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Several months have passed since our monumental 2.5.0 release, and now the ScummVM Team is thrilled to announce the release of the bugfix release, 2.5.1 codenamed “Californium”*.
The most notable changes are: we added scalers in OpenGL mode (those AdvMame, HQ etc things), fixed several bugs in _The Lost Files of Sherlock Holmes_, made the sound for _Sam & Max_ more accurate, improved graphics for some Macintosh SCUMM games, implemented more renderers for _The Longest Journey_, made many enhancements to _Little Big Adventure_ and we fixed the dreaded bug on _World of Xeen_ startup. The comprehensive list of changes can be found [here](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.1/ReleaseNotes.html). You may find the download at the usual place on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/). Due to a slight delay regarding the release for macOS, the auto-updater will be released within the next couple of days – stay tuned! Enjoy ScummVM in 2022! \* The average atomic mass of Californium (atomic number 98) is 251.
Vários meses se passaram desde nosso monumental lançamento 2.5.0, e agora a equipe ScummVM tem orgulho em anunciar o lançamento de correção de bug, 2.5.1 codinome “Californium”*.
As mudanças mais notáveis são: adicionamos redimensionadores no modo OpenGL (aqueles AdvMame, HQ etc.), corrigimos vários bugs em _The Lost Files of Sherlock Holmes_, tornamos o som de _Sam & Max_ mais preciso, gráficos melhorados para alguns jogos SCUMM para Macintosh, implementamos mais renderizadores para _The Longest Journey_, fizemos muitas melhorias em _Little Big Adventure_ e corrigimos o temido bug na inicialização do _World of Xeen_. A lista abrangente de alterações pode ser encontrada [aqui](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.1/ReleaseNotes.html). Você pode encontrar o download no lugar de sempre em [nossa página de downloads](https://www.scummvm.org/downloads/). Devido a um pequeno atraso em relação ao lançamento do macOS, o atualizador automático será lançado nos próximos dias - fique ligado! Desfrute do ScummVM em 2022! \* A massa atômica média de Califórnio (número atômico 98) é 251. |
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The most notable changes are: we added scalers in OpenGL mode (those AdvMame, HQ etc things), fixed several bugs in _The Lost Files of Sherlock Holmes_, made the sound for _Sam & Max_ more accurate, improved graphics for some Macintosh SCUMM games, implemented more renderers for _The Longest Journey_, made many enhancements to _Little Big Adventure_ and we fixed the dreaded bug on _World of Xeen_ startup.
The comprehensive list of changes can be found [here](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.1/ReleaseNotes.html).
You may find the download at the usual place on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/). Due to a slight delay regarding the release for macOS, the auto-updater will be released within the next couple of days – stay tuned!
Enjoy ScummVM in 2022!
\* The average atomic mass of Californium (atomic number 98) is 251.
As mudanças mais notáveis são: adicionamos redimensionadores no modo OpenGL (aqueles AdvMame, HQ etc.), corrigimos vários bugs em _The Lost Files of Sherlock Holmes_, tornamos o som de _Sam & Max_ mais preciso, gráficos melhorados para alguns jogos SCUMM para Macintosh, implementamos mais renderizadores para _The Longest Journey_, fizemos muitas melhorias em _Little Big Adventure_ e corrigimos o temido bug na inicialização do _World of Xeen_.
A lista abrangente de alterações pode ser encontrada [aqui](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.5.1/ReleaseNotes.html).
Você pode encontrar o download no lugar de sempre em [nossa página de downloads](https://www.scummvm.org/downloads/). Devido a um pequeno atraso em relação ao lançamento do macOS, o atualizador automático será lançado nos próximos dias - fique ligado!
Desfrute do ScummVM em 2022!
\* A massa atômica média de Califórnio (número atômico 98) é 251.