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Key
20030512.contentFlags
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The following is an overview of what's new in 0.4.0:
* Curse of Monkey Island (comi) support (experimental)
* Added support for the EGA versions of Loom, Monkey Island and Indy3
* Improved music support in Indy3 and the floppy versions of Monkey Island
* Many Simon the Sorcerer 1 & 2 improvements and fixes
* Very pre-alpha Beneath a Steel Sky code. Don't expect it to do anything (in fact it is disabled in the 0.4.0 release, but you can get it by compiling ScummVM yourself).
* Even more pre-alpha support for enhanced versions of V2 SCUMM games (Maniac Mansion and Zak)
* Preliminary support for early Humongous Entertainment titles (very experimental)
* New debug console and several GUI/Launcher enhancements
* New Save/Load code (easier to expand while retaining compatibility)
* Dreamcast port now works with new games added for 0.3.0b
* New official PalmOS port
* Various minor and not so minor SCUMM game fixes
* Large memory leak fixed for The Dig/COMI
* SMUSH code optimised, frame dropping added for slower machines
* Code cleanups
The source code, as well as binaries for Linux, Windows, Mac OS X, PocketPC, Solaris and PalmOS are already available at our [download page](/downloads/). Other binaries for MorphOS, Dreamcast and others, will follow shortly.
*We hope you will enjoy the best ScummVM ever!*
Ce qui suit est un aperçu de ce qui est nouveau dans la 0.4.0 :
* Support de Curse of Monkey Island (comi) (expérimental)
* Ajout du support des versions EGA de Loom, Monkey Island et Indy3
* Amélioration de la prise en charge de la musique dans Indy3 et les versions disquettes de Monkey Island.
* Beaucoup d'améliorations et de corrections pour Simon The Sorcerer 1 & 2
* Code pour Beneath a Steel Sky très pré-alpha. Ne vous attendez pas à ce qu'il fasse quoi que ce soit (en fait, il est désactivé dans la version 0.4.0, mais vous pouvez l'obtenir en compilant ScummVM vous-même).
* Encore plus de support pré-alpha pour les versions améliorées des jeux SCUMM V2 (Maniac Mansion et Zak).
* Support préliminaire pour les premiers titres de Humongous Entertainment (très expérimental).
* Nouvelle console de débogage et plusieurs améliorations du GUI/Lanceur.
* Nouveau code Save/Load (plus facile à étendre tout en conservant la compatibilité)
* Le portage Dreamcast fonctionne maintenant avec les nouveaux jeux ajoutés pour la 0.3.0b.
* Nouveau portage officiel pour PalmOS
* Diverses corrections mineures et pas si mineures pour les jeux SCUMM
* Fuite mémoire importante corrigée pour The Dig/COMI
* Optimisation du code SMUSH, ajout de frame dropping pour les machines plus lentes.
* Nettoyage du code
Le code source, ainsi que les binaires pour Linux, Windows, Mac OS X, PocketPC, Solaris et PalmOS sont déjà disponibles sur notre [page de téléchargement](/
fr/downloads/). D'autres binaires pour MorphOS, Dreamcast et autres, suivront prochainement.*Nous espérons que vous apprécierez le meilleur ScummVM jamais réalisé !*