A recent discussion about the most recent IDA Disassembler freeware 7.0 revealed that it no longer supports disassembling older DOS and Windows executables. This is obviously a problem for potential contributors, as well as potential GSoC students wanting to reverse engineer an old adventure game or RPG for their project. The obvious solution is to provide an earlier freeware version that still supports them. Consulting with Hex-Rays, they're kindly consented for us to host one of the earlier IDA freeware versions, for those in the future who wish to use it. After reviewing the earlier versions, we've settled on [IDA Freeware Version 5.0](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/IDA/idafree50.exe). IDA 5.0 was the first version of IDA that added the convenient graph view, and this freeware version has both it as well as the ability to disassemble DOS executables. It's also not time limited like the demo versions, it's the most convenient for enthusiasts to try their hand at reverse engineering old games. Considering how many of our game engines have been created by reverse engineering the original games, hopefully we will continue to see people interested in re-implementing games in the future. The more the merrier :)
Una conversación reciente acerca de la versión _freeware_ más reciente del desensamblador IDA, la 7.0, ha revelado que ha dejado de ofrecer el desensamblado de ejecutables antiguos para DOS y Windows. Evidentemente, este es un problema para posibles colaboradores y para estudiantes potenciales del GSoC que quieran hacer ingeniería inversa a alguna aventura o RPG antiguos para su proyecto. La solución más evidente es ofrecer una versión _freeware_ anterior que todavía sea compatible con estos ejecutables. Tras consultar con Hex-Rays, han tenido el detalle de permitir que alberguemos una de las versiones _freeware_ de IDA más antiguas para aquellos que deseen utilizarla en el futuro. Tras estudiar las versiones anteriores, hemos optado por [la versión 5.0 de IDA Freeware](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/IDA/idafree50.exe). IDA 5.0 fue la primera versión de IDA que incorporó la conveniente vista en gráfica y esta versión _freeware_ tiene tanto esta vista como la capacidad de desensamblar ejecutables para DOS. A diferencia de las versiones de demostración, no tiene un límite de tiempo, así que es la más cómoda para aquellos aficionados que quieran probar suerte haciendo ingeniería inversa a juegos antiguos. Teniendo en cuenta cuántos de nuestros motores han sido creados haciendo ingeniería inversa a los juegos originales, esperamos que sigamos despertando un interés por reimplementar juegos de aquí al futuro. Cuantos más, mejor. :)
Consulting with Hex-Rays, they're kindly consented for us to host one of the earlier IDA freeware versions, for those in the future who wish to use it. After reviewing the earlier versions, we've settled on [IDA Freeware Version 5.0](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/IDA/idafree50.exe). IDA 5.0 was the first version of IDA that added the convenient graph view, and this freeware version has both it as well as the ability to disassemble DOS executables. It's also not time limited like the demo versions, it's the most convenient for enthusiasts to try their hand at reverse engineering old games.
Considering how many of our game engines have been created by reverse engineering the original games, hopefully we will continue to see people interested in re-implementing games in the future.
The more the merrier :)
Tras consultar con Hex-Rays, han tenido el detalle de permitir que alberguemos una de las versiones _freeware_ de IDA más antiguas para aquellos que deseen utilizarla en el futuro. Tras estudiar las versiones anteriores, hemos optado por [la versión 5.0 de IDA Freeware](https://downloads.scummvm.org/frs/extras/IDA/idafree50.exe). IDA 5.0 fue la primera versión de IDA que incorporó la conveniente vista en gráfica y esta versión _freeware_ tiene tanto esta vista como la capacidad de desensamblar ejecutables para DOS. A diferencia de las versiones de demostración, no tiene un límite de tiempo, así que es la más cómoda para aquellos aficionados que quieran probar suerte haciendo ingeniería inversa a juegos antiguos.
Teniendo en cuenta cuántos de nuestros motores han sido creados haciendo ingeniería inversa a los juegos originales, esperamos que sigamos despertando un interés por reimplementar juegos de aquí al futuro.
Cuantos más, mejor. :)