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After a few months of beta testing, valuable feedback from our community of play-testers, and relentless bug squashing, our ScummVM Android port is back on the Google Play Store with a fresh stable release! All the [latest features of ScummVM 2.7.0](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) as well as Android-specific improvements are included in ScummVM 2.7.0.5!
A quick summary of the new features for this release: * Implemented support for Google’s Secure Access Framework (SAF) for safe access of external storage space, such as SD Cards or USB drives. * Improved input support for joysticks, modern controllers, physical mouse devices and even smart TV remote controls. * Introduced the ability to switch touch controls between “touchpad emulation”, “direct mouse” and “gamepad emulation” modes, which can be set per context (ScummVM UI menu, 3D engine game, 2D engine game) as well as changed on-the-fly. * Included a log view option, accessible from the “Global Options”, “Paths” tab, and the ability to specify the debug level of the log output, which can be set from the “Global Options”, “Misc” tab. * Included all features of ScummVM 2.7.0 with regard to 3D engine support and shaders. * Improved overall app stability. Note that the added support for Google’s SAF API is significant, affecting devices running relatively modern Android OS versions. In these recent Android versions, SAF is relevant whenever games are stored on external storage such as an SD card. Since migration to SAF cannot be automated for the end user, you will need to perform a few manual steps to either use your old games or to add new games when using external storage such as an SD card. If your device supports SAF, the steps will appear in a pop-up when launching ScummVM for the first time. See [our documentation page](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) for a more detailed description of the process. We are always interested in your feedback and suggestions. Any issues you encounter should be reported on [our bug tracker](https://bugs.scummvm.org). You may also reach out to the developer team on [the forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or on [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). We’re grateful to have such an active and dedicated community and wish that you all enjoy this new ScummVM Android release!
Depois de alguns meses de testes beta, feedback valiosos de nossa comunidade de testadores de jogo e eliminação implacável de bugs, uma nova versão estável do ScummVM para Android está de volta à Google Play Store! Todos os [recursos mais recentes do ScummVM 2.7.0](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html), bem como melhorias específicas para Android estão incluídos no ScummVM 2.7.0.5!
Um rápido resumo dos novos recursos desta versão: * Suporte implementado para o Secure Access Framework (SAF) do Google para acesso seguro ao espaço de armazenamento externo, como cartões SD ou unidades USB. * Suporte de entrada aprimorado para joysticks, controladores modernos, dispositivos físicos de mouse e até mesmo controles remotos de smart TV. * Introduzida a capacidade de alternar os controles de toque entre os modos "emulação de touchpad", "mouse direto" e "emulação de gamepad", que podem ser definidos por contexto (menu de interface do usuário ScummVM, jogo de engine 3D, jogo de engine 2D), assim como a possibilidade de alterná-los durante o jogo. * Incluída uma opção de exibição de log, acessível na aba "Opções globais", "Caminhos" e a capacidade de especificar o nível de depuração da saída do log, que pode ser definido na aba "Opções globais", "Diversos". * Incluídos todos os recursos do ScummVM 2.7.0 com relação ao suporte de engines 3D e shaders. * Melhorada a estabilidade geral do aplicativo. Observe que o suporte adicional para a API SAF do Google é significativo, afetando dispositivos que executam versões relativamente modernas do sistema operacional Android. Nessas versões recentes do Android, o SAF é relevante sempre que os jogos são armazenados em armazenamento externo, como um cartão SD. Como a migração para SAF não pode ser automatizada para o usuário final, você precisará executar algumas etapas manuais para usar seus jogos antigos ou adicionar novos jogos ao usar armazenamento externo, como um cartão SD. Se o seu dispositivo for compatível com SAF, as etapas aparecerão em um pop-up ao iniciar o ScummVM pela primeira vez. Consulte [nossa página de documentação](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) para obter uma descrição mais detalhada do processo. Estamos sempre interessados em seus comentários e sugestões. Quaisquer problemas que você encontrar devem ser relatados em [nosso rastreador de bugs](https://bugs.scummvm.org). Você também pode entrar em contato com a equipe de desenvolvedores nos [fóruns](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) ou no [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Estamos gratos por ter uma comunidade tão ativa e dedicada e desejamos que todos vocês desfrutem desta nova versão do ScummVM para Android! |
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A quick summary of the new features for this release:
* Implemented support for Google’s Secure Access Framework (SAF) for safe access of external storage space, such as SD Cards or USB drives.
* Improved input support for joysticks, modern controllers, physical mouse devices and even smart TV remote controls.
* Introduced the ability to switch touch controls between “touchpad emulation”, “direct mouse” and “gamepad emulation” modes, which can be set per context (ScummVM UI menu, 3D engine game, 2D engine game) as well as changed on-the-fly.
* Included a log view option, accessible from the “Global Options”, “Paths” tab, and the ability to specify the debug level of the log output, which can be set from the “Global Options”, “Misc” tab.
* Included all features of ScummVM 2.7.0 with regard to 3D engine support and shaders.
* Improved overall app stability.
Note that the added support for Google’s SAF API is significant, affecting devices running relatively modern Android OS versions. In these recent Android versions, SAF is relevant whenever games are stored on external storage such as an SD card. Since migration to SAF cannot be automated for the end user, you will need to perform a few manual steps to either use your old games or to add new games when using external storage such as an SD card. If your device supports SAF, the steps will appear in a pop-up when launching ScummVM for the first time. See [our documentation page](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) for a more detailed description of the process.
We are always interested in your feedback and suggestions. Any issues you encounter should be reported on [our bug tracker](https://bugs.scummvm.org). You may also reach out to the developer team on [the forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or on [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG).
We’re grateful to have such an active and dedicated community and wish that you all enjoy this new ScummVM Android release!
Um rápido resumo dos novos recursos desta versão:
* Suporte implementado para o Secure Access Framework (SAF) do Google para acesso seguro ao espaço de armazenamento externo, como cartões SD ou unidades USB.
* Suporte de entrada aprimorado para joysticks, controladores modernos, dispositivos físicos de mouse e até mesmo controles remotos de smart TV.
* Introduzida a capacidade de alternar os controles de toque entre os modos "emulação de touchpad", "mouse direto" e "emulação de gamepad", que podem ser definidos por contexto (menu de interface do usuário ScummVM, jogo de engine 3D, jogo de engine 2D), assim como a possibilidade de alterná-los durante o jogo.
* Incluída uma opção de exibição de log, acessível na aba "Opções globais", "Caminhos" e a capacidade de especificar o nível de depuração da saída do log, que pode ser definido na aba "Opções globais", "Diversos".
* Incluídos todos os recursos do ScummVM 2.7.0 com relação ao suporte de engines 3D e shaders.
* Melhorada a estabilidade geral do aplicativo.
Observe que o suporte adicional para a API SAF do Google é significativo, afetando dispositivos que executam versões relativamente modernas do sistema operacional Android. Nessas versões recentes do Android, o SAF é relevante sempre que os jogos são armazenados em armazenamento externo, como um cartão SD. Como a migração para SAF não pode ser automatizada para o usuário final, você precisará executar algumas etapas manuais para usar seus jogos antigos ou adicionar novos jogos ao usar armazenamento externo, como um cartão SD. Se o seu dispositivo for compatível com SAF, as etapas aparecerão em um pop-up ao iniciar o ScummVM pela primeira vez. Consulte [nossa página de documentação](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) para obter uma descrição mais detalhada do processo.
Estamos sempre interessados em seus comentários e sugestões. Quaisquer problemas que você encontrar devem ser relatados em [nosso rastreador de bugs](https://bugs.scummvm.org). Você também pode entrar em contato com a equipe de desenvolvedores nos [fóruns](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) ou no [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG).
Estamos gratos por ter uma comunidade tão ativa e dedicada e desejamos que todos vocês desfrutem desta nova versão do ScummVM para Android!