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IlDucci
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ScummVM 0.6.0, although not due out for a few months at least, is going to knock your socks off. Or at least, make them a nice shade of purple. Among the usual massive structural changes, bugfixes galore, and maybe even a new platform or two... we have recently (almost) finished support for the original V1 versions of Maniac Mansion and Zak McKracken. This leaves the ever difficult Full Throttle as the only LucasArts game we do not support in it's mainstream form.
Also, thanks once more to the gracious support of Revolution, the next version of ScummVM will include support for yet another of their wonderful innovative games - Broken Sword 2!
These are both already present, in some form, in our developmental CVS and daily builds - however please remember they are experimental and still being heavily worked on. Please do NOT file bugs or pester anyone regarding them. And maybe, just maybe, we might have some more surprises in store before the next major release makes it to a SourceForge mirror near you!
La versión 0.6.0 de ScummVM, aunque no saldrá hasta dentro de unos meses como mínimo, os va a dejar alucinando en colores. O, por lo menos, en púrpura. Entre los habituales grandes cambios estructurales, el repertorio de corrección de fallos y quizás una plataforma nueva que otra... recientemente (casi) hemos acabado con el soporte para las versiones originales V1 de Maniac Mansion y Zak McKracken. Esto solo dejaría al difícil Full Throttle como el único juego de LucasArts al que no damos compatibilidad en su forma oficial.
Además y, de nuevo, gracias a la amabilidad de Revolution, la próxima versión de ScummVM incluirá la compatibilidad para otro de sus maravillosos e innovadores juegos: ¡Broken Sword 2!
Ambas cosas ya están presentes, en cierta medida, en nuestras compilaciones diarias y el CVS de desarrollo, pero, por favor, recordad que siguen siendo experimentales y que se está trabajando en ambas. Por favor, NO informéis de errores ni molestéis a nadie preguntando por ellos. ¡Y quizá, solo quizá, podríamos tener más sorpresas en la próxima versión importante antes de que llegue a vuestro
servid«mirror» de SourceForge más cercano!