Loading…
antoniou79
Translation changed |
|
antoniou79
Translation added |
|
Key
20040727.contentFlags
ignore-ellipsis, ignore-same
Loading…
antoniou79
Translation changed |
|
antoniou79
Translation added |
|
Among the usual changes, ScummVM should now run natively on 64-bit machines -- something we actually forgot to mention in the NEWS file.
And you know what they say: "To save the world, you have to push a few old ladies down the stairs." So we made a mother-load of fixes in this release. Some of the wonderful things you will no LONGER see in ScummVM include:
* Glitches using an Ogg Vorbis talkie file in some games
* Crashes on 64-bit machines
* Crashes when saving to an invalid directory in Broken Sword 1
* Lots of sound glitches in Curse of Monkey Island, Full Throttle and The Dig
* Crashes in some international versions of Simon the Sorcerer
* ... and lots of other annoying bugs!
So don't delay, download today. Downloads are not yet available for all supported ports, such as non-ARM PocketPCs and the HandheldPC binaries. These should become available within the next week.
Ανάμεσα στις νέες προσθήκες είναι και η δυνατότητα για το ScummVM να εκτελείται εγγενώς (natively) σε 64-bit συστήματα -- κάτι που ξεχάσαμε να αναφέρουμε στο αρχείο των ΝΕΩΝ ΑΛΛΑΓΩΝ (NEWS).
Και ξέρετε τη γνωστή ρήση: "Για να σώσεις τον κόσμο, πρέπει να σπρώξεις μερικές γριούλες από τις σκάλες." Οπότε έχουμε φτιάξει ένα σωρό από διορθωτικές αλλαγές σε αυτή την κυκλοφορία. Μερικές από τις ομορφιές που ΔΕΝ ΘΑ ΔΕΙΤΕ ΠΛΕΟΝ στο ScummVM είναι:
* Κακός ήχος όταν γίνεται χρήση αρχείων ομιλίας σε Ogg Vorbis σε μερικά παιχνίδια
* Περιπτώσεις απότομου τερματισμού σε 64-bit συστήματα
* Απότομος τερματισμός κατά την αποθήκευση σε μη έγκυρο φάκελο στο Broken Sword 1
* Πολλά θέματα με τον ήχο στα Curse of Monkey Island, Full Throttle και The Dig
* Απότομος τερματισμός σε κάποιες από τις διεθνείς εκδόσεις του Simon the Sorcerer
* ... και πολλά άλλα ενοχλητικά προβλήματα (bugs)!
Μην το καθυστερείτε λοιπόν, κατεβάστε την νέα έκδοση σήμερα κιόλας. Σημειώστε ότι δεν έχουμε ακόμα διαθέσιμες λήψεις για όλες τις υποστηριζόμενες πλατφόρμες, όπως για παράδειγμα τα εκτελέσιμα για
γιαnon-ARM PocketPCs και HandheldPC. Αυτά θα γίνουν διαθέσιμα κάποια στιγμή μέσα στην επόμενη βδομάδα.