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After a few months of beta testing, valuable feedback from our community of play-testers, and relentless bug squashing, our ScummVM Android port is back on the Google Play Store with a fresh stable release! All the [latest features of ScummVM 2.7.0](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) as well as Android-specific improvements are included in ScummVM 2.7.0.5!
A quick summary of the new features for this release: * Implemented support for Google’s Secure Access Framework (SAF) for safe access of external storage space, such as SD Cards or USB drives. * Improved input support for joysticks, modern controllers, physical mouse devices and even smart TV remote controls. * Introduced the ability to switch touch controls between “touchpad emulation”, “direct mouse” and “gamepad emulation” modes, which can be set per context (ScummVM UI menu, 3D engine game, 2D engine game) as well as changed on-the-fly. * Included a log view option, accessible from the “Global Options”, “Paths” tab, and the ability to specify the debug level of the log output, which can be set from the “Global Options”, “Misc” tab. * Included all features of ScummVM 2.7.0 with regard to 3D engine support and shaders. * Improved overall app stability. Note that the added support for Google’s SAF API is significant, affecting devices running relatively modern Android OS versions. In these recent Android versions, SAF is relevant whenever games are stored on external storage such as an SD card. Since migration to SAF cannot be automated for the end user, you will need to perform a few manual steps to either use your old games or to add new games when using external storage such as an SD card. If your device supports SAF, the steps will appear in a pop-up when launching ScummVM for the first time. See [our documentation page](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) for a more detailed description of the process. We are always interested in your feedback and suggestions. Any issues you encounter should be reported on [our bug tracker](https://bugs.scummvm.org). You may also reach out to the developer team on [the forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or on [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). We’re grateful to have such an active and dedicated community and wish that you all enjoy this new ScummVM Android release!
Dopo alcuni mesi di beta testing, prezioso feedback da parte della nostra community di tester, e instancabile eliminazione di bug, il versione Android di ScummVM è pronta per il Google Play Store con una nuova release stabile! Tutte le [nuove funzionalità della versione 2.7.0](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) e alcuni miglioramenti specifici per Android sono inclusi in ScummVM 2.7.0.5!
Un breve riassunto delle nuove funzionalità di questa release: * Implementato il supporto per il Google Secure Access Framework (SAF), per l'accesso sicuro allo spazio di archiviazione esterno, come card SD e unità USB. * Migliorato il supporto per joystick, controller moderni, sistemi di emulazione mouse e persino telecomandi per smart TV. * Introdotta la possibilità di alternare i controlli touch tra "emulazione touchpad", "mouse diretto", "emulazione gamepad", selezionabili per diversi contesti (Interfaccia di ScummVM, giochi 3D, giochi 2D) e modificabili in qualsiasi momento. * Aggiunta la visualizzazione del file di log, disponibile in "Opzioni Globali", scheda "Percorsi", e la possibilità di specificare il livello di debug dell'output nella scheda "Varie" nelle "Opzioni Globali". * Incluse tutte le funzionalità di ScummVM 2.7.0 relative ai motori per i giochi 3D e gli shader. * Migliorata la stabilità generale dell'app. L'aggiunta del supporto per le API del SAF di Google è significativo, e coinvolge tutti i device che utilizzano una versione relativamente recente del sistema operativo Android. Su queste versioni, il SAF è necessario ogniqualvolta un gioco è salvato nella memoria esterna (come le SD card). Siccome la migrazione al SAF non è automatica, dovrai eseguire manualmente alcuni passaggi per riutilizzare i tuoi vecchi giochi o aggiungere nuovi giochi presenti sulla scheda SD. Se il tuo device supporta SAF, le istruzioni appariranno in una finestra di pop-up al primo avvio di ScummVM. Puoi anche consultare la nostra [documentazione](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) per una descrizione dettagliata del processo. Siamo sempre interessati al tuo feedback e ai suggerimenti. Qualsiasi malfunzionamento può essere segnalato al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org). Puoi contattare gli sviluppatori anche utilizzando il [forum](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) o [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG). Siamo orgogliosi di avere una community così attiva e appassionata e vi auguriamo di divertirvi con la nuova release di ScummVM per Android! |
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A quick summary of the new features for this release:
* Implemented support for Google’s Secure Access Framework (SAF) for safe access of external storage space, such as SD Cards or USB drives.
* Improved input support for joysticks, modern controllers, physical mouse devices and even smart TV remote controls.
* Introduced the ability to switch touch controls between “touchpad emulation”, “direct mouse” and “gamepad emulation” modes, which can be set per context (ScummVM UI menu, 3D engine game, 2D engine game) as well as changed on-the-fly.
* Included a log view option, accessible from the “Global Options”, “Paths” tab, and the ability to specify the debug level of the log output, which can be set from the “Global Options”, “Misc” tab.
* Included all features of ScummVM 2.7.0 with regard to 3D engine support and shaders.
* Improved overall app stability.
Note that the added support for Google’s SAF API is significant, affecting devices running relatively modern Android OS versions. In these recent Android versions, SAF is relevant whenever games are stored on external storage such as an SD card. Since migration to SAF cannot be automated for the end user, you will need to perform a few manual steps to either use your old games or to add new games when using external storage such as an SD card. If your device supports SAF, the steps will appear in a pop-up when launching ScummVM for the first time. See [our documentation page](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) for a more detailed description of the process.
We are always interested in your feedback and suggestions. Any issues you encounter should be reported on [our bug tracker](https://bugs.scummvm.org). You may also reach out to the developer team on [the forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or on [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG).
We’re grateful to have such an active and dedicated community and wish that you all enjoy this new ScummVM Android release!
ila versione Android di ScummVM è pronta per il Google Play Store con una nuova release stabile! Tutte le [nuove funzionalità della versione 2.7.0](https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.7.0/ReleaseNotes.html) e alcuni miglioramenti specifici per Android sono inclusi in ScummVM 2.7.0.5!Un breve riassunto delle nuove funzionalità di questa release:
* Implementato il supporto per il Google Secure Access Framework (SAF), per l'accesso sicuro allo spazio di archiviazione esterno, come card SD e unità USB.
* Migliorato il supporto per joystick, controller moderni, sistemi di emulazione mouse e persino telecomandi per smart TV.
* Introdotta la possibilità di alternare i controlli touch tra "emulazione touchpad", "mouse diretto", "emulazione gamepad", selezionabili per diversi contesti (Interfaccia di ScummVM, giochi 3D, giochi 2D) e modificabili in qualsiasi momento.
* Aggiunta la visualizzazione del file di log, disponibile in "Opzioni Globali", scheda "Percorsi", e la possibilità di specificare il livello di debug dell'output nella scheda "Varie" nelle "Opzioni Globali".
* Incluse tutte le funzionalità di ScummVM 2.7.0 relative ai motori per i giochi 3D e gli shader.
* Migliorata la stabilità generale dell'app.
L'aggiunta del supporto per le API del SAF di Google è significativo, e coinvolge tutti i device che utilizzano una versione relativamente recente del sistema operativo Android. Su queste versioni, il SAF è necessario ogniqualvolta un gioco è salvato nella memoria esterna (come le SD card). Siccome la migrazione al SAF non è automatica, dovrai eseguire manualmente alcuni passaggi per riutilizzare i tuoi vecchi giochi o aggiungere nuovi giochi presenti sulla scheda SD. Se il tuo device supporta SAF, le istruzioni appariranno in una finestra di pop-up al primo avvio di ScummVM. Puoi anche consultare la nostra [documentazione](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html#adding-saf-paths-to-scummvm-directory-list) per una descrizione dettagliata del processo.
Siamo sempre interessati al tuo feedback e ai suggerimenti. Qualsiasi malfunzionamento può essere segnalato al nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org). Puoi contattare gli sviluppatori anche utilizzando il [forum](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) o [Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG).
Siamo orgogliosi di avere una community così attiva e appassionata e vi auguriamo di divertirvi con la nuova release di ScummVM per Android!