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Work on ScummVM has been proceeding very slowly of late, as the main devteam is quite busy on other matters.
We are aware of quite a few issues in Zak256 and some very serious ones in Simon that were found for 0.2.0, and plan to do an interim release (0.2.1) as soon as they are fixed. We are of course looking for more developers willing to help out, as there is only currently one person working on the game interpreter itself (although several are working on more specialized parts of the engine).
We are also aware of a GP32 port in progress, and urge anyone who knows the developer to get him to contact [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). Besides the fact we are quite interested in his work, and wish to invite him to join the team... we are quite peeved he has released binaries and there appears to be no way to contact him for the source code to his port (as is required by the GPL license ScummVM uses)!
Until the next update... **I can't pick that up! No really! Read my lips.. I... Can't... Pick... That... Up!**
Los trabajos en ScummVM han ido bastante despacio últimamente, ya que el equipo de desarrollo principal está bastante ocupado con otros asuntos.
Sabemos que se han encontrado unos cuántos problemas en Zak256 y otros de mayor importancia en Simon dentro de la versión 0.2.0 y pretendemos hacer una versión intermedia (0.2.1) en cuanto hayan sido resueltos. Por supuesto, buscamos a más desarrolladores dispuestos a ayudarnos, ya que ahora mismo solo hay una persona trabajando en el intérprete de juegos (aunque hay varias trabajando en componentes más especializados del motor).
También sabemos de la existencia de una conversión a GP32 e instamos a todo aquel que conozca a su desarrollador que le diga que contacte con contact [Ender](mailto:scummvm@enderboi.com). Más allá del hecho de que estemos muy interesados en su trabajo y que nos interesaría invitarle a que se una al equipo... ¡Nos fastidia bastante que haya publicado los binarios, pero que no haya forma aparente de contactarlo para que publique el código fuente de su conversión (ya que lo exige la licencia GPL que utiliza ScummVM)!
Hasta la próxima actualización... **¡No puedo coger eso! ¡En serio! Lee mis labios: ¡No... puedo... coger... eso!**