**Happy April Fools' Day! Much thanks to LordHoto for the *mock* achievement dialog code and for the Hand of Fate and Zak McKracken quotes. Thanks to ST, DrMcCoy, and Strangerke for all their input.** Due to high demand, ScummVM is extremely proud and thrilled to announce the introduction of achievements to various games. Games really have no replay value without achievements, so we hope that our loyal users will enjoy finally being able to play them again the way they've always meant to be played. They're finally ready for the 21st century! The ScummVM team managed to put together a huge list of achievements that we wanted to see in various games, including some not-yet-supported ones. From there, we just plugged in our simple dialog and achievement tracking code, and were able to add it to all engines easily. Soon integration with the forums will be complete and you will be able to share all your achievements there. LordHoto was really excited to work on this feature saying, "This is the coolest feature I've added to The Legend of Kyrandia." "First Steam's achievements came to Linux and now this? Linux gamers should be thrilled for all the achievements they can now earn!" added DrMcCoy. We've gathered up some screenshots of some of our favorite ones: [*Full Throttle* Screenshot](/data/news/20140401_1.png) [*The Legend of Kyrandia: The Hand of Fate* Screenshot](/data/news/20140401_2.png) [*The Curse of Monkey Island* Screenshot](/data/news/20140401_3.png) [*Geisha* Screenshot](/data/news/20140401_4.png) [*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 1](/data/news/20140401_5.png) [*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 2](/data/news/20140401_6.png) [*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 3](/data/news/20140401_7.png) [*Zak McKracken and the Alien Mindbenders* Screenshot](/data/news/20140401_8.png)
**Poisson d'avril ! Un grand merci à LordHoto pour le *faux* code de dialogue et trophées et pour les citations de Hand of Fate et Zak McKracken. Merci à ST, DrMcCoy, et Strangerke pour toutes leurs contributions.** En raison d'une forte demande, ScummVM est extrêmement fier et ravi d'annoncer l'introduction des trophées dans divers jeux. Les jeux n'ont vraiment aucune valeur de rejouabilité sans les tophées, donc nous espérons que nos fidèles utilisateurs apprécieront de pouvoir enfin jouer à ces jeux de la manière dont ils ont toujours été destinés à être joués. Ils sont enfin prêts pour le 21e siècle ! L'équipe de ScummVM a réussi à dresser une énorme liste de trophées que nous voulions voir dans divers jeux, y compris certains qui ne sont pas encore pris en charge. À partir de là, nous avons simplement branché notre petit code de suivi des dialogues et des trophées, et nous avons pu l'ajouter à tous les moteurs facilement. Bientôt, l'intégration avec les forums sera complète et vous pourrez y partager tous vos trophées. LordHoto était très enthousiaste à l'idée de travailler sur cette fonctionnalité : "C'est la fonctionnalité la plus cool que j'ai ajoutée à The Legend of Kyrandia". "D'abord les succès de Steam sont arrivés sur Linux et maintenant ça ? Les joueurs de Linux devraient être ravis de tous les trophées qu'ils peuvent maintenant gagner !" a ajouté DrMcCoy. Nous avons rassemblé quelques captures d'écran de quelques-unes de nos réalisations préférées : [*Full Throttle* Screenshot](/data/news/20140401_1.png) [*The Legend of Kyrandia: The Hand of Fate* Screenshot](/data/news/20140401_2.png) [*The Curse of Monkey Island* Screenshot](/data/news/20140401_3.png) [*Geisha* Screenshot](/data/news/20140401_4.png) [*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 1](/data/news/20140401_5.png) [*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 2](/data/news/20140401_6.png) [*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 3](/data/news/20140401_7.png) [*Zak McKracken and the Alien Mindbenders* Screenshot](/data/news/20140401_8.png)
Due to high demand, ScummVM is extremely proud and thrilled to announce the introduction of achievements to various games. Games really have no replay value without achievements, so we hope that our loyal users will enjoy finally being able to play them again the way they've always meant to be played. They're finally ready for the 21st century!
The ScummVM team managed to put together a huge list of achievements that we wanted to see in various games, including some not-yet-supported ones. From there, we just plugged in our simple dialog and achievement tracking code, and were able to add it to all engines easily. Soon integration with the forums will be complete and you will be able to share all your achievements there.
LordHoto was really excited to work on this feature saying, "This is the coolest feature I've added to The Legend of Kyrandia." "First Steam's achievements came to Linux and now this? Linux gamers should be thrilled for all the achievements they can now earn!" added DrMcCoy.
We've gathered up some screenshots of some of our favorite ones:
[*Full Throttle* Screenshot](/data/news/20140401_1.png)
[*The Legend of Kyrandia: The Hand of Fate* Screenshot](/data/news/20140401_2.png)
[*The Curse of Monkey Island* Screenshot](/data/news/20140401_3.png)
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[*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 1](/data/news/20140401_5.png)
[*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 2](/data/news/20140401_6.png)
[*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 3](/data/news/20140401_7.png)
[*Zak McKracken and the Alien Mindbenders* Screenshot](/data/news/20140401_8.png)
En raison d'une forte demande, ScummVM est extrêmement fier et ravi d'annoncer l'introduction des trophées dans divers jeux. Les jeux n'ont vraiment aucune valeur de rejouabilité sans les tophées, donc nous espérons que nos fidèles utilisateurs apprécieront de pouvoir enfin jouer à ces jeux de la manière dont ils ont toujours été destinés à être joués. Ils sont enfin prêts pour le 21e siècle !
L'équipe de ScummVM a réussi à dresser une énorme liste de trophées que nous voulions voir dans divers jeux, y compris certains qui ne sont pas encore pris en charge. À partir de là, nous avons simplement branché notre petit code de suivi des dialogues et des trophées, et nous avons pu l'ajouter à tous les moteurs facilement. Bientôt, l'intégration avec les forums sera complète et vous pourrez y partager tous vos trophées.
LordHoto était très enthousiaste à l'idée de travailler sur cette fonctionnalité : "C'est la fonctionnalité la plus cool que j'ai ajoutée à The Legend of Kyrandia". "D'abord les succès de Steam sont arrivés sur Linux et maintenant ça ? Les joueurs de Linux devraient être ravis de tous les trophées qu'ils peuvent maintenant gagner !" a ajouté DrMcCoy.
Nous avons rassemblé quelques captures d'écran de quelques-unes de nos réalisations préférées :
[*Full Throttle* Screenshot](/data/news/20140401_1.png)
[*The Legend of Kyrandia: The Hand of Fate* Screenshot](/data/news/20140401_2.png)
[*The Curse of Monkey Island* Screenshot](/data/news/20140401_3.png)
[*Geisha* Screenshot](/data/news/20140401_4.png)
[*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 1](/data/news/20140401_5.png)
[*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 2](/data/news/20140401_6.png)
[*Gabriel Knight: Sins of the Fathers* Screenshot 3](/data/news/20140401_7.png)
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