_Dark Side_, the exciting sequel of the groundbreaking [_Driller_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Driller), is ready for public testing! [_Dark Side_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Dark_Side), like its predecessor, was released by Incentive Software Limited in 1988, shortly after _Driller_. The updated gameplay features a jetpack that allows you to leave the ground, providing a new and fresh perspective that emphasizes the excitement and challenges of exploring Tricuspid, the second alien moon of planet Evath. This time, the vicious Ketars have scattered and hidden Energy Collection Devices (ECD) around their base to destroy your home planet. It’s up to you to destroy them first! The tricky part is many ECDs are connected to each other and can regenerate instantly, so you must figure out the right order to successfully complete your mission. Our reimplementation of the Freescape engine features graphics using software (TinyGL) or hardware mode (OpenGL) at arbitrary resolution. The initial _Dark Side_ support includes DOS (EGA/CGA modes), ZX Spectrum and Amstrad CPC. Additionally, there are [two playable demos](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/) if you want to test the game. Support for Amiga and AtariST will be available later! Please [contact us](https://www.scummvm.org/contact/) if you have some other release. To play any of these supported releases, you will need a [daily development build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). As always, please submit your bug reports to our [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).
_Dark Side_, il fantastico sequel del rivoluzionario [_Driller_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Driller), è pronto per la fase di test pubblica! Come il suo predecessore, [_Dark Side_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Dark_Side) è stato rilasciato nel 1998 dalla Incentive Software Limited, poco dopo _Driller_. Le nuove funzionalità di gioco includono un jet-pack che, permettendo di alzarsi da terra, fornisce una nuova prospettiva di gioco focalizzata sull'esplorazione di Tricuspid, la seconda luna del pianeta alieno Evath. Questa volta, i feroci Ketars hanno disperso e nascosto degli Energy Collection Devices (ECD) intorno alla loro base, per distruggere il tuo pianeta natio. Tocca a te distruggerli per primo! Il problema è che molti ECDs sono collegati tra loro e si rigenerano istantaneamente, dovrai quindi trovare l'ordine corretto per completare la tua missione. La nostra reimplementazione del motore Freescape supporta modalità grafiche software (TinyGL) o hardware (OpenGL), a risoluzione qualsiasi. Il supporto iniziale per _Dark Side_ include le versioni DOS (modalità EGA/CGA), ZX Spectrum e Amstrad CPC. Inoltre, sono disponibili [due demo giocabili](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/) se intendi testare il gioco. Il supporto per le versioni Amiga e Atari ST verrà aggiunto successivamente! Per favore, [contattaci](https://www.scummvm.org/contact/) se disponi di altre versioni. Per giocare con una di queste versioni, avrai bisogno di un [daily build di sviluppo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Come sempre, ti invitiamo a segnalare eventuali bug usando il nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).
[_Dark Side_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Dark_Side), like its predecessor, was released by Incentive Software Limited in 1988, shortly after _Driller_. The updated gameplay features a jetpack that allows you to leave the ground, providing a new and fresh perspective that emphasizes the excitement and challenges of exploring Tricuspid, the second alien moon of planet Evath.
This time, the vicious Ketars have scattered and hidden Energy Collection Devices (ECD) around their base to destroy your home planet. It’s up to you to destroy them first! The tricky part is many ECDs are connected to each other and can regenerate instantly, so you must figure out the right order to successfully complete your mission.
Our reimplementation of the Freescape engine features graphics using software (TinyGL) or hardware mode (OpenGL) at arbitrary resolution. The initial _Dark Side_ support includes DOS (EGA/CGA modes), ZX Spectrum and Amstrad CPC. Additionally, there are [two playable demos](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/) if you want to test the game. Support for Amiga and AtariST will be available later! Please [contact us](https://www.scummvm.org/contact/) if you have some other release.
To play any of these supported releases, you will need a [daily development build](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). As always, please submit your bug reports to our [issue tracker](https://bugs.scummvm.org/).
Come il suo predecessore, [_Dark Side_](https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Dark_Side) è stato rilasciato nel 1998 dalla Incentive Software Limited, poco dopo _Driller_. Le nuove funzionalità di gioco includono un jet-pack che, permettendo di alzarsi da terra, fornisce una nuova prospettiva di gioco focalizzata sull'esplorazione di Tricuspid, la seconda luna del pianeta alieno Evath.
Questa volta, i feroci Ketars hanno disperso e nascosto degli Energy Collection Devices (ECD) intorno alla loro base, per distruggere il tuo pianeta natio. Tocca a te distruggerli per primo! Il problema è che molti ECDs sono collegati tra loro e si rigenerano istantaneamente, dovrai quindi trovare l'ordine corretto per completare la tua missione.
La nostra reimplementazione del motore Freescape supporta modalità grafiche software (TinyGL) o hardware (OpenGL), a risoluzione qualsiasi. Il supporto iniziale per _Dark Side_ include le versioni DOS (modalità EGA/CGA), ZX Spectrum e Amstrad CPC. Inoltre, sono disponibili [due demo giocabili](https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/) se intendi testare il gioco. Il supporto per le versioni Amiga e Atari ST verrà aggiunto successivamente! Per favore, [contattaci](https://www.scummvm.org/contact/) se disponi di altre versioni.
Per giocare con una di queste versioni, avrai bisogno di un [daily build di sviluppo](https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Come sempre, ti invitiamo a segnalare eventuali bug usando il nostro [bug tracker](https://bugs.scummvm.org/).