After a few months of beta testing, valuable feedback from our community of play-testers, and relentless bug squashing, our ScummVM Android port is back on the Google Play Store with a fresh stable release! All the [latest features of ScummVM 2.7.0](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) as well as Android-specific improvements are included in ScummVM 2.7.0.5! A quick summary of the new features for this release: * Implemented support for Google’s Secure Access Framework (SAF) for safe access of external storage space, such as SD Cards or USB drives. * Improved input support for joysticks, modern controllers, physical mouse devices and even smart TV remote controls. * Introduced the ability to switch touch controls between “touchpad emulation”, “direct mouse” and “gamepad emulation” modes, which can be set per context (ScummVM UI menu, 3D engine game, 2D engine game) as well as changed on-the-fly. * Included a log view option, accessible from the “Global Options”, “Paths” tab, and the ability to specify the debug level of the log output, which can be set from the “Global Options”, “Misc” tab. * Included all features of ScummVM 2.7.0 with regard to 3D engine support and shaders. * Improved overall app stability. Note that the added support for Google’s SAF API is significant, affecting devices running relatively modern Android OS versions. In these recent Android versions, SAF is relevant whenever games are stored on external storage such as an SD card. Since migration to SAF cannot be automated for the end user, you will need to perform a few manual steps to either use your old games or to add new games when using external storage such as an SD card. If your device supports SAF, the steps will appear in a pop-up when launching ScummVM for the first time. See [our documentation page](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) for a more detailed description of the process. We are always interested in your feedback and suggestions. Any issues you encounter should be reported on [our bug tracker](https://bugs.scummvm.org). You may also reach out to the developer team on [the forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or on [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). We’re grateful to have such an active and dedicated community and wish that you all enjoy this new ScummVM Android release!
Après quelques mois de bêta-test, de précieux retours de notre communauté de testeurs, et une chasse aux bugs sans relâche, notre portage Android de ScummVM est de retour sur le Google Play Store avec une nouvelle version stable ! Toutes les [dernières fonctionnalités de ScummVM 2.7.0](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) ainsi que les améliorations spécifiques à Android sont incluses dans ScummVM 2.7.0.5 ! Un résumé rapide des nouvelles fonctionnalités de cette version : * Prise en charge du Secure Access Framework (SAF) de Google pour un accès sécurisé à l'espace de stockage externe, tel que les cartes SD ou les clés USB. * Amélioration de la prise en charge des périphériques d'entrée tels que les joysticks, les contrôleurs modernes, les souris physiques et même les télécommandes des smart TV. * Ajout de la possibilité de basculer les contrôles tactiles entre les modes "émulation d'un touchpad", "souris directe" et "émulation d'une manette", qui peuvent être définis en fonction du contexte (menu de l'interface utilisateur de ScummVM, jeu avec moteur 3D, jeu avec moteur 2D) ainsi qu'être modifiés à la volée. * Inclut une option d'affichage du journal, accessible depuis l'onglet "Options globales", "Chemins", et la possibilité de spécifier le niveau de débogage en sortie du journal, qui peut être défini depuis l'onglet "Options globales", "Divers". * Inclut toutes les fonctionnalités de ScummVM 2.7.0 en ce qui concerne le support des moteurs 3D et des shaders. * Amélioration de la stabilité générale de l'application. Notez que l'ajout de la prise en charge de l'API SAF de Google est significatif, affectant les appareils fonctionnant avec des versions relativement modernes d'Android. Dans ces versions récentes d'Android, l'API SAF est pertinente lorsque les jeux sont stockés sur un espace de stockage externe tel qu'une carte SD. Étant donné que la migration vers SAF ne peut pas être automatisée pour l'utilisateur final, vous devrez effectuer quelques opérations manuelles pour utiliser vos anciens jeux ou en ajouter de nouveaux lorsque vous utilisez un stockage externe tel qu'une carte SD. Si votre appareil prend en charge SAF, les étapes apparaîtront dans une fenêtre contextuelle lorsque vous lancerez ScummVM pour la première fois. Consultez [notre page Documentation](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) pour une description plus détaillée de la procédure. Nous sommes toujours intéressés par vos commentaires et suggestions. Tous les problèmes que vous rencontrez peuvent être signalés sur [notre système de suivi des bogues](https://bugs.scummvm.org). Vous pouvez également contacter l'équipe de développeurs sur [les forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) ou sur [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Nous sommes reconnaissants d'avoir une communauté aussi active et dévouée et nous espérons que vous apprécierez tous cette nouvelle version Android de ScummVM !
A quick summary of the new features for this release:
* Implemented support for Google’s Secure Access Framework (SAF) for safe access of external storage space, such as SD Cards or USB drives.
* Improved input support for joysticks, modern controllers, physical mouse devices and even smart TV remote controls.
* Introduced the ability to switch touch controls between “touchpad emulation”, “direct mouse” and “gamepad emulation” modes, which can be set per context (ScummVM UI menu, 3D engine game, 2D engine game) as well as changed on-the-fly.
* Included a log view option, accessible from the “Global Options”, “Paths” tab, and the ability to specify the debug level of the log output, which can be set from the “Global Options”, “Misc” tab.
* Included all features of ScummVM 2.7.0 with regard to 3D engine support and shaders.
* Improved overall app stability.
Note that the added support for Google’s SAF API is significant, affecting devices running relatively modern Android OS versions. In these recent Android versions, SAF is relevant whenever games are stored on external storage such as an SD card. Since migration to SAF cannot be automated for the end user, you will need to perform a few manual steps to either use your old games or to add new games when using external storage such as an SD card. If your device supports SAF, the steps will appear in a pop-up when launching ScummVM for the first time. See [our documentation page](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) for a more detailed description of the process.
We are always interested in your feedback and suggestions. Any issues you encounter should be reported on [our bug tracker](https://bugs.scummvm.org). You may also reach out to the developer team on [the forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or on [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG).
We’re grateful to have such an active and dedicated community and wish that you all enjoy this new ScummVM Android release!
Un résumé rapide des nouvelles fonctionnalités de cette version :
* Prise en charge du Secure Access Framework (SAF) de Google pour un accès sécurisé à l'espace de stockage externe, tel que les cartes SD ou les clés USB.
* Amélioration de la prise en charge des périphériques d'entrée tels que les joysticks, les contrôleurs modernes, les souris physiques et même les télécommandes des smart TV.
* Ajout de la possibilité de basculer les contrôles tactiles entre les modes "émulation d'un touchpad", "souris directe" et "émulation d'une manette", qui peuvent être définis en fonction du contexte (menu de l'interface utilisateur de ScummVM, jeu avec moteur 3D, jeu avec moteur 2D) ainsi qu'être modifiés à la volée.
* Inclut une option d'affichage du journal, accessible depuis l'onglet "Options globales", "Chemins", et la possibilité de spécifier le niveau de débogage en sortie du journal, qui peut être défini depuis l'onglet "Options globales", "Divers".
* Inclut toutes les fonctionnalités de ScummVM 2.7.0 en ce qui concerne le support des moteurs 3D et des shaders.
* Amélioration de la stabilité générale de l'application.
Notez que l'ajout de la prise en charge de l'API SAF de Google est significatif, affectant les appareils fonctionnant avec des versions relativement modernes d'Android. Dans ces versions récentes d'Android, l'API SAF est pertinente lorsque les jeux sont stockés sur un espace de stockage externe tel qu'une carte SD. Étant donné que la migration vers SAF ne peut pas être automatisée pour l'utilisateur final, vous devrez effectuer quelques opérations manuelles pour utiliser vos anciens jeux ou en ajouter de nouveaux lorsque vous utilisez un stockage externe tel qu'une carte SD. Si votre appareil prend en charge SAF, les étapes apparaîtront dans une fenêtre contextuelle lorsque vous lancerez ScummVM pour la première fois. Consultez [notre page Documentation](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) pour une description plus détaillée de la procédure.
Nous sommes toujours intéressés par vos commentaires et suggestions. Tous les problèmes que vous rencontrez peuvent être signalés sur [notre système de suivi des bogues](https://bugs.scummvm.org). Vous pouvez également contacter l'équipe de développeurs sur [les forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) ou sur [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG).
Nous sommes reconnaissants d'avoir une communauté aussi active et dévouée et nous espérons que vous apprécierez tous cette nouvelle version Android de ScummVM !