We are very excited to announce support for ScummVM on Linux using Kinect! Through the tireless efforts of a few coders, Strangerke, LordHoto, and Hkz, they have managed to come up with an amazing per-game gesture system. This new Kinect input system recognizes player input and translates it to mouse and keyboard presses which are then processed by the game engine. Unfortunately, this currently only works with the Kinect for Linux drivers. The code is still very much a work-in-progress, but we've put up some screenshots of various developers testing out their favorite games in ScummVM. Here's [ST testing out *Backyard Soccer*](/data/news/20110401_1.jpg), [myself playing *Full Throttle*](/data/news/20110401_2.jpg), [Hkz playing *Gabriel Knight*](/data/news/20110401_3.jpg), and [DrMcCoy playing *Urban Runner*](/data/news/20110401_4.jpg). Stay tuned for more info and a daily build should be expected within the next few days! :) **Happy April Fools' Day!**
Nous sommes très heureux d'annoncer la possibilité d'utiliser Kinect via le portage de ScummVM sur Linux ! Grâce aux efforts inlassables de quelques codeurs, Strangerke, LordHoto et Hkz, ils ont réussi à mettre au point un étonnant système de gestes spécifiques pour chaque jeu. Ce nouveau système de saisie Kinect reconnaît les gestes du joueur et les traduit en pressions de souris et de clavier qui sont ensuite traitées par le moteur de jeu. Malheureusement, ce système ne fonctionne actuellement qu'avec les pilotes Kinect pour Linux. Le code est toujours en cours de développement, mais nous avons mis en place quelques captures d'écran de divers développeurs testant leurs jeux préférés dans ScummVM. Voici [ST testant *Backyard Soccer*](/data/news/20110401_1.jpg), [moi-même jouant à *Full Throttle*](/data/news/20110401_2.jpg), [Hkz jouant à *Gabriel Knight*](/data/news/20110401_3.jpg), et [DrMcCoy jouant à *Urban Runner*](/data/news/20110401_4.jpg). Restez à l'écoute pour plus d'informations et une compilation quotidienne devrait être disponible dans les prochains jours ! :) **Poisson d'avril !**
Through the tireless efforts of a few coders, Strangerke, LordHoto, and Hkz, they have managed to come up with an amazing per-game gesture system. This new Kinect input system recognizes player input and translates it to mouse and keyboard presses which are then processed by the game engine. Unfortunately, this currently only works with the Kinect for Linux drivers.
The code is still very much a work-in-progress, but we've put up some screenshots of various developers testing out their favorite games in ScummVM. Here's [ST testing out *Backyard Soccer*](/data/news/20110401_1.jpg), [myself playing *Full Throttle*](/data/news/20110401_2.jpg), [Hkz playing *Gabriel Knight*](/data/news/20110401_3.jpg), and [DrMcCoy playing *Urban Runner*](/data/news/20110401_4.jpg).
Stay tuned for more info and a daily build should be expected within the next few days! :)
**Happy April Fools' Day!**
Grâce aux efforts inlassables de quelques codeurs, Strangerke, LordHoto et Hkz, ils ont réussi à mettre au point un étonnant système de gestes spécifiques pour chaque jeu. Ce nouveau système de saisie Kinect reconnaît les gestes du joueur et les traduit en pressions de souris et de clavier qui sont ensuite traitées par le moteur de jeu. Malheureusement, ce système ne fonctionne actuellement qu'avec les pilotes Kinect pour Linux.
Le code est toujours en cours de développement, mais nous avons mis en place quelques captures d'écran de divers développeurs testant leurs jeux préférés dans ScummVM. Voici [ST testant *Backyard Soccer*](/data/news/20110401_1.jpg), [moi-même jouant à *Full Throttle*](/data/news/20110401_2.jpg), [Hkz jouant à *Gabriel Knight*](/data/news/20110401_3.jpg), et [DrMcCoy jouant à *Urban Runner*](/data/news/20110401_4.jpg).
Restez à l'écoute pour plus d'informations et une compilation quotidienne devrait être disponible dans les prochains jours ! :)
**Poisson d'avril !**