Loading…
antoniou79
Translation added |
Key
20021004.contentFlags
ignore-ellipsis, ignore-same
Loading…
antoniou79
Translation added |
The legal situation is still pending, as we are waiting on a response from LucasArts to our last e-mail.
Progress-wise, people following the daily build will have noticed the new in-game GUI we have implemented. It's still very much a work in progress, so expect odd things to happen.
Some of our wonderful developers are currently working on improving compatibility with The Dig and Full Throttle, as it seems we might even get one of these completable by the time the legal situation is resolved and we can get our next release out.
Meanwhile, the CVS tree and daily builds are somewhat in an experimental form.
On to other matters, we are seeking mercenaries to kidnap two people so we can torture them into revealing the two current 'problem areas' in ScummVM.
We need the person who primarily extended iMUSE for Sam and Max Hit The Road. Pretty much every remaining bug with ScummVMs support of that game is related to the iMUSE system, so if anybody can 'acquire' a person or any information on this subsystem, please contact [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com) to arrange discrete delivery of the... package.
Secondly, we require [Vince Lee](http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,1526/) for questioning over the INSANE cutscene engine used in games such as Full Throttle. Our lack of information on this system has left us at a dead-end as far as progress in this game goes. If you can acquire this person, or any information regarding INSANE, you will be well rewarded. Anonymity will be honored, if the 'acquiree' desires it.
As an alternative, we can negotiate a deal if someone wishes to raid LucasArts HQ and persuade it's occupants to part with source or information regarding this two items. Our own attempts as infiltration of this facility have failed, due to some mysterious person called "Management".
Seriously, if anybody does have any information on these two headaches for us, please get in touch with [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). If you've previously worked at LucasArts and wish to help anonymously, we'll respect that. I wouldn't be too afraid about giving assistance, as our own negotiations have revealed they are quite willing to let us exist, they are just not willing ('at the moment') to share any actual information or source.
Thanks for playing, and remember - "never pay more than 20 bucks for a computer game"!
Το νομικό θέμα είναι ακόμα σε εκκρεμότητα, όσο περιμένουμε κάποια απάντηση από τη LucasArts στο τελευταίο μας e-mail.
Όσον αφορά την πρόοδο, όσοι παρακολουθούν τις ημερήσιες διανομές του ScummVM θα έχουν προσέξει το νέο περιβάλλον διεπαφής που φτιάξαμε για να εμφανίζεται καθώς παίζετε (in-game). Είναι ακόμα στα σκαριά, οπότε αναμένεται να συμβαίνουν διάφορα παράξενα.
Κάποιοι από τους θαυμάσιους προγραμματιστές μας δουλεύουν αυτό τον καιρό για την βελτίωση της υποστήριξης με τους τίτλους The Dig και Full Throttle, καθώς φαίνεται πως ίσως να έχουμε έναν από τους δύο σε ολοκληρώσιμη κατάσταση μέχρι να επιλυθεί το νομικό θέμα και να μπορέσουμε να βγάλουμε την επόμενή μας επίσημη κυκλοφορία.
Εν τω μεταξύ, ο κορμός κώδικα στο CVS και οι ημερήσιες διανομές(daily builds) είναι περίπου σε πειραματική μορφή.
Σε άλλα θέματα, ψάχνουμε μισθοφόρους για να απαγάγουν δύο τύπους που θα βασανίσουμε για να μας αποκαλύψουν τη λύση σε δύο τρέχοντα 'προβληματικά ζητήματα' στο ScummVM.
Χρειαζόμαστε το άτομο που αρχικά επέκτεινε το iMUSE για τον τίτλο "Sam and Max Hit The Road". Πάνω κάτω σχεδόν κάθε εναπομένον πρόβλημα την υποστήριξη του παιχνιδιού αυτού στο ScummV σχετίζεται με το σύστημα iMUSE, οπότε αν κανείς μπορεί να 'πιάσει στα χέρια του' κάποιον ή κάποια πληροφορία για αυτό το υποσύστημα, παρακαλούμε επικοινωνήστε με τον [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com) για να κανονίσουμε διακριτική παράδοση του... πακέτου.
Κατά δεύτερον, χρειαζόμαστε τον [Vince Lee](http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,1526/) για να τον "ανακρίνουμε" σχετικά με τη μηχανή ενδιάμεσων σκηνών (cutscene) INSANE που χρησιμοποιείται σε παιχνίδια όπως το Full Throttle. Η έλλειψη πληροφορίας πάνω σε αυτό το σύστημα μας έχει οδηγήσει σε αδιέξοδο όσον αφορά στην πρόοδο με αυτό το παιχνίδι. Αν μπορείτε να μας "παραδώσετε" αυτό το άτομο, ή μπορείτε να βρείτε κάποια πληροφορία σχετικά με το INSANE, θα ανταμειφθείτε καλά. Θα τηρηθεί ανωνυμία, για όποιον το επιθυμεί.
Εναλλακτικά, μπορούμε να κανονίσουμε κάποια συμφωνία με κάποιον που επιθυμεί να κάνει επιδρομή στα κεντρικά της LucasArts για να πείσει τους ενοίκους εκεί να αποχωριστούν πηγαίο κώδικα και πληροφορία σχετικά με αυτά τα δύο θέματα. Οι δικές μας απόπειρες να διεισδύσουμε σε αυτές τις εγκαταστάσεις έχουν αποτύχει, εξαιτίας μιας μυστηριώδους προσωπικότητας που αποκαλείται "Διαχείριση".
Σοβαρά, αν κανείς έχει οποιαδήποτε πληροφορία για εμάς σχετικά με αυτούς τους δύο πονοκεφάλους, παρακαλούμε επικοινωνήστε με τον [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). Αν είχατε εργαστεί στο παρελθόν στη LucasArts και επιθυμείτε να βοηθήσετε ανώνυμα, θα το σεβαστούμε. Δεν φαίνεται να υπάρχει λόγος να φοβάται κάποιος να προσφέρει βοήθεια, καθώς οι διαπραγματεύσεις μας δείχνουν πως είναι αρκετά πρόθυμοι να επιτρέψουν την ύπαρξή μας, απλά δεν διατίθενται ('προς το παρόν') να μοιραστούν πρακτικά κάποια πληροφορία ή πηγαίο κώδικα.
Ευχαριστούμε που παίζετε μαζί μας, και θυμηθείτε - "μην πληρώνετε ποτέ πάνω από 20 δολάρια για ένα παιχνίδι στον υπολογιστή"!