Loading…
antoniou79
Translation changed |
|
antoniou79
Translation changed |
Once upon a time in the past - around the year 1994 - a software company called Adeline Software International released a game titled “Little Big Adventure” or “Relentless: Twinsen's Adventure”. This game, a classic pseudo-3D action adventure game with an epic story set on a fantastic planet, has now entered the testing stage in ScummVM. Please, note that a few features of the original game are not implemented yet. However, we also added a few features which are new for the game.
Features not available yet and known issues: * The holomap is not yet available * Changing the rendering details is not supported yet * The credits sequence has a few rendering bugs New features: * An option to disable wall collision damage * Improved UI navigation This was all made possible by the people behind the [TwinEngine](https://github.com/xesf/twin-e) project and the LBA community. Please test the game with the latest [development build](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots) and report any issues you find on our [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).
Μια φορά και έναν καιρό - γύρω στο έτος 1994 - μια εταιρεία λογισμικού, η Adeline Software International, κυκλοφόρησε ένα παιχνίδι με τίτλο “Little Big Adventure” ("Λίγο Μεγάλη Περιπέτεια") ή “Relentless: Twinsen's Adventure” ("Άκαμπτος: Η Περιπέτεια του Twinsen"). Αυτό το παιχνίδι,
Οι λειτουργίες που δεν είναι ακόμα διαθέσιμες και τα γνωστά θέματα είναι: * Ο ολογραφικός χάρτης (holomap) δεν είναι διαθέσιμος ακόμα * Η αλλαγή των λεπτομερειών απεικόνισης (rendering details) δεν υποστηρίζεται ακόμα * Οι τίτλοι τέλους έχουν κάποια προβλήματα απόδοσης εικόνας (rendering bugs) Οι νέες λειτουργίες περικλείουν: * Μια επιλογή για την απενεργοποίηση ζημιάς από σύγκρουση με τοίχο * Βελτιωμένη πλοήγηση στο γραφικό περιβάλλον διεπαφής Όλα αυτά επιτεύχθηκαν χάρις στους ανθρώπους που έφτιαξαν το πρότζεκ [TwinEngine](https://github.com/xesf/twin-e) και στην κοινότητα του LBA. Παρακαλούμε δοκιμάστε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας την πιο πρόσφατη [ημερήσια διανομή ανάπτυξης (development build)](https://buildbot.scummvm.org/builds.html) και αναφέρετε ό,τι θέμα αντιμετωπίσετε στον [ιστότοπο αναφοράς προβλημάτων (bug tracker)](https://bugs.scummvm.org/). |
antoniou79
Translation changed |
Once upon a time in the past - around the year 1994 - a software company called Adeline Software International released a game titled “Little Big Adventure” or “Relentless: Twinsen's Adventure”. This game, a classic pseudo-3D action adventure game with an epic story set on a fantastic planet, has now entered the testing stage in ScummVM. Please, note that a few features of the original game are not implemented yet. However, we also added a few features which are new for the game.
Features not available yet and known issues: * The holomap is not yet available * Changing the rendering details is not supported yet * The credits sequence has a few rendering bugs New features: * An option to disable wall collision damage * Improved UI navigation This was all made possible by the people behind the [TwinEngine](https://github.com/xesf/twin-e) project and the LBA community. Please test the game with the latest [development build](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots) and report any issues you find on our [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).
Μια φορά και έναν καιρό - γύρω στο έτος 1994 - μια εταιρεία λογισμικού, η Adeline Software International, κυκλοφόρησε ένα παιχνίδι με τίτλο “Little Big Adventure” ("Λίγο Μεγάλη Περιπέτεια") ή “Relentless: Twinsen's Adventure” ("Άκαμπτος: Η Περιπέτεια του Twinsen"). Αυτό
Οι λειτουργίες που δεν είναι ακόμα διαθέσιμες και τα γνωστά θέματα είναι: * Ο ολογραφικός χάρτης (holomap) δεν είναι διαθέσιμος ακόμα * Η αλλαγή των λεπτομερειών απεικόνισης (rendering details) δεν υποστηρίζεται ακόμα * Οι τίτλοι τέλους έχουν κάποια προβλήματα απόδοσης εικόνας (rendering bugs) Οι νέες λειτουργίες περικλείουν: * Μια επιλογή για την απενεργοποίηση ζημιάς από σύγκρουση με τοίχο * Βελτιωμένη πλοήγηση στο γραφικό περιβάλλον διεπαφής Όλα αυτά επιτεύχθηκαν χάρις στους ανθρώπους που έφτιαξαν το πρότζεκ [TwinEngine](https://github.com/xesf/twin-e) και στην κοινότητα του LBA. Παρακαλούμε δοκιμάστε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας την πιο πρόσφατη [ημερήσια διανομή ανάπτυξης (development build)](https://buildbot.scummvm.org/builds.html) και αναφέρετε ό,τι θέμα αντιμετωπίσετε στον [ιστότοπο αναφοράς προβλημάτων (bug tracker)](https://bugs.scummvm.org/). |
antoniou79
Translation added |
Once upon a time in the past - around the year 1994 - a software company called Adeline Software International released a game titled “Little Big Adventure” or “Relentless: Twinsen's Adventure”. This game, a classic pseudo-3D action adventure game with an epic story set on a fantastic planet, has now entered the testing stage in ScummVM. Please, note that a few features of the original game are not implemented yet. However, we also added a few features which are new for the game.
Features not available yet and known issues: * The holomap is not yet available * Changing the rendering details is not supported yet * The credits sequence has a few rendering bugs New features: * An option to disable wall collision damage * Improved UI navigation This was all made possible by the people behind the [TwinEngine](https://github.com/xesf/twin-e) project and the LBA community. Please test the game with the latest [development build](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots) and report any issues you find on our [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).
Μια φορά και έναν καιρό - γύρω στο έτος 1994 - μια εταιρεία λογισμικού, η Adeline Software International, κυκλοφόρησε ένα παιχνίδι με τίτλο “Little Big Adventure” ("Λίγο Μεγάλη Περιπέτεια") ή “Relentless: Twinsen's Adventure” ("Άκαμπτος: Η Περιπέτεια του Twinsen"). Αυτό το παιχνίδι, ένα κλασσικό παιχνίδι περιπέτειας και δράσης με ψεύδο-3D γραφικά (ισομετρική κάμερα) και μια επική ιστορία που διαδραματίζεται σε ένα φανταστικό πλανήτη, έχει εισέλθει στη δοκιμαστική φάση του στο ScummVM. Παρακαλούμε σημειώστε πως κάποιες λειτουργίες του αρχικού παιχνιδιού δεν έχουν ακόμα υλοποιηθεί. Ωστόσο, έχουμε προσθέσει μερικές νέες λειτουργίες στην υλοποίηση της μηχανής για το ScummVM που είναι καινούργιες για το παιχνίδι.
Οι λειτουργίες που δεν είναι ακόμα διαθέσιμες και τα γνωστά θέματα είναι: * Ο ολογραφικός χάρτης (holomap) δεν είναι διαθέσιμος ακόμα * Η αλλαγή των λεπτομερειών απεικόνισης (rendering details) δεν υποστηρίζεται ακόμα * Οι τίτλοι τέλους έχουν κάποια προβλήματα απόδοσης εικόνας (rendering bugs) Οι νέες λειτουργίες περικλείουν: * Μια επιλογή για την απενεργοποίηση ζημιάς από σύγκρουση με τοίχο * Βελτιωμένη πλοήγηση στο γραφικό περιβάλλον διεπαφής Όλα αυτά επιτεύχθηκαν χάρις στους ανθρώπους που έφτιαξαν το πρότζεκ [TwinEngine](https://github.com/xesf/twin-e) και στην κοινότητα του LBA. Παρακαλούμε δοκιμάστε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας την πιο πρόσφατη [ημερήσια διανομή ανάπτυξης (development build)](https://buildbot.scummvm.org/builds.html) και αναφέρετε ό,τι θέμα αντιμετωπίσετε στον [ιστότοπο αναφοράς προβλημάτων (bug tracker)](https://bugs.scummvm.org/). |
Key
20201122.contentFlags
ignore-ellipsis, ignore-same
Features not available yet and known issues:
* The holomap is not yet available
* Changing the rendering details is not supported yet
* The credits sequence has a few rendering bugs
New features:
* An option to disable wall collision damage
* Improved UI navigation
This was all made possible by the people behind the [TwinEngine](https://github.com/xesf/twin-e) project and the LBA community.
Please test the game with the latest [development build](https://buildbot.scummvm.org/#/snapshots) and report any issues you find on our [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).
Οι λειτουργίες που δεν είναι ακόμα διαθέσιμες και τα γνωστά
* Ο ολογραφικός χάρτης (holomap) δεν είναι διαθέσιμος ακόμα
* Η αλλαγή των λεπτομερειών απεικόνισης (rendering details) δεν υποστηρίζεται ακόμα
* Οι τίτλοι τέλους έχουν κάποια προβλήματα απόδοσης εικόνας (rendering bugs)
Οι νέες λειτουργίες περικλείουν:
* Μια επιλογή για την απενεργοποίηση ζημιάς από σύγκρουση με τοίχο
* Βελτιωμένη πλοήγηση στο γραφικό περιβάλλον διεπαφής
Όλα αυτά επιτεύχθηκαν χάρις στους ανθρώπους που έφτιαξαν το πρότζεκ [TwinEngine](https://github.com/xesf/twin-e) και στην κοινότητα του LBA.
Παρακαλούμε δοκιμάστε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας την πιο πρόσφατη [ημερήσια διανομή ανάπτυξης (development build)](https://buildbot.scummvm.org/builds.html) και αναφέρετε ό,τι θέμα αντιμετωπίσετε στον [ιστότοπο αναφοράς προβλημάτων (bug tracker)](https://bugs.scummvm.org/).