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Twenty years ago today, on Tue Oct 9 16:30:12 2001, Ludvig Strigeus pushed the initial revision of the ScummVM code, which was version 0.0.1 of the project. Time flew quickly and, fast-forward to the present day, we are proudly releasing ScummVM 2.5.0 “Twenty years ago today…”
The [list of changes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.0/ReleaseNotes.html) is tremendous. First of all, this is the first release that supports 2.5D games (almost 3D), thanks to the merger with ResidualVM. With this release we announce support for _Grim Fandango_, _The Longest Journey_ and _Myst 3: Exile_. This is why we jumped straight to 2.5 in our versioning. Please note that only desktop platforms currently support these games and other platforms may or may not gain the support later depending on their capabilities. In addition to these 3 games and engines, we officially support 10 more new engines and subengines that add compatibility with the following games: * _Little Big Adventure_ * _Red Comrades 1: Save the Galaxy_ * _Red Comrades 2: For the Great Justice_ * _Transylvania_ * _Crimson Crown_ * _OO-Topos_ * [Glulx interactive fiction games](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Glk/Glulxe) * _Private Eye_ * [AGS Games versions 2.5+](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=AGS/Games) * _Nightlong: Union City Conspiracy_ * _The Journeyman Project 2: Buried in Time_ * _Crusader: No Remorse_ * _L-ZONE_ * _Spaceship Warlock_ We love localized game releases and multiple platform versions, thus with this release, we enhanced the support for _Lure of the Temptress_ Konami release, _Blue Force_ Spanish, _Ringworld_ Spanish, _Amazon: Guardians of Eden_ Spanish, _Mystery House_ French, Russian translations of Sierra AGI games, _Elvira 1_ Japanese PC-98, _Bargon Attack_ Russian, _Woodruff_ Russian, _Eye of the Beholder_ Japanese Sega-CD, _Legend of Kyrandia_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 2_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 3_ Simplified Chinese, _Inherit the Earth_ PC-98 Japanese, _Gabriel Knight 1_ Macintosh, _Xeen_ Russian to name but a few. Notably, Macintosh b/w versions of _Loom_ and _Indy 3_ are now also supported. Besides the new games and game versions, ScummVM 2.5.0 brings many notable improvements and new features. We have completed a major rework of the GUI: We now support Unicode characters everywhere. The GUI also adapts to high resolutions used in HiDPI screens. The Nintendo DS port has been significantly rewritten. We added GOG and Steam achievements to a large number of Wintermute games and enabled KeyMapper in more games. Thanks to the work of one of our GSoC students, we have now added an option for text-to-speech to the games _Sfinx_, _Soltys_ and _The Griffon Legend_. You may find all of this goodness available to a number of platforms on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/), or let the autoupdater kick in on Macintosh and Windows. We wish you great adventuring, happy puzzle-solving and exciting journeys to RPG worlds, and hope to see you around in the coming years. And by the way, GOG.com is running [a special promo](https://www.gog.com/news/special_event_bscummvm_20th_anniversaryb?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d) tied to the release and our anniversary, where you can buy many ScummVM-supported games at a discount.
Há exatamente 20 anos, em uma terça-feira, 9 de outubro, às 16:30:12 de 2001, Ludvig Strigeus enviou a versão inicial do código do ScummVM, que era a 0.0.1 do projeto. O tempo voou rápido e, avançando até os dias atuais, estamos orgulhosamente lançando o ScummVM 2.5.0 “Há exatamente vinte anos atrás...”
A [lista de alterações](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.0/ReleaseNotes.html) é enorme. Em primeiro lugar, este é o primeiro lançamento a suportar jogos 2.5D (quase 3D), graças à fusão com o ResidualVM. Com este lançamento, anunciamos o suporte para _Grim Fandango_, _The Longest Journey_ e _Myst 3: Exile_. É por isso que pulamos direto para 2.5 em nossas versões. Observe que apenas as plataformas de desktop atualmente oferecem suporte a esses jogos e outras plataformas podem ou não obter suporte posteriormente, dependendo de suas capacidades. Além desses 3 jogos e engines, passamos a oficialmente oferecer suporte a mais 10 novas engines e subengines que adicionam compatibilidade com os seguintes jogos: * _Little Big Adventure_ * _Red Comrades 1: Save the Galaxy_ * _Red Comrades 2: For the Great Justice_ * _Transylvania_ * _Crimson Crown_ * _OO-Topos_ * [Jogos interativos de ficção da Glulx](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Glk/Glulxe) * _Private Eye_ * [Jogos AGS a partir da versão 2.5](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=AGS/Games) * _Nightlong: Union City Conspiracy_ * _The Journeyman Project 2: Buried in Time_ * _Crusader: No Remorse_ * _L-ZONE_ * _Spaceship Warlock_ Adoramos lançamentos de jogos localizados e versões de plataforma múltipla, portanto, com este lançamento, melhoramos o suporte para _Lure of the Temptress_ lançamento da Konami, _Blue Force_ Espanhol, _Ringworld_ Espanhol, _Amazon: Guardians of Eden_ Espanhol, _Mystery House_ Francês, traduções russas de jogos AGI da Sierra, _Elvira 1_ PC-98 Japonês, _Bargon Attack_ Russo, _Woodruff_ Russo, _Eye of the Beholder_ Sega-CD Japonês, _Legend of Kyrandia_ Hebraico, _Legend of Kyrandia 2_ Hebraico, _Legend of Kyrandia 3_ Chinês simplificado, _Inherit the Earth_ PC-98 Japonês, _Gabriel Knight 1_ Macintosh, _Xeen_ Russo, para citar apenas alguns. Notavelmente, as versões p/b para Macintosh de _Loom_ e _Indy 3_ agora também são suportadas. Além dos novos jogos e versões de jogos, ScummVM 2.5.0 traz muitas melhorias notáveis e novos recursos. Concluímos uma grande reformulação da interface do usuário: agora oferecemos suporte a caracteres Unicode em todos os lugares. A GUI também se adapta a altas resoluções usadas em telas HiDPI. A versão para Nintendo DS foi significativamente reescrita. Adicionamos conquistas GOG e Steam a um grande número de jogos Wintermute e habilitamos o Mapeamento de Teclas em mais jogos. Graças ao trabalho de um de nossos alunos do GSoC, agora adicionamos uma opção de conversão de texto em voz para os jogos _Sfinx_, _Soltys_ e _The Griffon Legend_. Você pode encontrar todas essas vantagens disponíveis para várias plataformas em [nossa página de downloads](https://www.scummvm.org/downloads/), ou deixe a atualização automática fazer esse trabalho se estiver utilizando Macintosh ou Windows. Desejamos a você grandes aventuras, feliz resolução de quebra-cabeças e jornadas emocionantes aos mundos de RPG, e esperamos vê-lo por aí nos próximos anos. E a propósito, GOG.com está com [uma promoção especial](https://www.gog.com/news/special_event_bscummvm_20th_anniversaryb?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d) relacionada ao lançamento e ao nosso aniversário, onde você pode comprar muitos jogos compatíveis com ScummVM com desconto. |
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Twenty years ago today, on Tue Oct 9 16:30:12 2001, Ludvig Strigeus pushed the initial revision of the ScummVM code, which was version 0.0.1 of the project. Time flew quickly and, fast-forward to the present day, we are proudly releasing ScummVM 2.5.0 “Twenty years ago today…”
The [list of changes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.0/ReleaseNotes.html) is tremendous. First of all, this is the first release that supports 2.5D games (almost 3D), thanks to the merger with ResidualVM. With this release we announce support for _Grim Fandango_, _The Longest Journey_ and _Myst 3: Exile_. This is why we jumped straight to 2.5 in our versioning. Please note that only desktop platforms currently support these games and other platforms may or may not gain the support later depending on their capabilities. In addition to these 3 games and engines, we officially support 10 more new engines and subengines that add compatibility with the following games: * _Little Big Adventure_ * _Red Comrades 1: Save the Galaxy_ * _Red Comrades 2: For the Great Justice_ * _Transylvania_ * _Crimson Crown_ * _OO-Topos_ * [Glulx interactive fiction games](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Glk/Glulxe) * _Private Eye_ * [AGS Games versions 2.5+](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=AGS/Games) * _Nightlong: Union City Conspiracy_ * _The Journeyman Project 2: Buried in Time_ * _Crusader: No Remorse_ * _L-ZONE_ * _Spaceship Warlock_ We love localized game releases and multiple platform versions, thus with this release, we enhanced the support for _Lure of the Temptress_ Konami release, _Blue Force_ Spanish, _Ringworld_ Spanish, _Amazon: Guardians of Eden_ Spanish, _Mystery House_ French, Russian translations of Sierra AGI games, _Elvira 1_ Japanese PC-98, _Bargon Attack_ Russian, _Woodruff_ Russian, _Eye of the Beholder_ Japanese Sega-CD, _Legend of Kyrandia_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 2_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 3_ Simplified Chinese, _Inherit the Earth_ PC-98 Japanese, _Gabriel Knight 1_ Macintosh, _Xeen_ Russian to name but a few. Notably, Macintosh b/w versions of _Loom_ and _Indy 3_ are now also supported. Besides the new games and game versions, ScummVM 2.5.0 brings many notable improvements and new features. We have completed a major rework of the GUI: We now support Unicode characters everywhere. The GUI also adapts to high resolutions used in HiDPI screens. The Nintendo DS port has been significantly rewritten. We added GOG and Steam achievements to a large number of Wintermute games and enabled KeyMapper in more games. Thanks to the work of one of our GSoC students, we have now added an option for text-to-speech to the games _Sfinx_, _Soltys_ and _The Griffon Legend_. You may find all of this goodness available to a number of platforms on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/), or let the autoupdater kick in on Macintosh and Windows. We wish you great adventuring, happy puzzle-solving and exciting journeys to RPG worlds, and hope to see you around in the coming years. And by the way, GOG.com is running [a special promo](https://www.gog.com/news/special_event_bscummvm_20th_anniversaryb?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d) tied to the release and our anniversary, where you can buy many ScummVM-supported games at a discount.
Há exatamente 20 anos, em uma terça-feira, 9 de outubro, às 16:30:12 de 2001, Ludvig Strigeus enviou a versão inicial do código do ScummVM, que era a 0.0.1 do projeto. O tempo voou rápido e, avançando até os dias atuais, estamos orgulhosamente lançando o ScummVM 2.5.0 “Há exatamente vinte anos atrás...”
A [lista de alterações](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.0/ReleaseNotes.html) é enorme. Em primeiro lugar, este é o primeiro lançamento a suportar jogos 2.5D (quase 3D), graças à fusão com o ResidualVM. Com este lançamento, anunciamos o suporte para _Grim Fandango_, _The Longest Journey_ e _Myst 3: Exile_. É por isso que pulamos direto para 2.5 em nossas versões. Observe que apenas as plataformas de desktop atualmente oferecem suporte a esses jogos e outras plataformas podem ou não obter suporte posteriormente, dependendo de suas capacidades. Além desses 3 jogos e engines, passamos a oficialmente oferecer suporte a mais 10 novas engines e subengines que adicionam compatibilidade com os seguintes jogos: * _Little Big Adventure_ * _Red Comrades 1: Save the Galaxy_ * _Red Comrades 2: For the Great Justice_ * _Transylvania_ * _Crimson Crown_ * _OO-Topos_ * [Jogos interativos de ficção da Glulx](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Glk/Glulxe) * _Private Eye_ * [Jogos AGS a partir da versão 2.5](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=AGS/Games) * _Nightlong: Union City Conspiracy_ * _The Journeyman Project 2: Buried in Time_ * _Crusader: No Remorse_ * _L-ZONE_ * _Spaceship Warlock_ Adoramos lançamentos de jogos localizados e versões de plataforma múltipla, portanto, com este lançamento, melhoramos o suporte para _Lure of the Temptress_ lançamento da Konami, _Blue Force_ Espanhol, _Ringworld_ Espanhol, _Amazon: Guardians of Eden_ Espanhol, _Mystery House_ Francês, traduções russas de jogos AGI da Sierra, _Elvira 1_ PC-98 Japonês, _Bargon Attack_ Russo, _Woodruff_ Russo, _Eye of the Beholder_ Sega-CD Japonês, _Legend of Kyrandia_ Hebraico, _Legend of Kyrandia 2_ Hebraico, _Legend of Kyrandia 3_ Chinês simplificado, _Inherit the Earth_ PC-98 Japonês, _Gabriel Knight 1_ Macintosh, _Xeen_ Russo, para citar apenas alguns. Notavelmente, as versões p/b para Macintosh de _Loom_ e _Indy 3_ agora também são suportadas. Além dos novos jogos e versões de jogos, ScummVM 2.5.0 traz muitas melhorias notáveis e novos recursos. Concluímos uma grande reformulação da interface do usuário: agora oferecemos suporte a caracteres Unicode em todos os lugares. A GUI também se adapta a altas resoluções usadas em telas HiDPI. A versão para Nintendo DS foi significativamente reescrita. Adicionamos conquistas GOG e Steam a um grande número de jogos Wintermute e habilitamos o Mapeamento de Teclas em mais jogos. Graças ao trabalho de um de nossos alunos do GSoC, agora adicionamos uma opção de conversão de texto em voz para os jogos _Sfinx_, _Soltys_ e _The Griffon Legend_. Você pode encontrar todas essas vantagens disponíveis para várias plataformas em [nossa página de downloads](https://www.scummvm.org/downloads/), ou deixe a atualização automática fazer esse trabalho se estiver utilizando Macintosh ou Windows. Desejamos a você grandes aventuras, feliz resolução de quebra-cabeças e jornadas emocionantes aos mundos de RPG, e esperamos vê-lo por aí nos próximos anos. E a propósito, GOG.com está com [uma promoção especial](https://www.gog.com/news/special_event_bscummvm_20th_anniversaryb?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d) relacionada ao lançamento e ao nosso aniversário, onde você pode comprar muitos jogos compatíveis com ScummVM com desconto. |
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The [list of changes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.0/ReleaseNotes.html) is tremendous.
First of all, this is the first release that supports 2.5D games (almost 3D), thanks to the merger with ResidualVM. With this release we announce support for _Grim Fandango_, _The Longest Journey_ and _Myst 3: Exile_. This is why we jumped straight to 2.5 in our versioning. Please note that only desktop platforms currently support these games and other platforms may or may not gain the support later depending on their capabilities.
In addition to these 3 games and engines, we officially support 10 more new engines and subengines that add compatibility with the following games:
* _Little Big Adventure_
* _Red Comrades 1: Save the Galaxy_
* _Red Comrades 2: For the Great Justice_
* _Transylvania_
* _Crimson Crown_
* _OO-Topos_
* [Glulx interactive fiction games](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Glk/Glulxe)
* _Private Eye_
* [AGS Games versions 2.5+](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=AGS/Games)
* _Nightlong: Union City Conspiracy_
* _The Journeyman Project 2: Buried in Time_
* _Crusader: No Remorse_
* _L-ZONE_
* _Spaceship Warlock_
We love localized game releases and multiple platform versions, thus with this release, we enhanced the support for _Lure of the Temptress_ Konami release, _Blue Force_ Spanish, _Ringworld_ Spanish, _Amazon: Guardians of Eden_ Spanish, _Mystery House_ French, Russian translations of Sierra AGI games, _Elvira 1_ Japanese PC-98, _Bargon Attack_ Russian, _Woodruff_ Russian, _Eye of the Beholder_ Japanese Sega-CD, _Legend of Kyrandia_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 2_ Hebrew, _Legend of Kyrandia 3_ Simplified Chinese, _Inherit the Earth_ PC-98 Japanese, _Gabriel Knight 1_ Macintosh, _Xeen_ Russian to name but a few. Notably, Macintosh b/w versions of _Loom_ and _Indy 3_ are now also supported.
Besides the new games and game versions, ScummVM 2.5.0 brings many notable improvements and new features. We have completed a major rework of the GUI: We now support Unicode characters everywhere. The GUI also adapts to high resolutions used in HiDPI screens. The Nintendo DS port has been significantly rewritten. We added GOG and Steam achievements to a large number of Wintermute games and enabled KeyMapper in more games. Thanks to the work of one of our GSoC students, we have now added an option for text-to-speech to the games _Sfinx_, _Soltys_ and _The Griffon Legend_.
You may find all of this goodness available to a number of platforms on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/), or let the autoupdater kick in on Macintosh and Windows.
We wish you great adventuring, happy puzzle-solving and exciting journeys to RPG worlds, and hope to see you around in the coming years.
And by the way, GOG.com is running [a special promo](https://www.gog.com/news/special_event_bscummvm_20th_anniversaryb?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d) tied to the release and our anniversary, where you can buy many ScummVM-supported games at a discount.
A [lista de alterações](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.0/ReleaseNotes.html) é enorme.
Em primeiro lugar, este é o primeiro lançamento a suportar jogos 2.5D (quase 3D), graças à fusão com o ResidualVM. Com este lançamento, anunciamos o suporte para _Grim Fandango_, _The Longest Journey_ e _Myst 3: Exile_. É por isso que pulamos direto para 2.5 em nossas versões. Observe que apenas as plataformas de desktop atualmente oferecem suporte a esses jogos e outras plataformas podem ou não obter suporte posteriormente, dependendo de suas capacidades.
Além desses 3 jogos e engines, passamos a oficialmente oferecer suporte a mais 10 novas engines e subengines que adicionam compatibilidade com os seguintes jogos:
* _Little Big Adventure_
* _Red Comrades 1: Save the Galaxy_
* _Red Comrades 2: For the Great Justice_
* _Transylvania_
* _Crimson Crown_
* _OO-Topos_
* [Jogos interativos de ficção da Glulx](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Glk/Glulxe)
* _Private Eye_
* [Jogos AGS a partir da versão 2.5](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=AGS/Games)
* _Nightlong: Union City Conspiracy_
* _The Journeyman Project 2: Buried in Time_
* _Crusader: No Remorse_
* _L-ZONE_
* _Spaceship Warlock_
Adoramos lançamentos de jogos localizados e versões de plataforma múltipla,
portantosendo assim, com este lançamento, melhoramos o suporte para _Lure of the Temptress_ lançamento da Konami, _Blue Force_ Espanhol, _Ringworld_ Espanhol, _Amazon: Guardians of Eden_ Espanhol, _Mystery House_ Francês, traduções russas de jogos AGI da Sierra, _Elvira 1_ PC-98 Japonês, _Bargon Attack_ Russo, _Woodruff_ Russo, _Eye of the Beholder_ Sega-CD Japonês, _Legend of Kyrandia_ Hebraico, _Legend of Kyrandia 2_ Hebraico, _Legend of Kyrandia 3_ Chinês simplificado, _Inherit the Earth_ PC-98 Japonês, _Gabriel Knight 1_ Macintosh, _Xeen_ Russo, para citar apenas alguns. Notavelmente, as versões p/b para Macintosh de _Loom_ e _Indy 3_ agora também sãosuportadacompatíveis.Além dos novos jogos e versões de jogos, ScummVM 2.5.0 traz muitas melhorias notáveis e novos recursos. Concluímos uma grande reformulação da interface do usuário: agora oferecemos suporte a caracteres Unicode em todos os lugares. A
GUIinterface também se adapta a altas resoluções usadas em telas HiDPI. A versão para Nintendo DS foi significativamente reescrita. Adicionamos conquistas GOG e Steam a um grande número de jogos Wintermute e habilitamos o Mapeamento de Teclas em mais jogos. Graças ao trabalho de um de nossos alunos do GSoC,agoraadicionamos uma opção de conversão de texto em voz para os jogos _Sfinx_, _Soltys_ e _The Griffon Legend_.Você pode encontrar todas essas vantagens disponíveis para várias plataformas em [nossa página de downloads](https://www.scummvm.org/downloads/), ou deixe a atualização automática fazer esse trabalho se estiver utilizando Macintosh ou Windows.
Desejamos a você grandes aventuras, feliz resolução de quebra-cabeças e jornadas emocionantes aos mundos de RPG, e esperamos vê-lo por aí nos próximos anos.
E a propósito, GOG.com está com [uma promoção especial](https://www.gog.com/news/special_event_bscummvm_20th_anniversaryb?pp=22d200f8670dbdb3e253a90eee5098477c95c23d) relacionada ao nosso lançamento e
ao nossoaniversário, onde você pode comprar muitos jogoscompatíveis coque utilizam ScummVM com desconto.