_May I have your attention, please? May I have your attention, please?_ We are proud to announce the first release of the year 2023. Please welcome ScummVM 2.7.0 – "The Real Slim Shader". ## New games Once again, the number of available games increased substantially thanks to new engines, as well as incredible improvements across older engines. With ScummVM 2.7.0, we officially announce support for the following games: * _Soldier Boyz_ * _Obsidian_ * _Pink Panther: Passport to Peril_ * _Pink Panther: Hokus Pokus Pink_ * _Adibou 2 "Environment"_, _"Read/Count 4 & 5"_ and _"Read/Count 6 & 7"_ * _Driller/Space Station Oblivion_ * _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_ * _Chop Suey_, _Eastern Mind_, and 16 other Director 3 and Director 4 titles ## Improved support for _Broken Sword_ series We vastly improved the detection method used for the _Broken Sword_ series as well. Compared to the old detection method, this allows a much higher level of granularity, so we are now able to detect even the slightest differences between all the supported versions. We tried our very best to add all available game versions, but we need your help. If you notice that your version of _Broken Sword 1_ or _2_ is not properly detected in ScummVM 2.7.0, please get in touch with us and report your version to our [Bug Tracker](https://bugs.scummvm.org/)! ## New localizations One of our goals is to support as many localized game versions as possible, so people can enjoy the games in their native language. This time, we added support for the Chinese, Japanese and Korean versions of many games, including _Beneath a Steel Sky_, _Inherit the Earth_ and _I Have No Mouth and I Must Scream_. ## New and revived platforms Additionally, we proved ScummVM’s portability again by adding (or bringing back) support for numerous new platforms and devices: * RetroMini RS90 (using [OpenDingux](https://github.com/OpenDingux/)) * 1st generation Miyoo (New BittBoy, Pocket Go and PowKiddy Q90-V90-Q20) with TriForceX MiyooCFW * Miyoo Mini * KolibriOS * 26-bit versions of RISC OS * Nintendo 3DS Of course, stable platforms deserve some love as well! We are very proud to announce that support for iOS and Android devices got vastly improved for 2.7.0! We don’t want to spoil everything that we have in mind for the future with these platforms, but stay tuned — it will be awesome. ## Shader-based scalers Ah, yes, the release codename. Glad you asked. The new release provides a way to run your games with visual accuracy like you've never seen before. Do you remember the warm glow of CRTs shining on your face? Get that experience back thanks to the introduction of shader-based scalers! ScummVM 2.7.0 already ships with a curated set of shaders we carefully hand-picked from LibRetro’s shader collection. A more comprehensive set is available as an additional download from within the application itself. ## Pre-defined random number seeds Our speedrun community can now take advantage of a new feature that allows setting a predefined seed for ScummVM’s internal random number generator. Using a predefined seed now provides the ability to have reproducible runs over and over again. Pick a seed, set your route and you are good to go! ---- Check out the full [Release Notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) for a comprehensive summary of how our developers managed to create yet another amazing ScummVM release! You can find all of this goodness available for a number of platforms on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/). If you are using Windows, macOS, or either the Ubuntu Snap or Flatpack packages, the autoupdater will assist you in updating to ScummVM 2.7.0. As always, thank you for your continued support and happy adventuring!
_Atención, por favor. Atención, por favor._ Nos enorgullece anunciar la primera versión para este año 2023. Demos la bienvenida a ScummVM 2.7.0: «The Real Slim Shader». ## Juegos nuevos De nuevo, el número de juegos disponibles vuelve a aumentar sustancialmente gracias a la aparición de motores nuevos, así como las increíbles mejoras a otros existentes. Con ScummVM 2.7.0 anunciamos oficialmente el soporte para los siguientes juegos: * _Soldier Boyz_ * _Obsidian_ * _Pink Panther: Passport to Peril/La Pantera Rosa en Misión PeligRosa_ * _Pink Panther: Hokus Pokus Pink/Pantera Rosa en Abracadabra Rosa_ * _Adibou 2 (Adibú 2) «Environment»_, _«Read/Count 4 & 5»_ y _«Read/Count 6 & 7»_ * _Driller/Space Station Oblivion_ * _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_ * _Chop Suey_, _Eastern Mind_ y otros 16 títulos de Director 3 y Director 4 ## Soporte mejorado para la saga _Broken Sword_ También hemos mejorado en gran medida el método de detección utilizado para la saga _Broken Sword_. Si lo comparamos con el método antiguo, este nos ofrece un mayor nivel de detalle con el que podremos detectar hasta la diferencia más insignificante entre todas las versiones compatibles. Hemos hecho todo lo posible para añadir todas las versiones que existen del juego, pero necesitamos de vuestra ayuda. ¡Si descubrís que vuestra versión de _Broken Sword 1_ o _2_ no es detectada correctamente en ScummVM 2.7.0, os rogamos que os pongáis en contacto con nosotros e informéis de vuestra versión en nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/)! ## Localizaciones nuevas Uno de nuestros objetivos es dar soporte a todas las versiones traducidas o localizadas que podamos de los juegos compatibles para que el público pueda disfrutar de los mismos en su idioma nativo. Esta vez hemos añadido soporte para las versiones en chino, japonés y coreano de muchos juegos, que incluyen a _Beneath a Steel Sky_, _Inherit the Earth_ e _I Have No Mouth and I Must Scream_. ## Plataformas nuevas y resucitadas Además, hemos vuelto a demostrar la portabilidad de ScummVM añadiendo (o recuperando) el soporte para una multitud de plataformas y dispositivos nuevos: * RetroMini RS90 (mediante [OpenDingux](https://github.com/OpenDingux/)) * Primera generación de Miyoo (New BittBoy, Pocket Go y PowKiddy Q90-V90-Q20) mediante TriForceX MiyooCFW * Miyoo Mini * KolibriOS * Versiones de 26 bits de RISC OS * Nintendo 3DS ¡Y, claro está, las plataformas estables también se merecen sus cuidados! ¡Nos enorgullece muchísimo anunciaros que el soporte para dispositivos iOS y Android ha sido mejorado sobremanera para la versión 2.7.0! No queremos adelantarnos demasiado con lo que tenemos en mente para el futuro con estas plataformas, pero estad atentos: será sensacional. ## Escaladores por sombreadores/_shaders_ Ah, cierto, el nombre en clave de esta versión. Nos alegra que preguntéis por él. Esta nueva versión ofrece una forma de ejecutar vuestros juegos con una fidelidad visual nunca antes vista. ¿Recordáis el cálido resplandor de las pantallas CRT sobre vuestros rostros? ¡Ahora podréis recuperar esa experiencia mediante la llegada de escaladores por _shaders_ (sombreadores)! ScummVM 2.7.0 incluye de serie un conjunto de _shaders_ que hemos elegido cuidadosamente de la colección de _shaders_ de LibRetro. Dentro de la propia aplicación también podréis descargar de forma adicional un conjunto mucho más extenso. ## Valores aleatorios de inicialización (_seeds_) predefinidos Nuestra comunidad de _speedrun_ ahora puede aprovechar una nueva característica que permite establecer un _seed_, o valor aleatorio de inicialización, para el generador interno de números aleatorios de ScummVM. Al utilizar un valor predefinido se podrán repetir partidas reproducibles una y otra vez. ¡Elegid vuestro _seed_, vuestra ruta y a jugar! ---- Si queréis ver un resumen detallado (en inglés) de cómo lo han hecho nuestros desarrolladores para crear otra increíble versión de ScummVM, ¡podéis leer las [notas de lanzamiento](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html)! Podréis encontrar toda esta alegría y alborozo disponibles para varias plataformas en [nuestra página de descargas](https://www.scummvm.org/downloads/). Si utilizáis Windows, macOS o los paquetes de Ubuntu Snap o Flatpack, el actualizador automático os ayudará a actualizaros a ScummVM 2.7.0. Como siempre, ¡gracias por vuestro constante apoyo y felices aventuras!
We are proud to announce the first release of the year 2023. Please welcome ScummVM 2.7.0 – "The Real Slim Shader".
## New games
Once again, the number of available games increased substantially thanks to new engines, as well as incredible improvements across older engines.
With ScummVM 2.7.0, we officially announce support for the following games:
* _Soldier Boyz_
* _Obsidian_
* _Pink Panther: Passport to Peril_
* _Pink Panther: Hokus Pokus Pink_
* _Adibou 2 "Environment"_, _"Read/Count 4 & 5"_ and _"Read/Count 6 & 7"_
* _Driller/Space Station Oblivion_
* _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_
* _Chop Suey_, _Eastern Mind_, and 16 other Director 3 and Director 4 titles
## Improved support for _Broken Sword_ series
We vastly improved the detection method used for the _Broken Sword_ series as well. Compared to the old detection method, this allows a much higher level of granularity, so we are now able to detect even the slightest differences between all the supported versions. We tried our very best to add all available game versions, but we need your help. If you notice that your version of _Broken Sword 1_ or _2_ is not properly detected in ScummVM 2.7.0, please get in touch with us and report your version to our [Bug Tracker](https://bugs.scummvm.org/)!
## New localizations
One of our goals is to support as many localized game versions as possible, so people can enjoy the games in their native language. This time, we added support for the Chinese, Japanese and Korean versions of many games, including _Beneath a Steel Sky_, _Inherit the Earth_ and _I Have No Mouth and I Must Scream_.
## New and revived platforms
Additionally, we proved ScummVM’s portability again by adding (or bringing back) support for numerous new platforms and devices:
* RetroMini RS90 (using [OpenDingux](https://github.com/OpenDingux/))
* 1st generation Miyoo (New BittBoy, Pocket Go and PowKiddy Q90-V90-Q20) with TriForceX MiyooCFW
* Miyoo Mini
* KolibriOS
* 26-bit versions of RISC OS
* Nintendo 3DS
Of course, stable platforms deserve some love as well! We are very proud to announce that support for iOS and Android devices got vastly improved for 2.7.0! We don’t want to spoil everything that we have in mind for the future with these platforms, but stay tuned — it will be awesome.
## Shader-based scalers
Ah, yes, the release codename. Glad you asked. The new release provides a way to run your games with visual accuracy like you've never seen before. Do you remember the warm glow of CRTs shining on your face? Get that experience back thanks to the introduction of shader-based scalers!
ScummVM 2.7.0 already ships with a curated set of shaders we carefully hand-picked from LibRetro’s shader collection. A more comprehensive set is available as an additional download from within the application itself.
## Pre-defined random number seeds
Our speedrun community can now take advantage of a new feature that allows setting a predefined seed for ScummVM’s internal random number generator. Using a predefined seed now provides the ability to have reproducible runs over and over again. Pick a seed, set your route and you are good to go!
----
Check out the full [Release Notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) for a comprehensive summary of how our developers managed to create yet another amazing ScummVM release!
You can find all of this goodness available for a number of platforms on [our downloads page](https://www.scummvm.org/downloads/). If you are using Windows, macOS, or either the Ubuntu Snap or Flatpack packages, the autoupdater will assist you in updating to ScummVM 2.7.0.
As always, thank you for your continued support and happy adventuring!
Nos enorgullece anunciar la primera versión para este año 2023. Demos la bienvenida a ScummVM 2.7.0: «The Real Slim Shader».
## Juegos nuevos
De nuevo, el número de juegos disponibles vuelve a aumentar sustancialmente gracias a la aparición de motores nuevos, así como las increíbles mejoras a otros existentes.
Con ScummVM 2.7.0 anunciamos oficialmente el soporte para los siguientes juegos:
* _Soldier Boyz_
* _Obsidian_
* _Pink Panther: Passport to Peril/La Pantera Rosa en Misión PeligRosa_
* _Pink Panther: Hokus Pokus Pink/Pantera Rosa en Abracadabra Rosa_
* _Adibou 2 (Adibú 2) «Environment»_, _«Read/Count 4 & 5»_ y _«Read/Count 6 & 7»_
* _Driller/Space Station Oblivion_
* _Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II_
* _Chop Suey_, _Eastern Mind_ y otros 16 títulos de Director 3 y Director 4
## Soporte mejorado para la saga _Broken Sword_
También hemos mejorado en gran medida el método de detección utilizado para la saga _Broken Sword_. Si lo comparamos con el método antiguo, este nos ofrece un mayor nivel de detalle con el que podremos detectar hasta la diferencia más insignificante entre todas las versiones compatibles. Hemos hecho todo lo posible para añadir todas las versiones que existen del juego, pero necesitamos de vuestra ayuda. ¡Si descubrís que vuestra versión de _Broken Sword 1_ o _2_ no es detectada correctamente en ScummVM 2.7.0, os rogamos que os pongáis en contacto con nosotros e informéis de vuestra versión en nuestro [gestor de fallos](https://bugs.scummvm.org/)!
## Localizaciones nuevas
Uno de nuestros objetivos es dar soporte a todas las versiones traducidas o localizadas que podamos de los juegos compatibles para que el público pueda disfrutar de los mismos en su idioma nativo. Esta vez hemos añadido soporte para las versiones en chino, japonés y coreano de muchos juegos, que incluyen a _Beneath a Steel Sky_, _Inherit the Earth_ e _I Have No Mouth and I Must Scream_.
## Plataformas nuevas y resucitadas
Además, hemos vuelto a demostrar la portabilidad de ScummVM añadiendo (o recuperando) el soporte para una multitud de plataformas y dispositivos nuevos:
* RetroMini RS90 (mediante [OpenDingux](https://github.com/OpenDingux/))
* Primera generación de Miyoo (New BittBoy, Pocket Go y PowKiddy Q90-V90-Q20) mediante TriForceX MiyooCFW
* Miyoo Mini
* KolibriOS
* Versiones de 26 bits de RISC OS
* Nintendo 3DS
¡Y, claro está, las plataformas estables también se merecen sus cuidados! ¡Nos enorgullece muchísimo anunciaros que el soporte para dispositivos iOS y Android ha sido mejorado sobremanera para la versión 2.7.0! No queremos adelantarnos demasiado con lo que tenemos en mente para el futuro con estas plataformas, pero estad atentos: será sensacional.
## Escaladores por sombreadores/_shaders_
Ah, cierto, el nombre en clave de esta versión. Nos alegra que preguntéis por él. Esta nueva versión ofrece una forma de ejecutar vuestros juegos con una fidelidad visual nunca antes vista. ¿Recordáis el cálido resplandor de las pantallas CRT sobre vuestros rostros? ¡Ahora podréis recuperar esa experiencia mediante la llegada de escaladores por _shaders_ (sombreadores)!
ScummVM 2.7.0 incluye de serie un conjunto de _shaders_ que hemos elegido cuidadosamente de la colección de _shaders_ de LibRetro. Dentro de la propia aplicación también podréis descargar de forma adicional un conjunto mucho más extenso.
## Valores aleatorios de inicialización (_seeds_) predefinidos
Nuestra comunidad de _speedrun_ ahora puede aprovechar una nueva característica que permite establecer un _seed_, o valor aleatorio de inicialización, para el generador interno de números aleatorios de ScummVM. Al utilizar un valor predefinido se podrán repetir partidas reproducibles una y otra vez. ¡Elegid vuestro _seed_, vuestra ruta y a jugar!
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Si queréis ver un resumen detallado (en inglés) de cómo lo han hecho nuestros desarrolladores para crear otra increíble versión de ScummVM, ¡podéis leer las [notas de lanzamiento](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html)!
Podréis encontrar toda esta alegría y alborozo disponibles para varias plataformas en [nuestra página de descargas](https://www.scummvm.org/downloads/). Si utilizáis Windows, macOS o los paquetes de Ubuntu Snap o Flatpack, el actualizador automático os ayudará a actualizaros a ScummVM 2.7.0.
Como siempre, ¡gracias por vuestro constante apoyo y felices aventuras!