As we turned to a 6 months release cycle, [here](/downloads/) is our newest and best ScummVM version for you! A couple of new engines were added, and besides 2 Humongous Entertainment titles, we now support *The 7th Guest* and *Bud Tucker in Double Trouble*. Among other notable things there is a completely new vector-based GUI, which is a merged work of our last year GSoC student Vicent Marti, as well as a General Main Menu which adds a common save/load interface to most of our engines, adding the much awaited Return to Launcher feature along the way. It was the work of another successful student, Chris Page. A complete list of new games and features can be found in the [release notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/0.13.0/ReleaseNotes), and the latest ScummVM version itself (available for a large number of platforms as usual) is located at the [downloads page](/downloads/). Let's play!
Comme nous sommes passés à un cycle de publication de 6 mois, [voici](/downloads/) notre dernière et meilleure version de ScummVM ! Quelques nouveaux moteurs ont été ajoutés, et en plus des 2 titres de Humongous Entertainment, nous supportons maintenant *The 7th Guest* et *Bud Tucker in Double Trouble*. Parmi les autres nouveautés, il y a une toute nouvelle interface graphique vectorielle, qui est le fruit du travail de Vicent Marti, notre étudiant du GSoC de l'année dernière, ainsi qu'un menu principal général qui ajoute une interface de sauvegarde/chargement commune à la plupart de nos moteurs, tout en ajoutant la très attendue fonction de retour au lanceur. C'est le travail d'un autre étudiant brillant, Chris Page. Une liste complète des nouveaux jeux et des nouvelles fonctionnalités se trouve dans les [notes de version](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/0.13.0/ReleaseNotes), et la dernière version de ScummVM elle-même (disponible pour un grand nombre de plates-formes comme d'habitude) se trouve sur la [page Téléchargements](/downloads/). C'est parti !
A couple of new engines were added, and besides 2 Humongous Entertainment titles, we now support *The 7th Guest* and *Bud Tucker in Double Trouble*.
Among other notable things there is a completely new vector-based GUI, which is a merged work of our last year GSoC student Vicent Marti, as well as a General Main Menu which adds a common save/load interface to most of our engines, adding the much awaited Return to Launcher feature along the way. It was the work of another successful student, Chris Page.
A complete list of new games and features can be found in the [release notes](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/0.13.0/ReleaseNotes), and the latest ScummVM version itself (available for a large number of platforms as usual) is located at the [downloads page](/downloads/).
Let's play!
Quelques nouveaux moteurs ont été ajoutés, et en plus des 2 titres de Humongous Entertainment, nous supportons maintenant *The 7th Guest* et *Bud Tucker in Double Trouble*.
Parmi les autres nouveautés, il y a une toute nouvelle interface graphique vectorielle, qui est le fruit du travail de Vicent Marti, notre étudiant du GSoC de l'année dernière, ainsi qu'un menu principal général qui ajoute une interface de sauvegarde/chargement commune à la plupart de nos moteurs, tout en ajoutant la très attendue fonction de retour au lanceur. C'est le travail d'un autre étudiant brillant, Chris Page.
Une liste complète des nouveaux jeux et des nouvelles fonctionnalités se trouve dans les [notes de version](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/0.13.0/ReleaseNotes), et la dernière version de ScummVM elle-même (disponible pour un grand nombre de plates-formes comme d'habitude) se trouve sur la [page Téléchargements](/downloads/).
C'est parti !