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A new release of ScummVM is ready. This is a thrilling one because we are embracing adventure games as far back as 1976! That’s right, the infamous _Colossal Cave Adventure_, the very first Interactive Fiction game, is now supported by ScummVM.
Besides that (and about 1594 other IF games), we now added 3 more game engines and extended another 4, thus adding the following games to the supported list: * _Blazing Dragons_ * _Eye of the Beholder - Sega CD version_ * _Griffon Legend_ * _Interactive Fiction games_ * _Operation Stealth_ * _Police Quest: SWAT_ * _Prince and the Coward, English translation_ * _Ultima IV - Quest of the Avatar_ * _Ultima VI - The False Prophet_ * _Ultima VIII - Pagan_ As you can see, we continue our exploration into the world of RPGs. Other notable changes are: a fully rewritten MorphOS port; a new subsystem for automatic saves present in nearly every engine we support; Right-To-Left display support in our GUI; updated MT-32 emulation code and Discord Rich Presence. We now support additional different game versions, and have noticeable improvements to Illusions, Kyra, Lab, Queen, Titanic, Xeen and ZVision engines. There is also improved support for Maniac Mansion, NES and Apple //gs versions. As usual, we continue fixing original SCI script bugs in over 30 games and added Roland D-110 soundtrack support to these games. Of course, you can find the comprehensive Release Notes [here](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.2.0/ReleaseNotes.html). Grab your copy from [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads), or, on Windows or macOS, let the automatic updater fetch it for you. In addition, we will be releasing a new Android port into the Beta Channel and will need your help with testing. That would be great for us to get your feedback at [the Android Port subforum](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17). Time to dive into a nice Interactive Fiction or fry some monsters in Ultima with a Blazing Fire, if you’re a dragon of course.
Eine neue Version von ScummVM steht bereit. Diese Version ist besonders spannend, denn wir reisen heute in das Jahr 1976 zurück! Richtig, das berühmte _Colossal Cave Adventure_, das erste Interactive Fiction-Spiel, wird ab sofort in ScummVM unterstützt.
Zusätzlich (neben ungefähr 1594 weiteren IF-Spielen) haben wir die Unterstützung für 3 weitere Spiele-Engines hinzugefügt und 4 bereits bestehende Engines erweitert. Damit können wir folgende Spiele zu unserer Kompatibilitätsliste hinzugefügen: * _Blazing Dragons_ * _Eye of the Beholder - Sega CD version_ * _Griffon Legend_ * _Interactive Fiction games_ * _Operation Stealth_ * _Police Quest: SWAT_ * _Prince and the Coward, (englischsprachige Version)_ * _Ultima IV - Quest of the Avatar_ * _Ultima VI - The False Prophet_ * _Ultima VIII - Pagan_ Wie du sehen kannst, arbeiten wir uns weiter in die Welt der RPGs ein. Weitere nennenswerte Änderungen sind: Eine komplett neu entwickelte Portierung auf MorphOS; ein neues Subsystem für automatische Speicherstände, welches für nahezu jede unterstützte Spiele-Engine zur Verfügung steht; unsere Benutzeroberfläche unterstützt nun Sprachen, die von rechts nach links geschrieben werden; eine aktualisierte MT-32-Emulation und eine Discord-Integration über die Rich Presence-API. Wir unterstützen nun zusätzliche Spiele-Versionen und haben der Illusions-, Kyra-, Lab-, Queen-, Titanic-, Xeen- und ZVision-Engines einige Verbesserungen spendiert. Zusätzlich wurde die Unterstützung für die NES- und Apple //gs-Versionen von Maniac Mansion verbessert. Wie üblich arbeiten wir auch weiter daran, Fehler in den Original-Skripten von über 30 SCI-Spielen zu korrigieren und haben für diese Spiele auch die Unterstützung für einen Roland D-110-Soundtrack entwickelt. Eine umfangreiche Liste aller Änderungen findest du [hier](https://raw.githubusercontent.com/scummvm/scummvm/v2.2.0/doc/de/NEUES.md). Lade ScummVM gleich von unserer [Website](https://www.scummvm.org/downloads) herunter oder lass - sofern du Windows oder macOS nutzt - die automatische Aktualisierungsfunktion diese Aufgabe für dich erledigen. Zusätzlich werden wir eine neue Android-Portierung im Beta-Channel des Play Store veröffentlichen und benötigen hier deine Unterstützung. Es wäre großartig, wenn du uns in unserem [Android-Forum](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) über deine Erfahrungen mit der neuen Version berichten könntest. Zeit, in die Tiefen der Interactive Fiction einzutauchen oder in Ultima mit einem Feuersturm einige Monster zu braten - natürlich nur, wenn du ein Drache bist. |
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Besides that (and about 1594 other IF games), we now added 3 more game engines and extended another 4, thus adding the following games to the supported list:
* _Blazing Dragons_
* _Eye of the Beholder - Sega CD version_
* _Griffon Legend_
* _Interactive Fiction games_
* _Operation Stealth_
* _Police Quest: SWAT_
* _Prince and the Coward, English translation_
* _Ultima IV - Quest of the Avatar_
* _Ultima VI - The False Prophet_
* _Ultima VIII - Pagan_
As you can see, we continue our exploration into the world of RPGs.
Other notable changes are: a fully rewritten MorphOS port; a new subsystem for automatic saves present in nearly every engine we support; Right-To-Left display support in our GUI; updated MT-32 emulation code and Discord Rich Presence.
We now support additional different game versions, and have noticeable improvements to Illusions, Kyra, Lab, Queen, Titanic, Xeen and ZVision engines. There is also improved support for Maniac Mansion, NES and Apple //gs versions. As usual, we continue fixing original SCI script bugs in over 30 games and added Roland D-110 soundtrack support to these games.
Of course, you can find the comprehensive Release Notes [here](https://
wwwdownloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.2.0/ReleaseNotes.html).Grab your copy from [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads), or, on Windows or macOS, let the automatic updater fetch it for you.
In addition, we will be releasing a new Android port into the Beta Channel and will need your help with testing. That would be great for us to get your feedback at [the Android Port subforum](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17).
Time to dive into a nice Interactive Fiction or fry some monsters in Ultima with a Blazing Fire, if you’re a dragon of course.