,1526/) para questionar sobre a engine das cenas de INSANE usado em jogos como Full Throttle. Nossa falta de informações sobre este sistema nos deixou em um beco sem saída no que diz respeito ao progresso neste jogo. Se você conseguir adquirir essa pessoa, ou qualquer informação sobre INSANE, você será bem recompensado. O anonimato será respeitado, se a pessoa 'adquirida' assim o desejar. Como alternativa, podemos negociar um acordo se alguém desejar invadir a Sede da LucasArts e persuadir seus ocupantes a se desfazerem de fontes ou informações relacionadas a esses dois itens. Nossas próprias tentativas de infiltração nesta instalação falharam, devido a uma pessoa misteriosa chamada "Management". Sério, se alguém tiver alguma informação sobre essas duas dores de cabeça para nós, por favor, entre em contato com [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). Se você já trabalhou na LucasArts e deseja ajudar anonimamente, respeitaremos isso. Eu não teria muito medo de dar assistência, pois nossas próprias negociações revelaram que eles estão bastante dispostos a nos deixar existir, eles simplesmente não estão dispostos ('no momento') a compartilhar qualquer informação ou fonte real. Obrigado por jogar e lembre-se - "nunca pague mais de 20 dólares por um jogo de computador"! |
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The legal situation is still pending, as we are waiting on a response from LucasArts to our last e-mail. Progress-wise, people following the daily build will have noticed the new in-game GUI we have implemented. It's still very much a work in progress, so expect odd things to happen. Some of our wonderful developers are currently working on improving compatibility with The Dig and Full Throttle, as it seems we might even get one of these completable by the time the legal situation is resolved and we can get our next release out. Meanwhile, the CVS tree and daily builds are somewhat in an experimental form. On to other matters, we are seeking mercenaries to kidnap two people so we can torture them into revealing the two current 'problem areas' in ScummVM. We need the person who primarily extended iMUSE for Sam and Max Hit The Road. Pretty much every remaining bug with ScummVMs support of that game is related to the iMUSE system, so if anybody can 'acquire' a person or any information on this subsystem, please contact [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com) to arrange discrete delivery of the... package. Secondly, we require [Vince Lee](http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,1526/) for questioning over the INSANE cutscene engine used in games such as Full Throttle. Our lack of information on this system has left us at a dead-end as far as progress in this game goes. If you can acquire this person, or any information regarding INSANE, you will be well rewarded. Anonymity will be honored, if the 'acquiree' desires it. As an alternative, we can negotiate a deal if someone wishes to raid LucasArts HQ and persuade it's occupants to part with source or information regarding this two items. Our own attempts as infiltration of this facility have failed, due to some mysterious person called "Management". Seriously, if anybody does have any information on these two headaches for us, please get in touch with [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). If you've previously worked at LucasArts and wish to help anonymously, we'll respect that. I wouldn't be too afraid about giving assistance, as our own negotiations have revealed they are quite willing to let us exist, they are just not willing ('at the moment') to share any actual information or source. Thanks for playing, and remember - "never pay more than 20 bucks for a computer game"! |
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The legal situation is still pending, as we are waiting on a response from LucasArts to our last e-mail.
Progress-wise, people following the daily build will have noticed the new in-game GUI we have implemented. It's still very much a work in progress, so expect odd things to happen.
Some of our wonderful developers are currently working on improving compatibility with The Dig and Full Throttle, as it seems we might even get one of these completable by the time the legal situation is resolved and we can get our next release out.
Meanwhile, the CVS tree and daily builds are somewhat in an experimental form.
On to other matters, we are seeking mercenaries to kidnap two people so we can torture them into revealing the two current 'problem areas' in ScummVM.
We need the person who primarily extended iMUSE for Sam and Max Hit The Road. Pretty much every remaining bug with ScummVMs support of that game is related to the iMUSE system, so if anybody can 'acquire' a person or any information on this subsystem, please contact [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com) to arrange discrete delivery of the... package.
Secondly, we require [Vince Lee](http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,1526/) for questioning over the INSANE cutscene engine used in games such as Full Throttle. Our lack of information on this system has left us at a dead-end as far as progress in this game goes. If you can acquire this person, or any information regarding INSANE, you will be well rewarded. Anonymity will be honored, if the 'acquiree' desires it.
As an alternative, we can negotiate a deal if someone wishes to raid LucasArts HQ and persuade it's occupants to part with source or information regarding this two items. Our own attempts as infiltration of this facility have failed, due to some mysterious person called "Management".
Seriously, if anybody does have any information on these two headaches for us, please get in touch with [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). If you've previously worked at LucasArts and wish to help anonymously, we'll respect that. I wouldn't be too afraid about giving assistance, as our own negotiations have revealed they are quite willing to let us exist, they are just not willing ('at the moment') to share any actual information or source.
Thanks for playing, and remember - "never pay more than 20 bucks for a computer game"!
A situação legal ainda está pendente, pois estamos aguardando uma resposta da LucasArts ao nosso último e-mail.
Em termos de progresso, as pessoas que seguem a compilação diária terão notado a nova GUI do jogo que implementamos. Ainda é um trabalho em andamento, então espere que coisas estranhas aconteçam.
Alguns de nossos maravilhosos desenvolvedores estão atualmente trabalhando para melhorar a compatibilidade com The Dig e Full Throttle, pois parece que pelo menos um desses se tornarão completáveis assim que a situação legal for resolvida e pudermos lançar nosso próximo lançamento.
Enquanto isso, a árvore CVS e as compilações diárias estão em um tipo de forma experimental.
Mudando de assunto, estamos procurando mercenários para sequestrar duas pessoas para que possamos torturá-los para que revelem as duas 'áreas problemáticas' atuais no ScummVM.
Precisamos principalmente da pessoa que estendeu o sistema iMUSE para Sam and Max Hit The Road. Quase todos os bugs restantes com o suporte do ScummVMs desse jogo estão relacionados ao sistema iMUSE, então se alguém puder 'adquirir' uma pessoa ou qualquer informação neste subsistema, por favor, contate [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com) para providenciar entrega discreta do... pacote.
Em segundo lugar, exigimos [Vince Lee](http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,1526/) para questionar sobre a engine das cenas de INSANE usado em jogos como Full Throttle. Nossa falta de informações sobre este sistema nos deixou em um beco sem saída no que diz respeito ao progresso neste jogo. Se você conseguir adquirir essa pessoa, ou qualquer informação sobre INSANE, você será bem recompensado. O anonimato será respeitado, se a pessoa 'adquirida' assim o desejar.
Como alternativa, podemos negociar um acordo se alguém desejar invadir a Sede da LucasArts e persuadir seus ocupantes a se desfazerem de fontes ou informações relacionadas a esses dois itens. Nossas próprias tentativas de infiltração nesta instalação falharam, devido a uma pessoa misteriosa chamada "Management".
Sério, se alguém tiver alguma informação sobre essas duas dores de cabeça para nós, por favor, entre em contato com [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). Se você já trabalhou na LucasArts e deseja ajudar anonimamente, respeitaremos isso. Eu não teria muito medo de dar assistência, pois nossas próprias negociações revelaram que eles estão bastante dispostos a nos deixar existir, eles simplesmente não estão dispostos ('no momento') a compartilhar qualquer informação ou fonte real.
Obrigado por jogar e lembre-se - "nunca pague mais de 20 dólares por um jogo de computador"!